Blender作为开源软件,为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。
有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!
更为友好的是,相比如3dmax或者c4d之流,blender软件不仅在iwn平台开源免费,同时在linux和mac平台上也同样可以享受到这款软件,满足不同开发人士的需求,可谓诚意满满。最近,blender也登录win10应用商店,更快捷的享受原汁原味的艺术之旅!
Blender是开源3D几何建模软件,可以用来构建有限元输入.poly格式之软件。设置界面为中文之流程如下
WIN平台和Linux平台2.7版本blender中文设置(都是一样的):
1、打开blender后,点击file--user preferences
2、在弹出的窗口中切换到"system"选项卡
3、向下滑动鼠标,找到如下图所示的位置。勾选“intenationals fonts"
4、勾选后点击language后面的选项。设置为简体中文
5、这里重要提示设置完成,点击下面的“intefaces"就够了,建议后面两个"tooltips"、"new data"不要点,前车之鉴啊,因为好多插件或教程都是英文的,到时候提示看不懂,浪费好多时间哦
6、点击后就可以看到中文了,如下图所示,点击左下角的”保存用户设置“即可
Blender 的 【字体】 和 【字体大小】 如何设置?请见:
菜单 file > user reference > system ,调节常项之DPI数字大小即可。
blender2.8beta版本blender中文设置:
基本上同2.79差不多少,具体操作看图吧