zoukankan
html css js c++ java
基于图象光照问题提出(看文章的记录一)
一、基于图象绘制与基于传统图形学绘制。
传统图形学(几何模型)绘制的四大要素:光源,几何模型,材质,视点。通过这四个要素整合最后形成真实感的图象。
基于图象绘制是通过,采集,不同视点,不同方向,不同的波长,不同时间下的光线,采样,重建,与重采样技术。他不需要几何模型,只需要对物体多视点,多方向,不同波长,不同时间采样,然后重建全光函数。
二,基于图象光照:
查看全文
相关阅读:
stm32f103串口实现映射功能
Who is YaoGe.(搞笑篇)
hdoj-2066-一个人的旅行(迪杰斯特拉)
Webpack 性能优化 (一)(使用别名做重定向)
How Visual Studio 2012 Avoids Prompts for Source
HDU 4031 Attack
js实现的省市联动
Java几种单例模式的实现与利弊
python项目实现配置统一管理的方法
我的AI之路 —— OCR文字识别快速体验版
原文地址:https://www.cnblogs.com/wzyexf/p/507492.html
最新文章
使用微信+京东实现自动化赚钱的技术方法
阿里大鱼短信发送接口开发
微信小程序开发(6) SSL证书及HTTPS服务器
微信小程序开发(5) 2048游戏
微信小程序开发(4) 企业展示
微信小程序开发(3) 热门电影
哪些领域适合开发微信小程序
微信小程序开发(2) 计算器
微信小程序开发(1) 天气预报
微信小程序开发入门教程
热门文章
推广海报赚积分,积分换现金红包
微信支付开发(10) 开通免充值代金券和免充值立减与折扣
微信支付开发(9) 沙箱密钥
EventKey为last_trade_no的subscribe关注事件
如何写一份简单易懂的软件外包需求说明书
如何获取微信好友的地理位置信息
Web版微信协议分析—版本2
Android开发之解决APP启动白屏或者黑屏闪现的问题
mongodb chunk 大小设置
【Java】须要配置的三个Java环境变量
Copyright © 2011-2022 走看看