对于一个冰球仿真的软件进行分析,首先分析需要哪些子系统:
1、人机交互系统
这个系统主要的作用是图形化输出,让用户能看见冰球的位置情况等内容。并且可以接收人的一些输入信息。
2、游戏策略系统
通过游戏策略计算出如果击打冰球能得到最好的结果,这一部分需要一个比较优化的算法。
3、物理引擎系统
这一块系统包括对桌子边界的设置,对球的碰撞以及轨迹运算等内容。
4、控制系统
这一个系统主要包括对球的击打操作的运算这一部分内容。
整个系统的联系如下:
由于这是一个团队作业 ,因此需要和小组成员讨论之后确定方案,再进行具体的编写。