zoukankan      html  css  js  c++  java
  • node进程间通信

    作为一名合格的程序猿/媛,对于进程、线程还是有必要了解一点的,本文将从下面几个方向进行梳理,尽量做到知其然并知其所以然:

    • 进程和线程的概念和关系
    • 进程演进
    • 进程间通信
    • 理解底层基础,助力上层应用
    • 进程保护

    进程和线程的概念和关系

    用户下达运行程序的命令后,就会产生进程。同一程序可产生多个进程(一对多关系),以允许同时有多位用户运行同一程序,却不会相冲突。

    进程需要一些资源才能完成工作,如CPU使用时间、存储器、文件以及I/O设备,且为依序逐一进行,也就是每个CPU核心任何时间内仅能运行一项进程。

    进程与线程的区别:进程是计算机管理运行程序的一种方式,一个进程下可包含一个或者多个线程。线程可以理解为子进程。

    摘自wiki百科

    也就是说,进程是我们运行的程序代码和占用的资源总和,线程是进程的最小执行单位,当然也支持并发。可以说是把问题细化,分成一个个更小的问题,进而得以解决。

    并且进程内的线程是共享进程资源的,处于同一地址空间,所以切换和通信相对成本小,而进程可以理解为没有公共的包裹容器

    但是如果进程间需要通信的话,也需要一个公共环境或者一个媒介,这个就是操作系统。

    进程演进

    我们的计算机有单核的、多核的,也有多种的组合方式:

    1. 单进程

    因为是一个进程,所以某一时刻只能处理一个事务,后续需要等待,体验不好

    1. 多进程

    为了解决上面的问题,但是如果有很多请求的话,会产生很多进程,开销本身就是一个不小的问题,而进程占据独立的内存,这么多响应是的进程难免会有重复的状态和数据,会造成资源浪费。

    1. 多进程多线程

    由之前的进程处理事务,改成使用线程处理事务,解决了开销大,资源浪费的问题,还可以使用线程池,预先创建就绪线程,减少创建和销毁线程的开销。

    但是一个cpu某一时刻只能处理一个事务。像时间分片来调度线程的话,会导致线程切换频繁,是非常耗时的。

    1. 单进程单线程

    类似也就是v8,基于事件驱动,有效的避免了内存开销和上下文切换,只需要线程间通信,即可在适当的时刻进行事务结果等的反馈。

    但是遇到计算量很大的事务,会阻塞后续任务的执行。像这样:

    1. 单进程单线程(多进程架构)

    node提供了clusterchild_process两个模块进行进程的创建,也就是我们常说的主(Master)从(Worker)模式。Master负责任务调度和管理Worker进程,Worker进行事务处理。

    进程间通信

    node本身提供了cluster和child_process模块创建子进程,本质上cluster.fork()是child_process.fork()的上层实现,cluster带来的好处是可以监听共享端口,否则建议使用child_process。

    child_process

    child_process提供了异步和同步的操作方法,具体可查看文档

    常见的异步方法有:

    1. .exec
    2. .execFile
    3. .fork
    4. .spawn

    除了fork出来的进程会长期驻存外,其他方式会在子进程任务完成后以流的方式返回并销毁进程。

    异步方法会返回ChildProcess的实例,ChildProcess不能直接创建,只能返回。

    来看几张图吧:

    举个例子

    有一个很长很长的循环,如果不开启子进程,会等循环之后才能执行之后的逻辑。

    我们可以将耗时的循环放到子进程中,主进程会接受子进程的返回,不影响后续事物的处理。

    // 主进程
    const execFile = require('child_process').execFile;
    
    execFile('./child.js', [], (err, stdout, stderr) => {
        if (err) {
            console.log(err);
            return;
        }
        console.log(`stdout: ${stdout}`);
    });
    console.log('用户事务处理');
    
    
    // 子进程
    #!/usr/bin/env node
    
    for (let i = 0; i < 10000; i++) {
        process.stdout.write(`${i}`);
    }
    

    而对于fork,它是专门用来生产子进程的,也可以说是主进程的拷贝,返回的ChildProcess中会内置额外的通信通道,也就是IPC通道,允许消息在父子进程间传递,例如通过文件描述符,不过由于创建的是匿名通道,所以只有主进程可以与之通信,其他进程无法进行通信。但相对的还有命名通道,详见下一节。

    看一个简单的例子:

    //parent.js
    const cp = require('child_process');
    const n = cp.fork(`${__dirname}/sub.js`);
    n.on('message', (m) => {
        console.log('PARENT got message:', m);
    });
    n.send({ hello: 'world' });
    
    //sub.js
    process.on('message', (m) => {
        console.log('CHILD got message:', m);
    });
    process.send({ foo: 'bar' });
    

    父进程通过fork返回的ChildProcess进行通信的监听和发送,子进程通过全局变量process进行监听和发送。

    cluster

    cluster本质上也是通过child_process.fork创建子进程,他还能帮我们合理的管理进程。

    const cluster = require('cluster');
    // 判断是否为主进程
    if (cluster.isMaster) {
        const cpuNum = require('os').cpus().length;
        for (let i = 0; i < cpuNum; ++i) {
            cluster.fork();
        }
    
        cluster.on('online', (worker) => {
            console.log('Create worker-' + worker.process.pid);
        });
    
        cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
            console.log(
                '[Master] worker ' +
                    worker.process.pid +
                    ' died with code:' +
                    code +
                    ', and' +
                    signal
            );
            cluster.fork(); // 重启子进程
        });
    } else {
        const net = require('net');
        net.createServer()
            .on('connection', (socket) => {
                setTimeout(() => {
                    socket.end('Request handled by worker-' + process.pid);
                }, 10);
            })
            .listen(8989);
    }
    
    

    细心地你可能发现多个子进程监听了同一个端口,这样不会EADDRIUNS吗?

    其实不然,真正监听端口的是主进程,当前端请求到达时,会将句柄发送给某个子进程。

    理解底层基础,助力上层应用

    进程间通信(IPC)大概有这几种:

    • 匿名管道
    • 命名管道
    • 信号量
    • 消息队列
    • 信号
    • 共享内存
    • 套接字

    从技术上划分又可以划分成以下四种:

    1. 消息传递(管道,FIFO,消息队列)
    2. 同步(互斥量,条件变量,读写锁等)
    3. 共享内存(匿名的,命名的)
    4. 远程过程调用

    文件描述符是什么?

    在linux中一切皆文件,linux会给每个文件分配一个id,这个id就是文件描述符,指针也是文件描述符的一种。这个很好理解,不过我们可以再往深了说,一个进程启动后,会在内核空间(虚拟空间的一部分)创建一个PCB控制块,PCB内部有一个文件描述符表,记录着当前进程所有可用的文件描述符(即当前进程所有打开的文件)。系统出了维护文件描述符表外,还需要维护打开文件表(Open file table)和i-node表(i-node table)。

    文件打开表(Open file table)包含文件偏移量,状态标志,i-node表指针等信息

    i-node表(i-node table)包括文件类型,文件大小,时间戳,文件锁等信息

    文件描述符不是一对一的,它可以:

    1. 同一进程的不同文件描述符指向同一文件
    2. 不同进程可以拥有相同的文件描述符(比如fork出的子进程拥有和父进程一样的文件描述符,或者不同进程打开同一文件)
    3. 不同进程的同一文件描述符也可以指向不同的文件
    4. 不同进程的不同文件描述符也可以指向同一个文件

    上面提及了很多可以实现进程间通信的方式,那node进程间通信是以什么为基础的呢?

    nodeIPC通过管道技术 加 事件循环方式进行通信,管道技术在windows下由命名管道实现,在*nix系统则由Unix Domain socket实现,提供给我们的是简单的message事件和send方法。

    那管道是什么呢?

    管道实际上是在内核中开辟一块缓冲区,它有一个读端一个写端,并传给用户程序两个文件描述符,一个指向读端,一个指向写端口,然后该缓存区存储不同进程间写入的内容,并供不同进程读取内容,进而达到通信的目的。

    管道又分为匿名管道和命名管道,匿名管道常见于一个进程fork出子进程,只能亲缘进程通信,而命名管道可以让非亲缘进程进行通信。

    其实本质上来说进程间通信是利用内核管理一块内存,不同进程可以读写这块内容,进而可以互相通信,当然,说起来简单,做起来难。有兴趣的朋友可以自行研究。

    进程保护

    可以用cluster建立主从进程架构,主进程调度管理和分发任务给子进程,并在子进程挂掉或断开连接后重启。

    pm2是对cluster的一种封装,提供了:

    • 内奸负载均衡
    • 后台运行
    • 停机重载
    • 具有Ubuntu、CentOS的启动脚本
    • 停止不稳定的进程
    • 控制台检测
    • 有好的可视化界面

    具体原理和细节以后有空再做分析。

    文中若有错误的地方,欢迎指出,我会及时更新。希望读者借鉴的阅读。

    部分图片来源网络,侵权立删

    参考链接

    进程、线程、协程

    文件描述符

    IPC

    IPC2

  • 相关阅读:
    关于扩展欧几里得算法___基础,基础中的基础
    bzoj 2152聪聪可可
    poj1741 树上的点分治
    POJ1201 区间
    codevs 2756树上的路径
    zoj1260 king
    栈与队列应用:迷宫问题(DFS非最短路径)
    估值为一亿的AI核心代码
    栈与队列应用:计算前缀表达式的值
    栈与队列:循环队列算法+可执行代码
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoyuxy/p/12968082.html
Copyright © 2011-2022 走看看