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  • Winform 窗体控件最大化自适应(转)

    运行窗体效果如下:

     默认点击最大化效果如下:

    修改后最大化效果如下:控件自动缩放,

    步骤实现如下:

    1.在窗体中放一个容器(Panel),将容器的Dock属性设置为Fill。窗体中所有控件都放入这个容器中。

    2.创建一个窗体类,该窗体类继承于原始窗体类,原来的窗体继承创建的窗体类:如下图所示

     新建一个 NForm 窗体类,继承默认窗体类 Form ,而原来的 Form1 :Form 窗体类继承的默认窗体类修改为 Form1 :NForm 自定义新建的窗体类。

    新建窗体类代码如下:

    public partial class NForm : Form
    {
    #region 控件缩放
    double formWidth;//窗体原始宽度
    double formHeight;//窗体原始高度
    double scaleX;//水平缩放比例
    double scaleY;//垂直缩放比例
    Dictionary<string, string> controlInfo = new Dictionary<string, string>();
    //控件中心Left,Top,控件Width,控件Height,控件字体Size
    /// <summary>
    /// 获取所有原始数据
    /// </summary>
    protected void GetAllInitInfo(Control CrlContainer)
    {
    if (CrlContainer.Parent == this)
    {
    formWidth = Convert.ToDouble(CrlContainer.Width);
    formHeight = Convert.ToDouble(CrlContainer.Height);
    }
    foreach (Control item in CrlContainer.Controls)
    {
    if (item.Name.Trim() != "")
    controlInfo.Add(item.Name, (item.Left + item.Width / 2) + "," + (item.Top + item.Height / 2) + "," + item.Width + "," + item.Height + "," + item.Font.Size);
    if ((item as UserControl) == null && item.Controls.Count > 0)
    GetAllInitInfo(item);
    }
    }
    private void ControlsChangeInit(Control CrlContainer)
    {
    scaleX = (Convert.ToDouble(CrlContainer.Width) / formWidth);
    scaleY = (Convert.ToDouble(CrlContainer.Height) / formHeight);
    }
    private void ControlsChange(Control CrlContainer)
    {
    double[] pos = new double[5];//pos数组保存当前控件中心Left,Top,控件Width,控件Height,控件字体Size
    foreach (Control item in CrlContainer.Controls)
    {
    if (item.Name.Trim() != "")
    {
    if ((item as UserControl) == null && item.Controls.Count > 0)
    ControlsChange(item);
    string[] strs = controlInfo[item.Name].Split(',');
    for (int j = 0; j < 5; j++)
    {
    pos[j] = Convert.ToDouble(strs[j]);
    }
    double itemWidth = pos[2] * scaleX;
    double itemHeight = pos[3] * scaleY;
    item.Left = Convert.ToInt32(pos[0] * scaleX - itemWidth / 2);
    item.Top = Convert.ToInt32(pos[1] * scaleY - itemHeight / 2);
    item.Width = Convert.ToInt32(itemWidth);
    item.Height = Convert.ToInt32(itemHeight);
    try{
    item.Font = new Font(item.Font.Name, float.Parse((pos[4] * Math.Min(scaleX, scaleY)).ToString()));
    }
    catch{
    }
    }
    }
    }

    #endregion


    protected override void OnSizeChanged(EventArgs e)
    {
    base.OnSizeChanged(e);
    if (controlInfo.Count > 0)
    {
    ControlsChangeInit(this.Controls[0]);
    ControlsChange(this.Controls[0]);
    }
    }
    }
    新建的窗体类中主要包括自定义几个方法,用以实现控件自适应

    (1)获取控件初始信息;GetAllInitInfo()              

    (2)获取窗体缩放比例;ControlsChaneInit()             

    (3)窗体改变时修改控件大小。ControlsChange()

    最后。在窗体类的构造函数中调用获取初始数据的方法:

    public Form1()
    {
    InitializeComponent();
    GetAllInitInfo(this.Controls[0]);
    }
    这样,一个自适应窗体就实现了,再也不用担心最大化和拖拽后窗体控件位置错位的尴尬了
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「凌霜残雪」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/qq_21419015/article/details/83855275

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