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  • app原生开发、Web APP (HTML5)开发、与app混合开发有什么区别?

    目前市场上主流的APP分为三种:原生APPWeb APP(即HTML5)混合APP三种,相对应的定制开发就是原生开发、H5开发和混合开发。

    一、原生APP

    原生开发(Native App开发),是在Android、IOS等移动平台上利用提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App软件开发。

    每个操作系统对应一种开发环境,比如Android是利用Java、Eclipse、Android studioIOS是利用Objective-C 和Xcode进行开发。作为开发不同应用而使用不同的开发语言,对开发者而言并不是一个好消息。

    通俗点来讲,原生开发就像盖房子一样,先打地基然后浇地梁、房屋结构、一砖一瓦、钢筋水泥、电路走向等,都是经过精心的设计。

    原生APP也一样:通过代码从每个页面、每个功能、每个效果、每个逻辑、每个步骤全部用代码写出来,一层层,一段段全用代码写出来。

    优点:

    1、可访问手机所有功能(如GPS、摄像头等)、可实现功能齐全;

    2、运行速度快、性能高,绝佳的用户体验;

    3、支持大量图形和动画,不卡顿,反应快;

    4、兼容性高,每个代码都经过程序员精心设计,一般不会出现闪退的情况,还能防止病毒和漏洞的出现;

    5、比较快捷地使用设备端提供的接口,处理速度上有优势。

    缺点:

    1、开发时间长,快则3个月左右完成,慢则五个月左右;

    2、制作费用高昂,成本较高;

    3、可移植性比较差,一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套;

    4、内容限制(App Store限制);

    5、获得新版本时需重新下载应用更新。

    二、Web APP (HTML5)开发

    HTML5应用开发,是利用Web技术进行的App开发。Web技术本身需要浏览器的支持才能进行展示和用户交互,因此主要用到的技术是HTML5、Javascript、CSS等。

    优点:

    1、支持设备范围广,可以跨平台,编写的代码可以同时在Android、IOS、Windows上运行;

    2、开发成本低、周期短;

    3、无内容限制;

    4、适合展示有大段文字(如新闻、攻略等),且格式比较丰富(如加粗,字体多样)的页面;

    5、用户可以直接使用新版本(自动更新,不需用户手动更新)。

    缺点:

    1、由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性;

    2、对联网要求高,离线不能做任何操作;

    3、功能有限;

    4、APP反应速度慢,页面切换流畅性较差;

    5、图片和动画支持性不高;

    6、用户体验感较差;

    7、无法调用手机硬件(摄像头、麦克风等)。

    三、混合APP开发(原生+H5)

    混合开发(Hybrid App开发),是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。

    混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用Web View插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的Web技术进行实现的。比如京东、淘宝、今日头条等APP都是利用混合开发模式而成的。

    优点:

    1、开发效率高,节约时间。同一套代码Android和IOS基本上都可使用;

    2、更新和部署比较方便,每次升级版本只需要在服务器端升级即可,不再需要上传到App Store进行审核;

    3、代码维护方便、版本更新快,节省产品成本;

    4、比web版实现功能多;

    5、可离线运行。

    缺点:

    1、功能/界面无法自定:所有内容都是固定的,不能换界面或增加功能;

    2、加载缓慢/网络要求高:混合APP数据需要全部从服务器调取,每个页面都需要重新下载,因此打开速度慢,网络占用高,缓冲时间长,容易让用户反感;

    3、安全性比较低:代码都是以前的老代码,不能很好地兼容新手机系统,且安全性较低,网络发展这么快,病毒这么多,如果不实时更新,定期检查,容易产生漏洞,造成直接经济损失;

    4、既懂原生开发又懂H5开发的高端人才难找。

    主流的跨平台移动开发框架:React Native,、Flutter、NativeScript、和Xamarin。

    1. Reaction Native

      

      Reaction Native是Facebook于2015年发布的开源、跨平台的应用开发框架。

      基于React.JS,React Native利用JavaScript(根据2019年Stack Overflow的调查,JavaScript成为了最受欢迎的编程语言),为Android和iOS用户提供真正接近原生的应用外观和体验。这要归功于它使用了Android和iOS的本地控制器。它还使用带有UI元素的ReactJS库,这有助于加快UI设计过程。

      如果你需要,React Native允许你使用Java、Objective-C或SWIFT编写部分原生模块来顺利处理复杂的操作,如视频播放或图像编辑。虽然这些组件不能在不同的平台之间共享,并且需要开发人员做更多的工作,但多达90%的React Native代码是可以重用的。

      它还可用在不丢失应用程序状态的情况下对UI进行更改。

    2. Flutter

      

      它在Google I/O 2017上宣布,并于2018年发布,对于跨平台的世界来说,它现在仍然是一个“新人”。

      它于 2011 年推出,是一种响应式面向对象的语言,被开发者认为相对容易学习,其中原因有二:

        语法上它借鉴了C/C++ 和 Java;

        在官方网站上,您可以找到内容广泛且相当简单的文档。

      值得一提的是,Dart 附带了大量Flutter 兼容软件包的软件包,允许您使应用程序更加复杂。

      Flutter的一个主要优势是,它的性能比本文提到的任何其他跨平台移动开发框架都要好。这归功于Dart的编译器和Flutter拥有自己的一套小部件。

      结果是它能更快、更直接地与平台直接通信,而不需要JavaScript桥(例如,Reaction Native就是这种情况)。

      说到小部件:通过Flutter的“UI-as-a-code”方法,它们只用DART编写,这就提高了代码的可重用性。

      效率与用户体验和界面密不可分。如前所述,Flutter不依赖于一组原生组件,而是利用可视化、结构化、平台性和交互式小部件进行UI的设计,所有这些都由框架的图形引擎呈现。

      更重要的是,Flutter留下了很大的定制空间,如果你想要设计一个很完美的UI,它是个很好的选择。

    3. NativeScript  

      

    4. Xamarin

      

    参考:https://www.trustexporter.com/yingyongruanjian/o5396929.htm

    参考:https://mp.weixin.qq.com/s/TIoyGG4JS16z_vcDb9XbHQ

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