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  • Mybatis数据源

    在描述mybatis数据源之前,先抛出几个问题,这几个问题都能在本文得到解答

    1.mybatis是如何获取到mysql连接的?
    
    2.mybatis的Connection是怎么被创建的?
    

      

    1.Datasource的分类


    我们已一段mybatis的配置文件为例

    <environments default="development">
      <environment id="development">
        <transactionManager type="JDBC">
          <property name="..." value="..."/>
        </transactionManager>
        <dataSource type="POOLED">
          <property name="driver" value="${driver}"/>
          <property name="url" value="${url}"/>
          <property name="username" value="${username}"/>
          <property name="password" value="${password}"/>
        </dataSource>
      </environment>
    </environments>

    datasource的type共有三个选项

    UNPOOLED    不使用连接池的数据源
    
    POOLED      使用连接池的数据源
    
    JNDI        使用JNDI实现的数据源

    2.Datasource的配置加载与创建


     mybatis在项目启动阶段会加载配置文件,读取xml中的配置信息到Configuration中。我们看下datasource是怎么加载进来的。这段代码在org.apache.ibatis.builder.xml.XMLConfigBuilder#parseConfiguration

     点进去,找到这个方法。

     这里通过工厂模式,反射生成一个DatasourceFactory。

    这里DataSourceFactory有三个子类,也就是上述三个datasource的类型。

    3.Connection的创建


     当Datasource的配置加载到configuration后。每一次执行sql都需要Datasource对象创建Connection去连接数据库。

    我们以一次查询为例,看下这个connection到底是怎么生成的。

    transaction对象持有connection和datasource,我们再点进去

     

    终于看到了真正获取connection是datasource,那datasource是怎么获取connection的呢?

    4.连接池


     datasource有三种类型,相对应的每种datasource创建connection各不相同。常见的是POOLEDA和UNPOOLED两种类型。

     UNPOOLED顾名思义就是不用连接池的方式,每次用到一个就生产一个

    POOLEDA类型采用了连接池的方式,内部通过Poolstate对象来维护连接池对象

     Poolstate内部有两个数组,idleConnections用来存放空闲的connection,activeConnections用来存放连接中的connection。

    具体的获取一个Connection连接如下

    private final PoolState state = new PoolState(this);
    private PooledConnection popConnection(String username, String password) throws SQLException {
        boolean countedWait = false;
        PooledConnection conn = null;
        long t = System.currentTimeMillis();
        int localBadConnectionCount = 0;
    
        while (conn == null) {
          //这个对象锁锁的范围有点大,不过这也是因为PoolState内部的两个集合是ArrayList会产生并发问题
          synchronized (state) {
            //有空闲连接
            if (state.idleConnections.size() > 0) {
              // Pool has available connection
              conn = state.idleConnections.remove(0);
              if (log.isDebugEnabled()) {
                log.debug("Checked out connection " + conn.getRealHashCode() + " from pool.");
              }
            } else {
              // Pool does not have available connection
              if (state.activeConnections.size() < poolMaximumActiveConnections) {
                // Can create new connection
                conn = new PooledConnection(dataSource.getConnection(), this);
                @SuppressWarnings("unused")
                //used in logging, if enabled
                Connection realConn = conn.getRealConnection();
                if (log.isDebugEnabled()) {
                  log.debug("Created connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
                }
              } else {
                // Cannot create new connection
                PooledConnection oldestActiveConnection = state.activeConnections.get(0);
                long longestCheckoutTime = oldestActiveConnection.getCheckoutTime();
                if (longestCheckoutTime > poolMaximumCheckoutTime) {
                  // Can claim overdue connection
                  state.claimedOverdueConnectionCount++;
                  state.accumulatedCheckoutTimeOfOverdueConnections += longestCheckoutTime;
                  state.accumulatedCheckoutTime += longestCheckoutTime;
                  state.activeConnections.remove(oldestActiveConnection);
                  if (!oldestActiveConnection.getRealConnection().getAutoCommit()) {
                    oldestActiveConnection.getRealConnection().rollback();
                  }
                  conn = new PooledConnection(oldestActiveConnection.getRealConnection(), this);
                  oldestActiveConnection.invalidate();
                  if (log.isDebugEnabled()) {
                    log.debug("Claimed overdue connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
                  }
                } else {
                  // Must wait
                  try {
                    if (!countedWait) {
                      state.hadToWaitCount++;
                      countedWait = true;
                    }
                    if (log.isDebugEnabled()) {
                      log.debug("Waiting as long as " + poolTimeToWait + " milliseconds for connection.");
                    }
                    long wt = System.currentTimeMillis();
                    state.wait(poolTimeToWait);
                    state.accumulatedWaitTime += System.currentTimeMillis() - wt;
                  } catch (InterruptedException e) {
                    break;
                  }
                }
              }
            }
            if (conn != null) {
              if (conn.isValid()) {
                if (!conn.getRealConnection().getAutoCommit()) {
                  conn.getRealConnection().rollback();
                }
                conn.setConnectionTypeCode(assembleConnectionTypeCode(dataSource.getUrl(), username, password));
                conn.setCheckoutTimestamp(System.currentTimeMillis());
                conn.setLastUsedTimestamp(System.currentTimeMillis());
                state.activeConnections.add(conn);
                state.requestCount++;
                state.accumulatedRequestTime += System.currentTimeMillis() - t;
              } else {
                if (log.isDebugEnabled()) {
                  log.debug("A bad connection (" + conn.getRealHashCode() + ") was returned from the pool, getting another connection.");
                }
                state.badConnectionCount++;
                localBadConnectionCount++;
                conn = null;
                if (localBadConnectionCount > (poolMaximumIdleConnections + 3)) {
                  if (log.isDebugEnabled()) {
                    log.debug("PooledDataSource: Could not get a good connection to the database.");
                  }
                  throw new SQLException("PooledDataSource: Could not get a good connection to the database.");
                }
              }
            }
          }
    
        }
    
        if (conn == null) {
          if (log.isDebugEnabled()) {
            log.debug("PooledDataSource: Unknown severe error condition.  The connection pool returned a null connection.");
          }
          throw new SQLException("PooledDataSource: Unknown severe error condition.  The connection pool returned a null connection.");
        }
    
        return conn;
      }

    1.   先看是否有空闲(idle)状态下的PooledConnection对象,如果有,就直接返回一个可用的PooledConnection对象;否则进行第2步。

    2.  查看活动状态的PooledConnection池activeConnections是否已满;如果没有满,则创建一个新的PooledConnection对象,然后放到activeConnections池中,然后返回此PooledConnection对象;否则进行第三步;

    3.  看最先进入activeConnections池中的PooledConnection对象是否已经过期:如果已经过期,从activeConnections池中移除此对象,然后创建一个新的PooledConnection对象,添加到activeConnections中,然后将此对象返回;否则进行第4步。

    4.  线程等待,循环2步

    以上描述的是通过连接池获取connection,那在关闭connection后,参照获取连接的步骤,首先从activeConnections中移除,再判断idle数组是否已经满了,如果满了再判断下数组中第一个连接是否已经任然可用,如果可用再把这个这个连接销毁。

    上文我们提到了PoolState

     两个集合里面存放着PooledConnection对象,PooledConnection对象是Connection的代理类

    PooledConnection相比Connection多了什么呢,答案就在invoke方法中,当connection对象调用close方法时,会调用datasource的pushConnection方法,pushConnection的方法大致和上面的猜想一致

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