1 内存分区模型
c++程序在执行的时候,将内存大致分为4个区域
- 代码区:存放函数体的而二进制代码,由操作系统管理
- 全局区:存放全局变量,静态变量和常量
- 栈区:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序运行结束时由操作系统回收
内存四个区域的意义:
- 不同区域存放的数据,具有不同的生命周期,方便程序进行编程
1.1 程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外修改它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a=10;
int g_b=10;
//全局常量
const int c_g_a=10;
const int c_g_b=10;
int main(){
//局部变量
int a=10;
int b=10;
//打印地址
cout<<"局部变量a地址为: " << (int)&a <<endl;
cout<<"局部变量b地址为: " << (int)&b <<endl;
cout << "全局变量g_a地址为: " << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b地址为: " << (int)&g_b << endl;
//静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;
cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量