SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.
SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。
SQLite 基本上符合 SQL-92 标准,和其他的主要 SQL 数据库没什么区别。它的优点就是高效,Android 运行时环境包含了完整的 SQLite。
SQLite 和其他数据库最大的不同就是对数据类型的支持,创建一个表时,可以在 CREATE TABLE 语句中指定某列的数据类型,但是你可以把任何数据类型放入任何列中。当某个值插入数据库时,SQLite 将检查它的类型。如果该类型与关联的列不匹配,则 SQLite 会尝试将该值转换成该列的类型。如果不能转换,则该值将作为其本身具有的类型存储。比如可以把一个字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 称这为“弱类型”(manifest typing.)。
此外,SQLite 不支持一些标准的 SQL 功能,特别是外键约束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 还有一些 ALTER TABLE 功能。
除了上述功能外,SQLite 是一个完整的 SQL 系统,拥有完整的触发器,交易等等。
Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQLite 相当简单。但是,由于 JDBC 会消耗太多的系统资源,所以 JDBC 对于手机这种内存受限设备来说并不合适。因此,Android 提供了一些新的 API 来使用 SQLite 数据库,Android 开发中,程序员需要学使用这些 API。
数据库存储在 data/< 项目文件夹 >/databases/ 下。
Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。下面会详细讲解如果创建数据库,添加数据和查询数据库。
Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:
- 构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。
- onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。
- onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。
下面示例代码展示了如何继承 SQLiteOpenHelper 创建数据库:
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version) { super(context, name, cursorFactory, version); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO 创建数据库后,对数据库的操作 } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // TODO 更改数据库版本的操作 } @Override public void onOpen(SQLiteDatabase db) { super.onOpen(db); // TODO 每次成功打开数据库后首先被执行 } }
接下来讨论具体如何创建表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQLiteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否需要改变数据库的内容:
db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase(); return (db == null) ? false : true;
上面这段代码会返回一个 SQLiteDatabase 类的实例,使用这个对象,你就可以查询或者修改数据库。
当你完成了对数据库的操作(例如你的 Activity 已经关闭),需要调用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法来释放掉数据库连接。
为了创建表和索引,需要调用 SQLiteDatabase 的 execSQL() 方法来执行 DDL 语句。如果没有异常,这个方法没有返回值。
例如,你可以执行如下代码:
db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);");
这条语句会创建一个名为 mytable 的表,表有一个列名为 _id,并且是主键,这列的值是会自动增长的整数(例如,当你插入一行时,SQLite 会给这列自动赋值),另外还有两列:title( 字符 ) 和 value( 浮点数 )。 SQLite 会自动为主键列创建索引。
通常情况下,第一次创建数据库时创建了表和索引。如果你不需要改变表的 schema,不需要删除表和索引 . 删除表和索引,需要使用 execSQL() 方法调用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 语句。
上面的代码,已经创建了数据库和表,现在需要给表添加数据。有两种方法可以给表添加数据。
像上面创建表一样,你可以使用 execSQL() 方法执行 INSERT, UPDATE, DELETE 等语句来更新表的数据。execSQL() 方法适用于所有不返回结果的 SQL 语句。例如:
db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+ "VALUES ('Sprocket', 5)");
另一种方法是使用 SQLiteDatabase 对象的 insert(), update(), delete() 方法。这些方法把 SQL 语句的一部分作为参数。示例如下:
ContentValues cv=new ContentValues(); cv.put(Constants.TITLE, "example title"); cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I); db.insert("mytable", getNullColumnHack(), cv);
update()方法有四个参数,分别是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象,可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。update() 根据条件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法可以达到同样的目的。
WHERE 条件和其参数和用过的其他 SQL APIs 类似。例如:
String[] parms=new String[] {"this is a string"}; db.update("widgets", replacements, "name=?", parms);
delete() 方法的使用和 update() 类似,使用表名,可选的 WHERE 条件和相应的填充 WHERE 条件的字符串。
类似 INSERT, UPDATE, DELETE,有两种方法使用 SELECT 从 SQLite 数据库检索数据。
1 .使用 rawQuery() 直接调用 SELECT 语句;
使用 query() 方法构建一个查询。
- Raw Queries
正如 API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。通过这个方法你就可以调用 SQL SELECT 语句。例如:
Cursor c=db.rawQuery( "SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name='mytable'", null);
-
在上面例子中,我们查询 SQLite 系统表(sqlite_master)检查 table 表是否存在。返回值是一个 cursor 对象,这个对象的方法可以迭代查询结果。
如果查询是动态的,使用这个方法就会非常复杂。例如,当你需要查询的列在程序编译的时候不能确定,这时候使用 query() 方法会方便很多。
- Regular Queries
query() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为 query() 方法的参数,比如:要查询的表名,要获取的字段名,WHERE 条件,包含可选的位置参数,去替代 WHERE 条件中位置参数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。
除了表名,其他参数可以是 null。所以,以前的代码段可以可写成:
String[] columns={"ID", "inventory"}; String[] parms={"snicklefritz"}; Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null);
不管你如何执行查询,都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQLite 数据库游标,使用游标,你可以:
通过使用 getCount() 方法得到结果集中有多少记录;
通过 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍历所有记录;
通过 getColumnNames() 得到字段名;
通过 getColumnIndex() 转换成字段号;
通过 getString(),getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值;
通过 requery() 方法重新执行查询得到游标;
通过 close() 方法释放游标资源;
例如,下面代码遍历 mytable 表
Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable"); result.moveToFirst(); while (!result.isAfterLast()) { int id=result.getInt(0); String name=result.getString(1); int inventory=result.getInt(2); // do something useful with these result.moveToNext(); } result.close();
在其他数据库上作开发,一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是仅仅使用数据库的 API。使用 Android 模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。
首先,模拟器绑定了 sqlite3 控制台程序,可以使用 adb shell 命令来调用他。只要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径执行 sqlite3 命令就可以了。数据库文件一般存放在:
/data/data/your.app.package/databases/your-db-name
如果你喜欢使用更友好的工具,你可以把数据库拷贝到你的开发机上,使用 SQLite-aware 客户端来操作它。这样的话,你在一个数据库的拷贝上操作,如果你想要你的修改能反映到设备上,你需要把数据库备份回去。
把数据库从设备上考出来,你可以使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做相应操作)。存储一个修改过的数据库到设备上,使用 adb push 命令。
一个最方便的 SQLite 客户端是 FireFox SQLite Manager 扩展,它可以跨所有平台使用。
- 其他实例源码:
- DatabaseHelper类
package android.sqlite; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; /** * SQLiteOpenHelper是一个辅助类,用来管理数据库的创建和版本他,它提供两个方面的功能 * 第一,getReadableDatabase()、getWritableDatabase()可以获得SQLiteDatabase对象,通过该对象可以对数据库进行操作 * 第二,提供了onCreate()、onUpgrade()两个回调函数,允许我们再创建和升级数据库时,进行自己的操作 */ public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { private static final int VERSION = 1; /** * 在SQLiteOpenHelper的子类当中,必须有该构造函数 * @param context 上下文对象 * @param name 数据库名称 * @param factory * @param version 当前数据库的版本,值必须是整数并且是递增的状态 */ public DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) { //必须通过super调用父类当中的构造函数 super(context, name, factory, version); } public DatabaseHelper(Context context, String name, int version){ this(context,name,null,version); } public DatabaseHelper(Context context, String name){ this(context,name,VERSION); } //该函数是在第一次创建的时候执行,实际上是第一次得到SQLiteDatabase对象的时候才会调用这个方法 @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("create a database"); //execSQL用于执行SQL语句 db.execSQL("create table user(id int,name varchar(20))"); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase arg0, int arg1, int arg2) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("upgrade a database"); } }
SQLiteActivity类:
package android.sqlite; import android.app.Activity; import android.content.ContentValues; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class SQLiteActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private Button createDatabaseButton = null; private Button updateDatabaseButton = null; private Button insertButton = null; private Button updateButton = null; private Button selectButton = null; private Button deleteButton = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 根据控件id获得相应的控件对象 createDatabaseButton = (Button) findViewById(R.id.createDatabase); updateDatabaseButton = (Button) findViewById(R.id.updateDatabase); insertButton = (Button) findViewById(R.id.insert); updateButton = (Button) findViewById(R.id.update); selectButton = (Button) findViewById(R.id.select); deleteButton = (Button) findViewById(R.id.delete); // 为按钮设置监听器 createDatabaseButton .setOnClickListener(new CreateDatabaseOnClickListener()); updateDatabaseButton .setOnClickListener(new UpdateDatabaseOnClickListener()); insertButton.setOnClickListener(new InsertOnClickListener()); updateButton.setOnClickListener(new UpdateOnClickListener()); selectButton.setOnClickListener(new SelectOnClickListener()); deleteButton.setOnClickListener(new DeleteOnClickListener()); } // createDatabaseButton点击事件监听器 class CreateDatabaseOnClickListener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { // 创建了一个DatabaseHelper对象,只执行这句话是不会创建或打开连接的 DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this, "test_yangyz_db"); // 只有调用了DatabaseHelper的getWritableDatabase()方法或者getReadableDatabase()方法之后,才会创建或打开一个连接 SQLiteDatabase sqliteDatabase = dbHelper.getReadableDatabase(); } } // updateDatabaseButton点击事件监听器 class UpdateDatabaseOnClickListener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this, "test_yangyz_db", 2); // 得到一个只读的SQLiteDatabase对象 SQLiteDatabase sqliteDatabase = dbHelper.getReadableDatabase(); } } // insertButton点击事件监听器 class InsertOnClickListener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { // 创建ContentValues对象 ContentValues values = new ContentValues(); // 向该对象中插入键值对,其中键是列名,值是希望插入到这一列的值,值必须和数据库当中的数据类型一致 values.put("id", 1); values.put("name", "yangyz"); // 创建DatabaseHelper对象 DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this, "test_yangyz_db", 2); // 得到一个可写的SQLiteDatabase对象 SQLiteDatabase sqliteDatabase = dbHelper.getWritableDatabase(); // 调用insert方法,就可以将数据插入到数据库当中 // 第一个参数:表名称 // 第二个参数:SQl不允许一个空列,如果ContentValues是空的,那么这一列被明确的指明为NULL值 // 第三个参数:ContentValues对象 sqliteDatabase.insert("user", null, values); } } // updateButton点击事件监听器 class UpdateOnClickListener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { // 创建一个DatabaseHelper对象 DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this, "test_yangyz_db", 2); // 得到一个可写的SQLiteDatabase对象 SQLiteDatabase sqliteDatabase = dbHelper.getWritableDatabase(); // 创建一个ContentValues对象 ContentValues values = new ContentValues(); values.put("name", "zhangsan"); // 调用update方法 // 第一个参数String:表名 // 第二个参数ContentValues:ContentValues对象 // 第三个参数String:where字句,相当于sql语句where后面的语句,?号是占位符 // 第四个参数String[]:占位符的值 sqliteDatabase.update("user", values, "id=?", new String[] { "1" }); System.out.println("-----------update------------"); } } // selectButton点击事件监听器 class SelectOnClickListener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { String id = null; String name = null; //创建DatabaseHelper对象 DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this, "test_yangyz_db", 2); // 得到一个只读的SQLiteDatabase对象 SQLiteDatabase sqliteDatabase = dbHelper.getReadableDatabase(); // 调用SQLiteDatabase对象的query方法进行查询,返回一个Cursor对象:由数据库查询返回的结果集对象 // 第一个参数String:表名 // 第二个参数String[]:要查询的列名 // 第三个参数String:查询条件 // 第四个参数String[]:查询条件的参数 // 第五个参数String:对查询的结果进行分组 // 第六个参数String:对分组的结果进行限制 // 第七个参数String:对查询的结果进行排序 Cursor cursor = sqliteDatabase.query("user", new String[] { "id", "name" }, "id=?", new String[] { "1" }, null, null, null); // 将光标移动到下一行,从而判断该结果集是否还有下一条数据,如果有则返回true,没有则返回false while (cursor.moveToNext()) { id = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("id")); name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name")); } System.out.println("-------------select------------"); System.out.println("id: "+id); System.out.println("name: "+name); } } // deleteButton点击事件监听器 class DeleteOnClickListener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { //创建DatabaseHelper对象 DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this,"test_yangyz_db",2); //获得可写的SQLiteDatabase对象 SQLiteDatabase sqliteDatabase = dbHelper.getWritableDatabase(); //调用SQLiteDatabase对象的delete方法进行删除操作 //第一个参数String:表名 //第二个参数String:条件语句 //第三个参数String[]:条件值 sqliteDatabase.delete("user", "id=?", new String[]{"1"}); System.out.println("----------delete----------"); } } }
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