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  • 中介者模式及在NetCore中的使用MediatR来实现

    在现实生活中,常常会出现好多对象之间存在复杂的交互关系,这种交互关系常常是“网状结构”,它要求每个对象都必须知道它需要交互的对象。例如,每个人必须记住他(她)所有朋友的电话;而且,朋友中如果有人的电话修改了,他(她)必须告诉其他所有的朋友修改,这叫作“牵一发而动全身”,非常复杂。

    如果把这种“网状结构”改为“星形结构”的话,将大大降低它们之间的“耦合性”,这时只要找一个“中介者”就可以了。如前面所说的“每个人必须记住所有朋友电话”的问题,只要在网上建立一个每个朋友都可以访问的“通信录”就解决了。这样的例子还有很多,例如,你刚刚参力口工作想租房,可以找“房屋中介”;或者,自己刚刚到一个陌生城市找工作,可以找“人才交流中心”帮忙。

    在软件的开发过程中,这样的例子也很多,例如,在 MVC 框架中,控制器(C)就是模型(M)和视图(V)的中介者;还有大家常用的 QQ 聊天程序的“中介者”是 QQ 服务器。所有这些,都可以采用“中介者模式”来实现,它将大大降低对象之间的耦合性,提高系统的灵活性。

    中介者模式的适用场景

    一般在以下情况下可以考虑使用中介者模式:

    1. 一组定义良好的对象,现在要进行复杂的相互通信。
    2. 想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

    模式的定义与特点

    中介者(Mediator)模式的定义:定义一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合松散,且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又叫调停模式,它是迪米特法则的典型应用。

    中介者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。

    1. 降低了对象之间的耦合性,使得对象易于独立地被复用。
    2. 将对象间的一对多关联转变为一对一的关联,提高系统的灵活性,使得系统易于维护和扩展。


    其主要缺点是:当同事类太多时,中介者的职责将很大,它会变得复杂而庞大,以至于系统难以维护。

    广义中介者

    在实际开发中,经常会简化中介者模式,来是开发变得简单,比如有如下的简化。

    1.  通常会去掉同事对象的父类,这样可以让任意的对象,只需要有交互,就可以成为同事
    2.  通常不定义Mediator接口,把具体的中介者对象实现成为单例
    3.  同事对象不再持有中介者,而是在需要的时候直接获取中介者对象并调用;中介者也不再持有同事对象,而是在具体处理方法里面去创建,或获取,或从数据传入需要的同事对象。

    经过这样的简化、变形的情况称为广义中介者。

    简而概之(伪代码演示)

    中介者模式就是通过一个中介者,来让多个交错纵横的引用的类相互解耦,通过访问中介者类的方法就可以访问其他类的方法,每个类之间是相互平等的。比如下面的代码,我们有一个学生类,一个教师类,我们在控制器中有两个Action来处理这两个类的新增,那我们的实现应该是如下的:

    public class Student{//属性...}
    public class Teacher{//属性...}

    服务类

    public class StudentService
    {
      public void Add(Student entity){//添加方法}
    }
    public class TeacherService
    {
      public void Add(Teacher entity){//添加方法}
    }

    控制器的实现,可以看到有多个服务类被实例化。

    public class AddController : Controller
    {
      StudentService studentService = new StudentService();
      TeacherService teacherService = new TeacherService();
      public IActionResult Student(Student entity)
      {
        studentService.Add(entity);
        return Content("添加成功");
      }
      public IActionResult Teacher(Teacher entity)
      {
        teacherService.Add(entity);
        return Content("添加成功");
      }
    }

    如果我们用了中介者模式,那就可以免去这些服务类的实例化,直接使用中介者类执行对应的添加方法就行了,下面就进行简单的实现。

    中介者模式的简单实现

    下面只是通过简单的例子来体现中介者模式的思想,不用过于纠结是否合理,我们可以在实际项目中按自己的需求来实现,就想上面描述的广义的中介者模式。

    学生类和教师类以及对应的服务类

    public class Base{}
    public class Student : Base{//属性...}
    public class Teacher : Base{//属性...}
    public class StudentService
    {
        public string Add(Student entity){return "已添加学生";}
    }
    public class TeacherService
    {
        public string Add(Teacher entity){return "已添加教师";}
    }

    中介者类

    public interface IMediator{string Add(Base entity);}
    public class Mediator : IMediator
    {
        private StudentService studentService = new StudentService();
        private TeacherService teacherService = new TeacherService();
        public string Add(Base entity)
        {
            if(entity is Student)
                return studentService.Add((Student)entity);
            else if (entity is Teacher)
                return teacherService.Add((Teacher)entity);
            return "添加失败";
        }
    }

    控制器中使用中介者类

    public class AddController : Controller
    {
        private IMediator iMediator = new Mediator();
        public IActionResult Student(Student entity)
        {
            return Content(iMediator.Add(entity));
        }
        public IActionResult Teacher(Teacher entity)
        {
            return Content(iMediator.Add(entity));
        }
    }

    访问学生新增接口就会出现如下结果:

     在NetCore中使用MediatR实现中介者模式

    通过 .NET CORE 自带的 IoC 注入

    引用 MediatR nuget:install-package MediatR

    引用IOC扩展 nuget:installpackage MediatR.Extensions.Microsoft.DependencyInjection //扩展包

    在Startup类中的ConfigureServices方法中注册MediatR服务,下面这句话可以扫描继承IRequestHandler接口的实现对象并添加到IOC的容器中

    services.AddMediatR(typeof(Startup).GetTypeInfo().Assembly);

    为我们的学生类和教师类继承IRequest接口,表示该对象是处理器的一个对象。

    public class Student : IRequest<string>{//属性...}
    public class Teacher : IRequest<string>{//属性...}

    为我们的服务类添加IRequestHandler接口创建处理器对象。

    public class StudentService : IRequestHandler<Student,string>
    {
        public Task<string> Handle(Student entity, CancellationToken cancellationToken)
        {
            return Task.FromResult("已添加学生");
        }
    }
    public class TeacherService : IRequestHandler<Teacher, string>
    {
        public Task<string> Handle(Teacher entity, CancellationToken cancellationToken)
        {
            return Task.FromResult("已添加教师");
        }
    }

    在控制器中使用,通过调用中介者的Send方法,自动匹配对应使用该处理器对象的处理器方法。

    public class AddController : Controller
    {
        private readonly IMediator _mediator;
    
        public AddController(IMediator mediator)
        {
            _mediator = mediator;
        }
        public IActionResult Student(Student entity)
        {
            return Content(_mediator.Send(entity).Result);
        }
        public IActionResult Teacher(Teacher entity)
        {
            return Content(_mediator.Send(entity).Result);
        }
    }

    这样我们的改造就完成了。继承IRequest接口有一个泛型表示处理器返回参数类型,与IRequestHandler接口的第二个参数和IRequestHandler接口定义的方法Handle方法的返回值对应,可以不定义表示返回void。IRequestHandler接口的第一个参数必须为继承IRequest接口的类。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xwc1996/p/13977834.html
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