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  • 标准模板库--STL

    标准模板库STL


     

    1、泛型程序设计

    C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用

    C++中有两个方面体现重用:

      1.面向对象的思想继承和多态,标准类库

      2.泛型程序设计(generic programming) 的思想: 模板机制,以及标准模板库STL

    简单地说就是使用模板的程序设计法。

    将一些常用的数据结构比如链表,数组,二叉树)和算法比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都不必重新实现数据结构,重新编写算法。标准模板库 (Standard Template Library) 就是一些常用数据结构和算法的模板的集合。

    有了STL,不必再写大多的标准数据结构和算法,并且可获得非常高的性能。


     

    2、STL中的基本概念

    容  器: 可容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板

    迭代器:可用于依次存取容器中元素,类似于指针

    算  法:用来操作容器中的元素函数模板

          ·sort()来对一个vector中的数据进行排序

          ·find()来搜索一个list中的对象

    算法本身与他们操作的数据的类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用。比如:

      int array[100];

      该数组就是容器,而 int * 类型的指针变量就可以作为迭代器,sort算法可以作用于该容器上,对其进行排序:

      sort(array,array+70); //将前70个元素排序


     

    3、容器

    可以用于存放各种类型的数据基本类型的变量,对象等)的数据结构,都是类模版,分为三种:

    1)顺序容器

      vector ,deque ,list

    2)关联容器

      set ,multiset ,map ,multimap

    3)容器适配器

      stack ,queue ,priority_queue

    对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载 == 和 < 运算符。 

    详细解析:

    1)顺序容器

    容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,有vector,deque,list 三种

    Avector   头文件 <vector>

      动态数组。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。

    Bdeque  头文件 <deque>

      双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(但次于vector)。在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。

    Clist   头文件 <list> 

      双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常数时间完成。不支持随机存取

    2)关联容器

    元素是排序的

    插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置

    查找时具有非常好的性能

    通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是 O(log(N))

    set/multiset  头文件 <set>

      set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同的元素

    map/multimap  头文件 <map>

      mapset的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个名为first,另一个名为second, map根据first值对元素进行从小到大排序,并可快速地根据first来检索元素。

      mapmultimap的不同在于是否允许相同first值的元素。

    3)容器适配器

    stack  头文件 <stack>

      栈。是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最近插入序列的项(栈顶的项)。后进先出

    queue  头文件 <queue>

      队列。插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行。先进先出

    priority_queue  头文件 <queue>

      优先级队列最高优先级元素总是第一个出列。


     

    注:

    <1>顺序容器的常用成员函数

      front :           返回容器中第一个元素的引用

      back :          返回容器中最后一个元素的引用

      push_back :    在容器末尾增加新元素

      pop_back :        删除容器末尾的元素

      erase  :         删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器

    <2>顺序和关联容器中都有的成员函数

      begin    返回指向容器中第一个元素的迭代器

      end       返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器

      rbegin   返回指向容器中最后一个元素的迭代器

      rend     返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器

      erase    从容器中删除一个或几个元素

      clear         从容器中删除所有元素


     

    4、迭代器

    用于指向顺序容器和关联容器中的元素

    迭代器用法和指针类似

    const 和非 const两种

    通过迭代器可以读取它指向的元素

    通过非const迭代器还能修改其指向的元素

    定义一个容器类的迭代器的方法可以是:

      容器类名::iterator  变量名;

    或:

      容器类名::const_iterator 变量名;

    访问一个迭代器指向的元素:

      迭代器变量名

    注:迭代器上可以执行 ++ 操作以使其指向容器中的下一个元素。如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,此时再使用它,就会出错,类似于使用NULL或未初始化的指针一样。

    <1>双向迭代器

    pp1都是双向迭代器,则可对pp1可进行以下操作:

      ++p, p++    使p指向容器中下一个元素

      --p, p--      使p指向容器中上一个元素

      * p         取p指向的元素

      p = p1      赋值

      p == p1 , p!= p1  判断是否相等、不等

    <2>随机访问迭代器

    pp1都是随机访问迭代器,则可对pp1可进行以下操作:

      双向迭代器的所有操作

      p += i    将p向后移动i个元素

      p -= i     将p向向前移动i个元素

      p + i  值为:   指向 后面的第i个元素的迭代器

      p - i  值为:   指向 前面的第i个元素的迭代器

      p[i]  值为:   p后面的第i个元素的引用

      p < p1, p <= p1, p > p1, p>= p1


     总结:

      容器          容器上的迭代器类别

      vector          随机访问

      deque          随机访问

      list             双向  

      set/multiset           双向

      map/multimap         双向

      stack           不支持迭代器

      queue           不支持迭代器

      priority_queue      不支持迭代器


     STL中的“大”和“小”的概念

    关联容器内部的元素是从小到大排序

    有些算法要求其操作的区间是从小到大排序的,称为“有序区间算法

    例:binary_search

    有些算法会对区间进行从小到大排序,称为“排序算法

    例: sort

    还有一些其他算法会用到“大”,“小”的概念

    使用STL时,在缺省的情况下,以下三个说法等价:

      1) xy

      2) 表达式“x<y”为真

      3) yx


     STL中的“相等”的概念

    有时,xy相等”等价于“x==y为真”

      例:

      在未排序的区间上进行的算法,如顺序查找find

      ……

    有时,xy相等”等价于“x小于yy小于x同时为假”

      例:

      有序区间算法,如binary_search

      关联容器自身的成员函数find

      ……


     

    5、算法

    算法就是一个个函数模板 ,大多数在<algorithm> 中定义

    STL中提供能在各种容器中通用的算法,比如查找,排序等

    算法通过迭代器来操纵容器中的元素。许多算法可以对容器中的一个局部区间进行操作,因此需要两个参数,一个是起始元素的迭代器,一个是终止元素的后面一个元素的迭代器。比如,排序和查找

    有的算法返回一个迭代器。比如 find() 算法,在容器中查找一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器

    算法可以处理容器,也可以处理普通数组

    比如:

    template<class InIt, class T>

    InIt find(InIt first, InIt last, const T& val);

       first 和 last 这两个参数都是容器的迭代器,它们给出了容器中的查找区间起点和终点[first,last)。区间的起点是位于查找范围之中的,而终点不是。find[first,last)查找等于val的元素

       用 == 运算符判断相等

       函数返回值是一个迭代器。如果找到,则该迭代器指向被找到的元素。如果找不到,则该迭代器等于last


     

    vector

    可变长的动态数组

    必须包含头文件 #include <vector>

    支持 随机访问迭代器

      • 根据下标随机访问某个元素时间为常数

      • 在尾部添加速度很

      • 在中间插入慢

    所有STL算法都能对vector操作

    vector成员函数

    构造函数初始化:

    其它常用函数:

      v.end()      容器最后一个元素之后元素相应位置对应的迭代器

      v.begin()     首元素的迭代器

      v[i]          访问某个元素

      v.at(i)      访问某个元素

      v.insert(a,b)    在位置a处插入一个元素b

    定义二维动态数组

      vector< vector<int> > v(3);

      //v3个元素,

      //每个元素都是vector<int> 容器


     

    list

    双向链表 必须包含头文件 : #include <list>

     

    在任何位置插入/删除都是常数时间

     

    不支持根据下标随机存取元素

    具有所有顺序容器都有的成员函数 + 支持8个成员函数:

     

    list容器之sort函数

      list容器的迭代器不支持完全随机访问

        不能用标准库中sort函数对它进行排序

      list自己的sort成员函数

        ·list<T> classname

        ·classname.sort(compare);  //compare函数可以自己定义

        ·classname.sort();  //无参数版本<排序

      list容器只能使用双向迭代器

        不支持大于/小于比较运算符, []运算符和随机移动(即类似 “list的迭代器+2” 的操作)


     

    deque 容器

    双向队列 必须包含头文件 : #include <deque>

      所有适用于vector的操作都适用于deque

      deque还有 

        push_front (将元素插入到容器的头部)

        pop_front (删除头部的元素操作


     

    函数对象

    若一个类重载了运算符 “(),则该类的对象就成为函数对象

    例如:

      class CMyAverage {  //函数对象类

      public:

      double operator() ( int a1, int a2, int a3 ) {

      return (double)(a1 + a2+a3) / 3;

      }

      };

      CMyAverage average;  //定义函数对象

      cout << average(3,2,3); // 相当于average.operator()(3,2,3) 

      ·输出 2.66667

    STL中的函数对象类模板

      以下模板可以用来生成函数对象。

        equal_to

        greater

        less

        …….

        头文件: <functional>

    greater 函数对象类模板

      template<class T> 

      struct greater : public binary_function<T, T, bool> { 

      bool operator()(const T& x, const T& y) const {

      return x > y;

      }

      };

    list 有两个sort成员函数

      void sort();

      将list中的元素按 “<” 规定的比较方法升序排列。

      template <class Compare> 

      void sort (Compare op); 

      将list中的元素按 op 规定的比较方法升序排列。即要比较x,y大小时,看 op(x,y)的返回值,为true则认为 x小于y


    STL中使用自定义的“大”,“小”关系

    关联容器和STL中许多算法,都是可以用函数或函数对象自定义比较器的。在自定义了比较器op的情况下,以下三种说法是等价的:

      1) x小于y

      2) op(x,y)返回值为true

      3) y大于x

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