生产者和消费者模型
消息模式
Redis发布消息通常有两种模式:
队列模式(queuing)
发布-订阅模式(publish-subscribe)
任务队列的好处:
- 松耦合。(生产者只关心生产,消费者只关心消费。不会因为一个生产者影响到消费者,也不会因为一个消费者而影响到生产者。)
- 易于扩展。(当生产不够时加生产者,当消费不够时加消费者)
Redis发布订阅
其实从Pub/Sub的机制来看,它更像是一个广播系统,多个Subscriber可以订阅多个Channel,多个Publisher可以往多个Channel中发布消息。可以这么简单的理解:
Subscriber:收音机,可以收到多个频道,并以队列方式显示
Publisher:电台,可以往不同的FM频道中发消息
Channel:不同频率的FM频道
一个Publisher,多个Subscriber模型
如下图所示,可以作为消息队列或者消息管道。
主要应用:通知、公告
多个Publisher,一个Subscriber模型
可以将PubSub做成独立的HTTP接口,各应用程序作为Publisher向Channel中发送消息,Subscriber端收到消息后执行相应的业务逻辑,比如写数据库,显示等等。
主要应用:排行榜、投票、计数。
多个Publisher,多个Subscriber模型
故名思议,就是可以向不同的Channel中发送消息,由不同的Subscriber接收。
主要应用:群聊、聊天。
发布订阅实践
•PUBLISH channel msg
将信息 message 发送到指定的频道 channel
•SUBSCRIBE channel [channel ...]
订阅频道,可以同时订阅多个频道
•UNSUBSCRIBE [channel ...]
取消订阅指定的频道, 如果不指定频道,则会取消订阅所有频道
•PSUBSCRIBE pattern [pattern ...]
订阅一个或多个符合给定模式的频道,每个模式以 * 作为匹配符,比如 it* 匹配所 有以 it 开头的频道( it.news 、 it.blog 、 it.tweets 等等), news.* 匹配所有 以 news. 开头的频道( news.it 、 news.global.today 等等),诸如此类
•PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]]
退订指定的规则, 如果没有参数则会退订所有规则
•PUBSUB subcommand [argument [argument ...]]
查看订阅与发布系统状态
注意:使用发布订阅模式实现的消息队列,当有客户端订阅channel后只能收到后续发布到该频道的消息,之前发送的不会缓存,必须Provider和Consumer同时在线。
1. 举例:订阅一个频道
首先开启两个窗口,订阅频道FM105
127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE FM105 subscribe FM105 1
然后再次新开启一个窗口对频道FM105进行发布
127.0.0.1:6379> PUBLISH FM105 '大家好' 2
可以看到已经发给了两个订阅者
[root@master_1 ~]# redis-cli -a 123 --raw 127.0.0.1:6379> 127.0.0.1:6379> 127.0.0.1:6379> 127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE FM105 subscribe FM105 1
可以看到订阅者已经收到了。
2. 还可以订阅多个频道(支持匹配,批量订阅多个频道)
127.0.0.1:6379> PSUBSCRIBE FM10* psubscribe FM10* 1
消息队列系统对比
客户端在执行订阅命令之后进入了订阅状态,只能接收 SUBSCRIBE 、PSUBSCRIBE、 UNSUBSCRIBE 、PUNSUBSCRIBE 四个命令。 开启的订阅客户端,无法收到该频道之前的消息,因为 Redis 不会对发布的消息进行持久化。 和很多专业的消息队列系统(例如Kafka、RocketMQ)相比,Redis的发布订阅略显粗糙,例如无法实现消息堆积和回溯。但胜在足够简单,如果当前场景可以容忍的这些缺点,也不失为一个不错的选择。