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  • 多态、构造方法(构造函数、构造器)

    1、多态

    (1)多态概述定义及使用格式:

    多态是继封装、继承之后,面向对象的特性。

    父类引用变量可以指向子类对象。

    注意:

    多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。

    在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

    多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

    使用格式:

    父类类型  变量名 = new 子类类型();

    变量名.方法名();

    普通类多态定义的格式

    父类 变量名 = new 子类();

    如: class Fu {}

    class Zi extends Fu {}

    类的多态使用

    Fu f = new Zi();

    l 抽象类多态定义的格式:

    抽象类 变量名 = new 抽象类子类();
    如:  public  abstract class Fu {----------------定义一个抽象父类
             public abstract void method();----------抽象方法method
             }
    public class Zi extends Fu {
      public void method(){----------------重写方法
                  System.out.println(“重写父类抽象方法”);
    }
    }
    //类的多态使用
    Fu fu= new Zi();--------------类的多态使用

    l 接口多态定义的格式

    接口 变量名 = new 接口实现类();
    如:public interface Fu {
                 public abstract void method();
    }
    public class Zi implements Fu {
                 public void method(){
                  System.out.println(“重写接口抽象方法”);
    }
    }
    //接口的多态使用
    Fu fu = new Zi();

    l 注意事项

    同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

    Person p1 = new Student();

       Person p2 = new Teacher();

       p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法

       p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

    当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。

    (2)多态成员的方法

    l 多态成员变量

    当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:

    编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。

    运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。

    简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

    Public class Fu {-----------------------父类
        int num = 4;------------------------定义常量
    }
    Public class Zi extends Fu {---------------继承
        int num = 5;------------------定义常量,长量名与父类相同
    }
    Public class Demo {
        public static void main(String[] args)     {
            Fu f = new Zi();
            System.out.println(f.num);
            Zi z = new Zi();
            System.out.println(z.num);
        }
    }

    l 多态成员方法

    编译时期:参考引用变量所属的类,如果类中没有调用的方法,编译失败。

    运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。

    简而言之:编译看左边,运行看右边。

    Public class Fu {
        int num = 4;
        void show()    {
            System.out.println("Fu show num");
        }
    }
    Public class Zi extends Fu {
        int num = 5;
       public void show()    {
            System.out.println("Zi show num");
        }
    }
    Public class Demo {
        public static void main(String[] args)     {
            Fu f = new Zi();
            f.show();
        }
    }

     

    (3)instanceof关键字

    通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。如学生的对象属于学生类,学生的对象也属于人类。

    使用格式:

    boolean  b  = 对象  instanceof  数据类型;

    Person p1 = new Student(); // 前提条件,学生类已经继承了人类

    boolean flag = p1 instanceof Student; //flag结果为true

    boolean flag2 = p1 instanceof Teacher; //flag结果为false

    (4)多态转型:分为向上转型与向下转型两种 

    向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

    使用格式:

    父类类型  变量名 = new 子类类型();

    如:Person p = new Student();

    l 向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

    使用格式:

    子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

    :Student stu = (Student) p;  //变量p 实际上指向Student对象

     (5)多态的好处与弊端

    当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。

    但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。看如下代码

     举例说明:

    //描述动物类,并抽取共性eat方法
    public abstract class Animal {
        abstract void eat();
    }
    // 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法
    public class Dog extends Animal {
        public void eat() {
            System.out.println("啃骨头");
        }
    
        public void lookHome() {
            System.out.println("看家");
        }
    }
    // 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法
    public class Cat extends Animal {
        public void eat() {
            System.out.println("吃鱼");
        }
    
        public void catchMouse() {
            System.out.println("抓老鼠");
        }
    }

    测试:

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象
            a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法
            // a.lookHome();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用
            
            // 为了使用狗类的lookHome方法,需要向下转型
    // 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常
            // 那么,在转之前需要做健壮性判断 
            if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型
                     System.out.println("类型不匹配,不能转换"); 
                     return; 
            } 
            Dog d = (Dog) a; //向下转型
            d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法
        }
    }

    l什么时候使用向上转型:

    当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。

    如:Animal a = new Dog();

        a.eat();

    什么时候使用向下转型

    当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。

    如:Dog d = (Dog) a; //向下转型

        d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法

    向下转型的好处:可以使用子类特有功能。

     弊端是:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。

    如:if( !a instanceof Dog){…}

    例如:

     2、构造方法(构造函数、构造器)

    (1)构造方法介绍

    从字面上理解即为构建创造时用的方法,即就是对象创建时要执行的方法。既然是对象创建时要执行的方法,那么只要在new对象时,知道其执行的构造方法是什么,

    就可以在执行这个方法的时候给对象进行属性赋值。

    格式: 

    修饰符 构造方法名(参数列表) 

    { 

    }

    构造方法的体现:

    构造方法没有返回值类型。也不需要写返回值。因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束。

     构造方法名称必须和类名保持一致。

     构造方法没有具体的返回值。

    public class Person {-------------------定义person类
        // Person的成员属性age和name
        private int age;
        private String name;
    }
        // Person的构造方法,拥有参数列表
      public Person(int a, String nm) {------------------构造方法,传参
            // 接受到创建对象时传递进来的值,将值赋给成员属性
            age = a;
            name = nm;
        }
    }

    构造方法是专门用来创建对象的,也就是在new对象时要调用构造方法。

    构造方法举例:

    public class Person {
        // Person的成员属性age和name
        private int age;
        private String name;
    
        // Person的构造方法,拥有参数列表
        public Person(int a, String nm) {
            // 接受到创建对象时传递进来的值,将值赋给成员属性
            age = a;
            name = nm;
        }
        public void speak() {//---------------------定义方法
            System.out.println("name=" + name + ",age=" + age);
        }
    } 
    public class PersonDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建Person对象,并明确对象的年龄和姓名
            Person p2 = new Person(23, "张三");//---------------new对象时直接赋值
            p2.speak();
        }
    }

    构造方法的注意事项:

    ---------------描述事物时,并没有显示指定构造方法,当在编译Java文件时,编译器会自动给class文件中添加默认

    的构造方法。如果在描述类时,我们显示指定了构造方法,那么,当在编译Java源文件时,编译器就不会再给class文件

    中添加默认构造方法。

    -----------------------一个类中可以有多个构造方法,多个构造方法是以重载的形式存在的

    -----------------------构造方法是可以被private修饰的,作用:其他程序无法创建该类的对象。

    (2)构造方法和一般方法的区别

    目前学习了两种方法:一般方法与构造方法

    区别:

    -------------------构造方法在对象创建时就执行了,而且只执行一次。

    -------------------一般方法是在对象创建后,需要使用时才被对象调用,并可以被多次调用

     构造方法举例:

    //构造方法
    //权限、类名(参数列表)
    public class Person {
        private String name;
        private int age;
        public Person(String name,int age){//有参构造方法
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
        public Person(){
            System.out.println("这是空参的构造方法");
        }
        
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        
    }
    package demo04;
    
    public class Test {
    //构造方法在创建对象时被调用,并且一个对象只能调用一次构造方法
        //构造方法只能对属性赋值一次
        //2、构造方法,如果该类没有构造方法,默认有一个空参构造方法
        //如果这个类有构造方法,就不会默认添加一个空参构造
        public static void main(String[] args) {
            
            Person p = new Person();
            Person b= new Person("lisi",19);
            System.out.println(p.getName()+".."+p.getAge());
            System.out.println(b.getName()+".."+b.getAge());
        }
    
    }
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