zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 白盒测试一些方法

    白盒测试的基本方法

      白盒测试足针对软件内部结构的测试,土要是川覆盖的方式对程序代码进行测、戚。下面就白盒测试中的六种典型覆盖方法进行探讨。

      1)语句覆盖

      作为最基本的逻辑覆盖方法,语句覆盖的含义是:选择足够多的测试数据,使得被测程序中的每个语句至少执行一次。通过语句覆盖,可以直观地从源代码得到测试用例,无须细分每条判定表达式;然而,语句覆盖对程序的逻辑覆盖很少,对于一个包含多个条件的判定表达式,它只关心判定表达式的值,并没有分别测试判定表达式中每个条件取不同值的情况。所以语句覆盖无法全面反映多分支的逻辑运算,是很弱的逻辑覆盖标准。

      2)判定覆盖

      判定覆盖也称分支覆盖.其含义为:不仪每个语句必须至少执行一次,而且每个判定的每种可能的结果都应该至少执行一次,即每个判定的每个分支都至少执行一次判定覆盖相对于语句覆盖,其逻辑覆盖能力更强。然而判定覆盖也具有和语句覆盖一样的简单性,大部分的判定语句是南多个逻辑条件组合而成,它也仅判断判定表达式的最终结果,而忽略每个条件的取值情况,故在执行过程中必然会遗漏部分测试路径。

      3)条件覆盖

      条件覆盖的含义是,不仅每个语句至少执行一次,而且使判定表达式中的每个条件都取到各种可能的结果。相对于判定覆盖,条件覆盖的覆盖能力更强,因为判定覆盖只关心整个判定表达式的值,而条件覆盖使判定表达式中每个条件都取到了不同的结果。条件覆盖增加了对符合判定情况的测试。然而,要达到条件覆盖,需要足够多的测试用例,但条件覆盖并不能保证判定覆盖。因此,条件覆盖只能保证每个条件至少有一次为真,而未考虑所有的判定结果。

      4)判定/条件覆盖

      由于判定覆盖不一定包含条件覆盖,条件覆盖也不一定包含判定覆盖.故提出一种既能满足判定覆盖标准又能满足条件覆盖标准的覆盖方法,即:判定/条件覆盖。其含义是:选取足够多的测试数据,使得判定表达式中的每个条件都取到各种可能的值,而且每个判定表达式也都取到各种可能的结果。判定/条件覆盖准则的缺点是未能考虑条件的组合情况。

      5)条件组合覆盖

      条件组合覆盖是更强的逻辑覆盖标准,其含义是:选取足够多的测试数据,使得每个判定表达式中条件的各种可能组合都至少出现一次。满足条件组合覆盖准则的测试数据必然满足判定覆盖、条件覆盖和判定/条件覆盖准则。因此,条件组合覆盖是述几种覆盖标准中最强的。然而,条件组合覆盖存在两个不足之处:是线性地增加了测试数据的数量;二是满足条件组合覆盖标准的测试数据不一定能使序中的每条路径都执行到。

      6)路径覆盖

      路径覆盖要求选取足够多的测试数据,覆盖序中所有可能的路径。其优点是:可以对程序进行彻底的测试,比前述五种的覆盖面都广。然而,由于路径覆盖需要对所有可能的路径进行测试(包括循环、条件组合、分支选择等),故需要设计大量、复杂的测试用例,使得T作量呈指数级增长。

    白盒测试应用应考虑的问题

      1.白盒法全面了解程序内部逻辑结构、对所有逻辑路径进行测试。白盒法是穷举路径测试。在使用这一方案时,要求测试者必须检查程序的内部结构.从检查程序的逻辑着手,得出测试数据。贯穿程序的独立路径数是天文数字。但即使每条路径都测试了仍然可能有错误。第一,穷举路径测试决不能查出程序违反了设计规范.即程序本身是个错误的程序。第二,穷举路径测试不可能查出程序中因遗漏路径而出错。第三,穷举路径测试可能发现不了一些与数据相关的错误。

      2.白盒测试是工作量巨大并且枯燥的工作.可视化的设计对于测试来说是十分重要的。在选购白盒测试工具时,应当考虑该款测试工具的可视化是否良好。例如:测试过程中是否可以显示覆盖率的函数分布图和上升趋势图,是否使用不同的颜色区分已执行和未执行的代码段显示分配内存情况实时图表等,这些对于测试效率和测试质量的提高是具有很大的作用的。白盒测试目前主要用在具有高可靠性要求的软件领域,例如:军工软件、航天航空软件、工业控制软件等等。

      新开发的软件通过了黑盒测试和白盒测试以后.可以说基本满足了设计要求,但并不能保证该软件没有问题存在.只有经过实际试运行的检验,才能更进一步完善和优化,达到软件最优状态。

      总之,软件测试的目的不仅是为了发现软件缺陷与错误,而且是对软件质量进行度量和评估,以提高软件的质量。

  • 相关阅读:
    Python 模块chardet安装 setup.py
    Windows下Python安装lxml
    intellij idea 如何更改比编辑器文本字体和大小
    [转]C#设计模式(8)-Builder Pattern
    [转]C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern
    [转]C#委托的异步调用
    [转]浅谈C#中常见的委托
    C# 线程池
    [转]C#中的委托和事件(续)
    C#(.net)中的DllImport
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yangyangao/p/4440241.html
Copyright © 2011-2022 走看看