<script type="text/javascript"> var o = {}; var o1 = new Object();//这2种方式创建对象是一样的,因为对象都有默认属性constructor构造器,函数也是对象,js一切都是对象,函数也有构造器函数也是对象,构造器是对象的。 o.constructor 的构造器为 function Object(); o1.constructor 的构造器为 function Object(); o.constructor === o1.constructor //true Number.constructor 的构造器为 function Function(); function f(){} 的构造器为 function Function() Function.constructor 为 function Function() //在构造器层面Function()是最顶级的,只有对象才有构造器 1.constructor //1不存在构造器 var a = 1; a.constructor 构造器为 function Number() ;// a变量本身是Number构造生成的 typeof 1;//‘number’ typeof true //boolean var f = function(){} typeof f //function var o = {}; o instanceod Object//true var o = {name:"abc"}; var o1 = o.constructor(); o===o1;//false,调用o的构造器不会复制o,而是另外一个对象 //1.{}创建对象 var o = {name:'cc',age:12}; var o2 = o;//o和o2指向同一个对象的引用 //2.工厂函数创建对象 function PersonFactory(pname,page){ return { //返回一个对象 name:pname, age:page, headCount:1 //加不加逗号无所谓 }; } var p1 = PersonFactory("cj",22); var p2 = PersonFactory("david",33);//不同的对象,js对象也是在堆里面, //3.函数创建对象 function Person(){ //通过函数创建类,首字母要大写 var age = 30;//函数的私有变量 this.age=22;//通过this给对象加属性 this.name = "cj"; } var p = new Person(); console.log(p.name); var p1 = new Person(); Person.prototype.headCount = 1;//类的共同的东西放这里,p和p1里面只有name和age没有headCount,headCount放在共同区域供2个变量使用。 Person.prototype.headCount = 2;//prototype叫原型属性 console.log(p.constructor.prototype.headCount);//2,p对象的构造器指向函数本身,函数本身Person有prototype属性 /* 1.通过var s = {} 创建相同的对象不能够复用,创建差不多的对象需要重新写{} 2.通过工厂函数创建对象,解决了创建相同的对象能够复用,但是没有解决对象成员的复用 3.函数创建对象,解决了对象公有成员的复用 */ //只有函数才有prototype,prototype是函数的属性,prototype指向一个对象,既然是对象就有constrnctor构造器和函数对象公有的东西,面向对象的思维看待函数。 function f(){} console.log(f.prototype);
//js没有类,只有模拟了类, function Person(){ var age = 30; this.age=22; this.name = "cj"; } Person.prototype.headCount = 1;//prototype指向的是一个对象,堆区域,js变量名都是跟java变量名字一样,保存的是地址值。 var p = new Person(); var p1 = new Person(); console.log(p.constructor);//function Person() console.log(p.constructor.prototype.headCount);//2 //用构造器函数创建的对象,跟构造器的原型对象prototype,不是通过constructor构造器建立的,而是通过对象里面的__proto__关联起来的。 console.log(p.headCount);//1 Person.prototype = {xx:"xx"};//把person的prototype全部改掉 console.log(p.xx);//undefined,因为该的是Person函数类的,只是把函数的prototype重新指向了一个新对象,但是p里面的__proto__仍然指向之前的对象, console.log(p.headCount);//3 var p2 = new Person(); console.log(p2.xx);//"xx",现在自己里面找,找不到就去公有的原型对象里面去找, p2.xx = "yy";//会在自己对象里面加一个xx属性,值是yy console.log(Person.prototype.xx);//xx,公有对象prototype里面的xx属性值并没有改变 //总结:函数类才有prototype属性,公有的,__proto__是函数对象有的,都是保存的内存区域的地址,new 函数名()出来的对象,开始__proto__和prototype指向同一块内存区域,