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  • js实现抽奖

    九宫格随机抽奖功能实现:在选择的时候方格的轮转速度先慢后快再慢的效果

    奖品抽中概率根据产品数量而定;

    增加权限控制功能,通过window全局变量controlRes控制抽奖结果;

    代码如下:

    复制代码
     <div class="container">
    <div class="block1 block">小米笔记本</div>
          <div class="block2 block">iPhoneX</div>
          <div class="block3 block">PS4游戏机</div>
          <div class="block8 block">谢谢参与</div>
          <div class="start block">开始抽奖</div>
          <div class="block4 block">索尼电视机</div>
          <div class="block7 block">西门子冰箱</div>
          <div class="block6 block">老板抽油烟机</div>
          <div class="block5 block">空气净化机</div>
        <select name="" id="selectPrize">
            <option value="0">小米笔记本</option>
            <option value="1">iPhoneX</option>
            <option value="2">PS4游戏机</option>
            <option value="3">索尼电视机</option>
            <option value="4">空气净化机</option>
            <option value="5">老板抽油烟机</option>
            <option value="6">西门子冰箱</option>
            <option value="7">谢谢参与</option>
          </select>
        </div>
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    复制代码
    <style>
            .container {
                 600px;
                height: 600px;
                border: 1px solid;
                display: flex;
                flex-wrap: wrap;
                margin: 100px auto;
            }
    
            .block {
                 33.33%;
                height: 33.33%;
                outline: 1px solid black;
                text-align: center;
                line-height: 200px;
                font-size: 26px;
            }
    
            .start {
                background-color: skyblue;
                cursor: pointer;
            }
        </style>
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    复制代码
    <script>
          let blocks = $(".block");
          // 数组存放的是盒子的下标,按照顺时针的顺序
          let arr = Array.apply(null, { length: 8 }).map((it, idx) => idx + 1),
            i = 0,
            count = 0,
            stopTimer;
          function random(min, max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min);
          }

          // 产品数量数组
          let products = [10, 1000, 10, 10, 10, 10, 10, 10];
          let sum = products.reduce((a, b) => a + b);

          // let rand = random(50, 58); // 给出一个停止计时器的随机数 count的值等于这个随机数时停止计时器
          let selectPrize = 0;
          $("#selectPrize").change(() => {
            selectPrize = $("#selectPrize option:selected").val();
          });
          let around = function() {
            // 将其他盒子都变为白色
            $(".block:not(.start)").css("background", "#fff");
            // 将当前arr[i]值所对应的盒子修改为粉色
            $(".block" + ++i).css("background", "pink");

            count++; // count是一个计数器 根据count的值来调整速度
            // 下面的4个if根据count的值来关闭计时器和重启计时器 改变计时器的时间间隔,设置有三个速度档
            if (count === 5 || count === 45) {
              clearInterval(stopTimer);
              stopTimer = setInterval(around, 200);
            }
            if (count === 10 || count === 35) {
              clearInterval(stopTimer);
              stopTimer = setInterval(around, 100);
            }
            if (count === 15) {
              clearInterval(stopTimer);
              stopTimer = setInterval(around, 50);
            }

            // 根据该产品的数量返回对应的数值
            function num() {
              let sel;
              // 生成一个总产品数量的随机数,根据随机数所在区间,给抽中项赋值
              products.forEach((item, index) => {
                let s = index && products.slice(0, index).reduce((a, b) => a + b);
                let l = products.slice(0, index + 1).reduce((a, b) => a + b);
                // console.log(s,l)
                if (s < window.r && window.r < l) {
                  sel = 49 + index;
                }
              });
              console.log(sel);
              return sel;
            }

            // 当等于上面的随机数时,停止计时器
            // 通过全局变量controlRes来判断是否有控制抽奖结果的权限
            let compare = window.controlRes ? (+selectPrize+49) : num()
            if (count === compare) {
              clearInterval(stopTimer);
              console.log("抽中" + $(".block" + i).text());
              count = i;
              console.log(i)
              // i = 0;
              // rand = compare;
              $(".start").click(start);
            }
            // 重制i的值
            if (i === arr.length) {
              i = 0;
            }
          };
          // 给开始按钮绑定点击事件 点击后执行 around
          let start = function() {
            window.r = random(0, sum);
            $(".start").off("click"); // 当用户点击了开始按钮后 必须要移除该事件 防止用户重复点击
            stopTimer = setInterval(around, 300);
          };
          $(".start").click(start);
        </script>
    复制代码

    实现图:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yf2196717/p/12156031.html
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