关键字 using 含有三种作用:
1.using 指令 。using + 命名空间名字 来引入命名空间,这样可以在程序中直接用命名空间中的类型。
2.using 别名指示符。using + 别名 = 包括详细命名空间
例如:
using System.Timers;
using System.Threading;
using MyTimer = System.Timers.timer; // using 别名
namespance test
{
class test
{
.……
Timer timer = new Timer();
// 此时报错 “Timer”是“System.Timers.Timer” “System.Threading.Timer”之间的不明确的引用
//解决方法可以使用命名空间全称
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
//或using的别名 声明命名空间时如上面
MyTimer myTimer = new MyTimer();
}
}
3.定义一个范围,将在此范围之外释放一个或多个对象
场景:
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。
using(SqlConnection con == new SqlConnection())
{
//代码
}//调用 con 的 Dispose。