1.
C倾向于根据数据创建一个变量;
C++倾向于根据数据和处理数据的函数创建一个对象。
2.
复数包含的内容和需要设计的相应处理函数:
字符串包含的内容和需要设计的相应处理函数:
3.文件扩展名不一定是.h或者.cpp,也可能是.hpp(头文件和主程序放在一个文件中实现)。
4.一个简单的C++程序示例(输出一个变量的值到屏幕上):
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 7;
cout << "i=" << i << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:
(1)#include<iostream>也可以写成:#include<iostream.h>;
(2)把cout想象成是一块屏幕,cout << "i=" 相当于是把 i= 丢到屏幕上进行显示。
5.头文件里面防卫式声明的写法(注:这是大气,出手不凡,规范的写法):
还有一种防止头文件被重复包含的办法:
#pragma once // contents of the header ...
区别:#ifndef可以针对一个文件中的部分代码,而#pragma once只能针对整个文件。
6.类的组成样子。
7.定义了模板的类
第6条是把私有数据的类型写死了,定义示例的时候,数据类型受到限制。所以需要写一个模板类(含模板的类)。T写成什么都可以。
#pragma once
template<typename T>
class complex
{
public:
complex(T r=0,T i=0):re(r),im(i)
{ }
complex& operator += (const complex&);
T real() const { return re; }
T imag() const { return im; }
private:
T re, im;
friend complex& __doapl(complex*, const complex&);
};
{
complex<double> c1(2.5, 1.5);
complex<int> c2(2,6)
}