1.会议信息简概:
团队序号1 开发项目:飞机大战 客户:一组人员 撰写人:施贤 学号:2016035107188 职位;项目经理
2.需求分析:
3.软件原型和说明书:
原型链接: https://free.modao.cc/app/1trDFIMA4VFKHc7weQIJ540Flsdz6mb
4.需求清单
需求清单 |
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界面 |
界面内角色/按钮 |
功能说明 |
主菜单 |
1.开始游戏 2.音量设置 3.游戏介绍 4.退出游戏 |
1.点击开始游戏进入选择角色界面 2.点击进入设置界面 3.点击进入游戏介绍界面 4.点击进入退出游戏界面 |
选择角色 |
1.角色一 2.角色二 3.角色三 4.下一步 5.返回主菜单 |
确定角色并点击下一步进入填写角色名界面,点击返回主菜单回到初始页 |
填写角色名 |
1. 填写角色名 2. 下一步 3. 返回主菜单 |
设置一次性角色名,点击下一步进入选择难度界面,点击返回主菜单回到初始页 |
选择难度 |
1.普通 2.勇士 3.噩梦 4.下一步 5.返回主菜单 |
确定难度并点击下一步进入游戏界面,点击返回主菜单回到初始页 |
游戏界面 |
1. 暂停 2. 积分框 3. 生命值 4. 我方飞机 5. 敌方飞机 6. BOSS飞机 7. 大招 8. Buff |
点击暂停游戏暂停,再次点击游戏继续,我方飞机坠毁游戏结束,BOSS被消灭游戏胜利,击杀敌方普通飞机积分加一,积分等于100时,积分清空生命值加一,生命值上限为5。生命值为0时飞机坠毁。释放大招时清空小怪,BOSS血量减少1/4。 得到不同的buff有不同的效果。 |
设置界面 |
1. 音量调节按钮 2. 返回菜单 |
调节游戏音量大小,点击返回主菜单回到初始页 |
游戏介绍 |
返回菜单 |
介绍游戏基本情况以及操作方法 |
退出游戏 |
1. 退出游戏 2. 返回菜单 |
询问是否退出游戏(返回主菜单、狠心退出) |
5.UI设计的效果图和文字说明
6.甘特图
7.燃尽图
8.在这一周项目工作中因为是第一次进行项目的构造和搭建大家刚刚结束磨合期在这之中发生了些许的问题
关于需求分析的客户我们尝试了很多种方式,得到的需求分析都很不满意最后我们把我们整个组都当成了客户进行需求分析在经过讨论之后得到效果非常好
还有就是关于ui设计方面因为我们的ui大师比较苛刻对图片要求很高,就会有慢工出细活的时候,我们就先用网络上图片代替,然后等我们ui设计师完工在进行替换
还有就是软件工程师们对于一些要求实现的掌握还不是不够好,我们进行了网络查找和工程师互相学习等