代码如下:
#include <iostream> #include <fstream> using namespace std; extern "C" { // 指定函数是C语言函数,以C语言的方式去编译 #include <libavcodec/avcodec.h> } // 以预处理指令的方式导入库 #pragma comment(lib, "avcodec.lib") #pragma comment(lib, "avutil.lib") int main(int argc, char *argv[]) { string filename = "400_300_25"; AVCodecID codec_id = AV_CODEC_ID_H264; if (argc > 1) { string codec = argv[1]; if (codec == "h265" || codec == "hevc") { codec_id = AV_CODEC_ID_HEVC; } } if (codec_id == AV_CODEC_ID_H264) { filename += ".h264"; } else if (codec_id == AV_CODEC_ID_HEVC) { filename += ".h265"; } ofstream ofs; ofs.open(filename, ios::binary); // 1. 查找编码器 AV_CODEC_ID_H264(h264) AV_CODEC_ID_HEVC(h265) auto codec = avcodec_find_encoder(codec_id); if (!codec) { cerr << "codec not found" << endl; return -1; } // 2. 创建上下文 auto c = avcodec_alloc_context3(codec); if (!c) { cerr << "avcodec_alloc_context3 failed" << endl; return -1; } // 3. 设定编码器的上下文参数 c->width = 400; // 视频帧的宽度 c->height = 300; // 视频帧的高度 c->time_base = { 1, 25 }; // 时间基数,即时间戳的显示单位,可以认为是1秒内显示25帧 c->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; // 指定源数据的像素格式,跟编码格式有关,如果编码格式是h264, 这里就不能指定为RGBA c->thread_count = 16; // 编码线程数,可以通过调用系统接口获取CPU的核心数量 // 4. 打开编码上下文 int re = avcodec_open2(c, codec, nullptr); if (re != 0) { char buf[1024] = { 0 }; av_strerror(re, buf, sizeof(buf) - 1); cerr << "avcodec_open2 failed" << buf << endl; return -1; } cout << "avcodec_open2 success" << endl; // 创建AVFrame空间,用于表示一帧数据 auto frame = av_frame_alloc(); frame->width = c->width; frame->height = c->height; frame->format = c->pix_fmt; re = av_frame_get_buffer(frame, 0); if (re != 0) { char buf[1024] = {0}; av_strerror(re, buf, sizeof(buf) - 1); cerr << "av_frame_get_buffer() failed" << endl; return -1; } auto pkt = av_packet_alloc(); // 创建一个10s的视频,共250帧 for (int i = 0; i < 250; i++) { // 生成一帧图像 每帧数据都不同 // Y for (int y = 0; y < frame->height; y++) { for (int x = 0; x < frame->width; x++) { frame->data[0][y * frame->linesize[0] + x] = x + y + i * 3; } } // UV for (int y = 0; y < frame->height / 2; y++) { for (int x = 0; x < frame->width / 2; x++) { frame->data[1][y * frame->linesize[1] + x] = 128 + y + i * 2; frame->data[2][y * frame->linesize[2] + x] = 64 + x + i * 5; } } // 显示的时间 frame->pts = i; re = avcodec_send_frame(c, frame); if (re != 0) { cerr << "avcodec_send_frame() failed" << endl; break; } // >=0 表示有数据返回,编码一个AVFrame 可能会返回多个AVPacket while (re >= 0) { // 接收压缩帧 一般前几次调用会返回空的 (缓冲,立即返回,编码未完成) // 编码是在独立的线程中完成的 // 每次调用会重新分配pkt的数据空间,并改变内部的指针指向 re = avcodec_receive_packet(c, pkt); if (re == AVERROR(EAGAIN) || re == AVERROR_EOF) break; if (re < 0) { char buf[1024] = { 0 }; av_strerror(re, buf, sizeof(buf) - 1); cerr << "avcodec_receive_packet() failed" << endl; return -1; } cout << pkt->size << " " << flush; // 写入编码后的压缩数据 ofs.write((char *)pkt->data, pkt->size); // 注意 一定要调用 av_packet_unref() 删除已申请的数据空间,若不删除,下次还会重新申请,这样会造成内存泄漏 av_packet_unref(pkt); } } // 释放AVPacket av_packet_free(&pkt); // 释放AVFrame av_frame_free(&frame); // 释放上下文 avcodec_free_context(&c); }
直接运行程序,会生成一个名为"400_300_25.h264"的h264文件,使用VLC打开:
回到工作目录,执行:first_ffmpeg.exe h265, 会紧接着生成一个名为: 400_300_25.h265 的h265文件,双击使用VLC打开: