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  • vs2010断点使用技巧

    msdn:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/5557y8b4.aspx 

    有很多断点的文章。

    为提供更大的灵活性,Visual Studio 调试器使您能够设置属性以修改断点的行为:

    • Hit Count 使您能够确定在调试器中断执行之前命中断点的次数。在默认情况下,每次命中断点,调试器就中断执行。通过设置命中次数,您可以让调试器每命中两次断点中断执行一次,也可以每 10 次、每 512 次或任意选择的次数中断一次。程序中的某些 bug 不会在第一次执行循环、调用函数或访问变量时显现出来,这时候命中次数设置就很有用了。有些时候,bug 直到重复 100 次或 1000 次时才显现出来。此时可以设置命中次数为 100 或 1000 以解决问题。

    • Condition 是一个表达式,它确定断点是命中还是跳过。当调试器到达该断点时,它会计算条件的值。只有当条件满足时,断点才会命中。可以在某个位置断点处设置条件,只有当条件为真时,才会中断执行。例如调试一个银行程序,其中的帐户余额不允许小于零。可以在代码中的某些位置设置断点并附加以下条件:balance < 0。运行程序时,当余额小于零时,执行就会在这些位置中断。然后,就可以在第一个断点处检查变量和程序状态,再继续执行到第二个断点位置,如此继续。

    • Action 指定在命中断点时应执行的操作。默认情况下,调试器中断执行,但是您可以选择打印一条消息或者运行一个 Visual Studio 宏。如果选择打印消息而不是中断,则断点的效果与 Trace 语句非常类似。这种使用断点的方法称为跟踪点。

    • Filter 提供了一种为断点指定进程或线程的方法。

      说明:

      一个特别有用的技巧是在“调用堆栈”窗口中设置断点。使用“调用堆栈”窗口,您可以在特定的函数调用处设置断点。在调试递归函数(调用自身的函数)时,这个功能尤其有用。如果在一定次数的调用后中断执行,可以使用“调用堆栈”窗口在先前发出而尚未返回的调用中设置断点。调试器会在退出当前的调用过程中遇到该断点并中断执行。

    我最开始对for循环的命中次数有一个误解,看下面的一个实例:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int binarySerach(int a[],int len,int key)
    {
        int begin=0,end=len-1;
        int mid;
        while(begin<=end)
        {
            mid=begin+(end-begin)/2;
            if(a[mid]==key)
            {
                return mid;
            }
            else if(a[mid]<key)
            {
                begin=mid+1;
            }
            else
            {
                end=mid-1;
            }
        }
        return -1;
    }
    
    
    
    int main()
    {
        int n;
        cout<<"输入数字的维度"<<endl;
        cin>>n;
        int *a=new int[n];
        cout<<"输入各个元素"<<endl;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            cin>>a[i];
        }
        
      1:  for(int i=0;i<n;i++)
        {
      2:    cout<<a[i]<<" ";
        }
        cout<<endl;
        cout<<"二分查找的结果为"<<endl;
        int ret=binarySerach(a,n,3);
        cout<<ret<<endl;
    }

    我最开始在1处设置断点,(即:for语句上)

    按F5发现没有起作用,输入完成之后就结束了。

    我试着在for语句内即2处:  cout<<a[i]<<" "; 设置刚才的断点。发现起作用了。

    第二次命中cout<<a[i]时程序就暂停了,(注意没有输出3)。

    说明for语句只命中了一次

    condition断点:

    断点条件是一个到达断点时调试器将计算的表达式。 如果满足条件,调试器将检查如何:指定命中次数,以确定是否中断(或执行另一个指定的操作)。

    条件可以是调试器能够识别的任何有效表达式。 在银行程序,例如,您可以设置等断点条件 balance < 0,例如 myLocalVariable > 1 有关有效表达式的更多信息,请参见调试器中的表达式

    如果在设置断点条件时使用了无效语法,将立即出现警告消息。 如果在指定断点条件时使用的语法有效但语义无效,则在第一次命中断点将出现警告消息。 在这两种情况下,当命中无效断点时,调试器都会中断执行。 只有当条件有效并且条件的计算结果为 false 时,才会跳过断点。

    调试器中的表达式

    Visual Studio 调试器包括表达式计算器,当您在“快速监视”对话框、“监视”窗口或“即时”窗口中输入表达式时,这些计算器可以对其进行计算。 这些表达式计算器还可以在“断点”窗口和调试器中的许多其他位置使用。

    本节描述在调试器中输入表达式时可以使用的语法。 分为下列几部分:

    小技巧:

    跳到当前光标处(Ctrl+F10)

    我经常看到人们为了到达目标代码位置,而在程序中早早设定了断点,然后反复地按F10/F11,一步步走到目标代码处。当程序员的确需要仔细观察每一步的状态变化时, F10/F11是合理的选择。然而多数情况下,人们只想快速到达他们真正关心的代码处,这时候F10/F11就不是最佳选择了。

    这时,你应该利用“跳到当前光标处”这个功能。先把光标定位在要测的目标代码行上,再同时按Ctrl和F10,被测程序将直接跳到该行停下。你再也不用按许多次F10/F11了。即使目标代码位于独立的类或方法中,你仍然可以从当前正在检查的地方跳过去。

    太强大了,ctrl+F10可以按多次

    ctrl+F7停止调试,会有提示:是否停止调试,

    停止调试更好的方法:shift+F5

    断点设置里还有一个断点条件:

     

    点击命中条件:

    (这么我们勾选【打印消息】。

    我们勾选“打印一条消息(Print a message)”复选框,输入一串文本,默认情况下,你输入的文本会被直接打印到调试的输出窗口里面来。除了:

    a.       $符号开头的几个关键字。比如$FUNCTION就会被替换成断点所在的函数名。其他有一些关键字在“When Breakpoints Is Hit”窗口当中有详细的说明。

    b.      使用 大括号 {}包含起来的变量名,这样的字符串会被替换成变量的值。

    我们现在想在下面这段代码:

    for(int i=0;i<n;i++)
    {
     cout<<a[i]<<" ";

    }

    在调试时输出奇数的a[i]。应该怎么设置。

    设置设置condition:

    a[i]%2==1。

    然后设置命中条件:

    Function: $FUNCTION, Thread: $TID $TNAME {a[i]} 是奇数

    在默认的Function: $FUNCTION, Thread: $TID $TNAME 加上{a[i]}是奇数即可。

    调试完后,下面的调试窗口会输出以下信息:

    Function: main(void), Thread: 0xC410 主线程 1 是奇数
    Function: main(void), Thread: 0xC410 主线程 3 是奇数
    Function: main(void), Thread: 0xC410 主线程 5 是奇数
    程序“[50188] oj.exe: 本机”已退出,返回值为 0 (0x0)。

    参考了:http://www.cnblogs.com/killmyday/archive/2009/09/27/1574919.html

    跟踪点—进入断点时的自定义操作

      许多人不知道“跟踪点(TrackPoints)”这个调试功能。“跟踪点“是种特殊的断点,当它被命中时,它会触发一系列自定义操作。如果你想观察程序的行为,而又不想中断调试的时候,这个功能尤其有用。

      我将用一个简单的控制台程序来演示如何使用“跟踪点”。如下是斐波那契数列的一个递归实现:

    int fibonacci(int x)
    {
        if(x<=2)
        {
            return 1;
        }
        else
        {
            return fibonacci(x-1)+fibonacci(x-2);
        }
    }

    在fibonacci下面的{ 设置断点:

    在上例中,我们同时选中了底端的“continue execution“选项,这说明我们不希望程序中断调试状态,而是继续运行。唯一的不同是:每次断点条件满足时,我们的自定义追踪信息都将被输出。

      现在当我们运行程序时,会发现自定义追踪信息自动显示在Visual Studio的“输出“窗口里。这让我们很容易看到程序的递归调用过程:

    调用Fibonacci(5),按F5,debug窗口输出:

    Function: fibonacci(int), Thread: 0x1358 主线程  x=5
    Function: fibonacci(int), Thread: 0x1358 主线程  x=4
    Function: fibonacci(int), Thread: 0x1358 主线程  x=3
    Function: fibonacci(int), Thread: 0x1358 主线程  x=2
    Function: fibonacci(int), Thread: 0x1358 主线程  x=1
    Function: fibonacci(int), Thread: 0x1358 主线程  x=2
    Function: fibonacci(int), Thread: 0x1358 主线程  x=3
    Function: fibonacci(int), Thread: 0x1358 主线程  x=2
    Function: fibonacci(int), Thread: 0x1358 主线程  x=1
    程序“[10676] oj.exe: 本机”已退出,返回值为 0 (0x0)。

     (如果你仔细分析上面的输出结果,你会发现递归到底是怎么执行的。) 

    你也可以选择往应用程序中添加一个自定义追踪信息的监听器。这时追踪点的输出信息将通过它输出,而不是Visual Studio的“输出“窗口。

    2篇好文:

    http://kb.cnblogs.com/page/92158/

    http://blog.csdn.net/qwang24/article/details/4087423

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/youxin/p/3266792.html
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