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  • 采用QT,开发跨平台OFD阅读器

    前言 ofd作为板式文档规范,相当于国产化的pdf。由于pdf标准制定的较早,相关生态也比较完备,市面上的pdf阅读器种类繁多。国内ofd阅读器寥寥无几,作者此前采用wpf开发了一款阅读器,但该阅读器只能在windows上运行。若实现跨平台运行,采用QT开发应该是首选。笔者并无QT开发经验,但有多年MFC开发经验,又对ofd研究多年;编程到达一定境界考验的就是思维,在学习QT的过程中,感觉都是熟悉的味道的。边学习边开发,终于完成了一款简易的ofd阅读器。简述开发思路,希望对读者有所启发。

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    功能简述:

     阅读器实现了缩放、旋转、选中、复制、单双页显示等功能。

    注释编辑ofd

    开发思路解析

    ofd阅读器显示的内容包括:文字、图形、图等,称之为图元;阅读器可能需要显示成千上万个图元。采用qt完成此功能,有多重方案可供选择,选择方案时必须考虑下列因素:1)显示的性能。2)图元与鼠标键盘的交互。我选择了“Graphics View Framework 图形视图框架”;程序处理的逻辑见下图:

    ofd解压:

      ofd本身就是压缩文件,和zip后缀的文件处理完全一样。解压缩采用QuaZip库。作者在此库基础上作了进一步封装,使之更便于使用。

    OfdFileReader::OfdFileReader()
    {
        _pZipInfo = nullptr;
        _file = nullptr;
    }
    
    OfdFileReader::~OfdFileReader()
    {
        MemManage::instance()->Delete(_pZipInfo);
        MemManage::instance()->Delete(_file);
    }
    
    bool OfdFileReader::Open(QString fileName)
    {
         MemManage::instance()->Delete( _file);
    
        _file =MemManage::instance()->New<QFile,QString>(fileName);
    
        if (!_file->open(QIODevice::ReadOnly))
            return false;
    
        _ofdFileName = fileName;
        return Open(_file);
    }
    
    bool OfdFileReader::Open(QIODevice *ioDevice)
    {
         MemManage::instance()->Delete(_pZipInfo);
    
        _pZipInfo =MemManage::instance()->New<QuaZip,QIODevice*>(ioDevice);
        bool isOpen = _pZipInfo->open(QuaZip::mdUnzip);
        if(!isOpen)
            return false;
    
        _listFilePath.clear();
        GetAllZipInfo();
    
        return true;
    }
    
    QString OfdFileReader::GetFileFullName()
    {
        return _ofdFileName;
    }
    
    QString OfdFileReader::GetFileShortName()
    {
        QFileInfo fileInfo(_ofdFileName);
        return fileInfo.baseName();
    }
    
    void OfdFileReader::GetAllZipInfo()
    {
        for (bool f = _pZipInfo->goToFirstFile(); f;f=_pZipInfo->goToNextFile())
        {
            QString relativePath = _pZipInfo->getCurrentFileName();
            _listFilePath.append(relativePath);
    
            //qDebug() << relativePath;
        }
    }
    
    int OfdFileReader::GetFileCount()
    {
        return _listFilePath.count();
    }
    
    QString OfdFileReader::GetFilePath(int index)
    {
        return _listFilePath[index];
    }
    
    QStringList OfdFileReader::GetFilePathList()
    {
        return _listFilePath;
    }
    
    QByteArray OfdFileReader::GetFileContent(const QString& relativePath)
    {
        if(relativePath.size()==0)
        {
            QByteArray empty;
            return empty;
        }
    
        _pZipInfo->setCurrentFile(relativePath);
    
        QuaZipFile  zFile(_pZipInfo,0);
        if(!zFile.open(QIODevice::ReadOnly))
        {
            QByteArray empty;
            return empty;
        }
    
        QByteArray ba = zFile.readAll();
        zFile.close();
        return ba;
    }

    xml解析

      ofd主要是由xml文本和资源文件组成。qt解析xml有两个库:DOM解析(QDomDocument)和流式解析(QXmlStreamReader)。DOM解析使用起来简单,但是性能慢;流式解析反之。从性能角度考虑,作者采用了流式解析的方法。

    Qt Graphics View Framework 图形视图框架

      绘制大量图元最佳方案就是采用qt提供的“Graphics View Framework”架构。此架构确保高效的绘制大量图元,又能快速的根据区域定位到图元。该架构采用面向对象的方法处理图元,减轻了开发难度。图元的描述称之为scene,图元显示为view。一个scene可以由多个view展示。首先需要将ofd页面中文字、线、图等元素转换成对应的scene。以显示文字为例,定义类型 class OfdVisualItemText : public QGraphicsObject。需要实现两个虚函数:

       QRectF boundingRect() const override;
       void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override;
    paint函数根据scene数据,绘制对应的文字。第一次绘制时,须记录每个文字的区域;鼠标滑动时,根据选择区域与每个文字的关系,确定文字是否被选中。
    void OfdVisualItemText::paint(QPainter *painter,
                                  const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
    {
        Q_UNUSED(option);
        Q_UNUSED(widget);
    
        painter->setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing);
        painter->setBrush(Qt::black);
        painter->setPen(Qt::black);
    
        SetPen(painter);
        SetFont(painter);
    
        //SetCTMTransfer(painter);
        if(_isFirstPaint)
        {
            SetCTMTransfer();
        }
    
        if(_isSelect)
        {
            QList<QRectData*> selectData = _boundingRectManage.GetSelectData(_selectPolygon);
            foreach(QRectData *item,selectData)
            {
                painter->fillRect(item->rect,*OfdViewParam::TextSelectBrush);
            }
        }
    
        OfdPageItemText *itemText = (OfdPageItemText*)_ofdPageItem;
    
        int charCount = itemText->TextCode.GetCharCount();
        QChar charItem;
        float x;
        float y;
    
        QRectF textboundingRect;
        QRectF textClipRect;
    
        float baseline = GetBaseline();
        for(int i=0;i<charCount;i++)
        {
            itemText->TextCode.GetChar(i,charItem,x,y);
            double xPixel = OfdConvert::OfdMMToPixel(x);
            double yPixel = OfdConvert::OfdMMToPixel(y);
            QString textChar(charItem);
    
            textClipRect.setRect(xPixel,yPixel-baseline,10000,10000);
            painter->drawText(textClipRect,0,textChar,&textboundingRect);
    
            AdjustTextRect(textboundingRect);
        }
    
        _isFirstPaint = false;
    }

     阅读器操作截图

    后记:理清思路,选对框架是成功的第一步。qt作为一款优秀的跨平台框架,为方便我们开发提供了大量的类库。在充分理解ofd的基础上,配合qt的“Graphics View Framework”框架,开发ofd阅读器并非遥不可及。目前该阅读器仅完成了基本的功能,后续会逐步完善,敬请期待。

     

    专注.NET、VC++。擅长WPF、WinForm、Socket等技术。 技术交流 QQ群(618168615)
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuanchenhui/p/qt-ofdreader.html
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