zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【剑指Offer】25字符串的排列

    题目描述

    输入一颗二叉树的跟节点和一个整数,打印出二叉树中结点值的和为输入整数的所有路径。路径定义为从树的根结点开始往下一直到叶结点所经过的结点形成一条路径。(注意: 在返回值的list中,数组长度大的数组靠前)

    时间限制:1秒;空间限制:32768K;本题知识点:字符串

    解题思路

    思路一

    递归的思路,把问题分解为:循环字符串,假设每次循环元素为a,将字符串当前元素a固定在第一个位置,再与除了a的剩余元素求排列的结果拼接求和。最终的结果可能有重复,并且是没有排序的。再利用集合set进行去重,sort()函数进行重新排序。

    # -*- coding:utf-8 -*-
    class Solution:
        def Permutation(self, ss):
            # write code here
            if not ss:
                return []
            if len(ss) == 1:
                return [ss]
            ret = []
            #遍历字符串,每次递归固定一个元素,该元素固定在第一个位置
            for i in range(len(ss)):
                for j in self.Permutation(ss[:i]+ss[i+1:]):
                    ret.append(ss[i]+j)
            #通过set进行去重,sorted进行重新排序
            return sorted(list(set(ret))) 

    思路二

    itertools.permutations(p[,r]); 返回p中任意取r个元素做排列的元组的迭代器

    # -*- coding:utf-8 -*-
    import itertools
    class Solution:
        def Permutation(self, ss):
            # write code here
            if not ss:
                return []
            return sorted(list(set(map(''.join, itertools.permutations(ss)))))
  • 相关阅读:
    insertAfter()
    Unity3D之协程(Coroutines & Yield )
    C#中 As 和强制转换的总结
    Mesh系列文章
    在Unity3D 4中关联Visual Studio 2012来编写C#
    Unity3D安装多版本
    Time.deltaTime 增量时间
    Unity3D中Update和Lateupdate的区别
    Making raycast ignore multiple layers
    Unity3d中SendMessage 用法简单笔记
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yucen/p/9912035.html
Copyright © 2011-2022 走看看