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  • C语言流程控制

    C语言流程控制

    一、流程控制结构

    (1)顺序结构:按书写顺序执行每一条语句。

    (2)选择结构:对给定的条件进行判断,根据判断结果决定执行哪一段代码。

    (3)循环结构:在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。

    二、选择结构-if

    (一)if简单使用

    1) 第一种结构:

    a) 如果条件为真,就执行后面的语句,否则不执行。

    if(条件)

    {

    语句1;

    语句2;

    ····

    }

    2) 第二种结构:

    a) 如果条件成立就执行语句1,否则执行语句2。

    if(条件)

    {

    语句1;

    }

    else

    {

    语句2;

    }

    3) 第三种结构:

    a) 先判断条件1,若成立则执行语句1,其它不执行;若条件1不成立,则检查条件2···,【注意】如果条件3成立,则说明前面的都不成立。所有的语句块只有一个会被执行。

    if(条件1)

    {

    语句1;

    }

    else if(条件2)

    {

    语句2;

    }

    else (条件3)

    {

    语句3;

    }

    4) 第四种结构:

    a) 在这种情况下,当条件成立,只执行语句1,语句2不属于次条件结构,但不推荐此种写法。

    If(条件)

    语句1;

    语句2;

     

    (二)if使用注意

     

    ①. 比较大小时,可以把常量值放在左边,变量值放在右边以避免错误。因为if(a==0)也容易被写成if(a=0),而这种情况,编译器并不会报错,推荐使用if(0==a)这种写法。

    ②. 注意赋值运算符,不要把=写成是==。

    ③. if(条件)后面不要加分号,这代表是一个空语句,后面的代码块将成为一个独立的代码块。如if(条件);{.....}//需要多加注意

    ④. 注意作用域的问题,如果要在if后面定义新的变量,则一定要使用大括号。

    if(10>6)

    {

    int a;//a的作用域在代码块结束后失效

    }

    printf(“a=%d”,a);//编译器报错,找不到标识符

     

    if(10>6)

    int a; //这种情况下报错,a的作用域不明确

    printf(“a=%d”,a); //编译器报错,找不到标识符

     

    ⑤. If(0){...}随便挑一个数值也可以做条件

    (三)If结构练习

    问题:输入一个整数score代表分数,根据分数输出等级(A-E)。

    A 90-100  B80-89 C70-79 D60-69 E0-60

    代码:

     1 #include<stdio.h>
     2 
     3 int main()
     4 {
     5 
     6 //定义变量存储分数值
     7 int score;
     8 
     9 //提示输入
    10 printf("请输入分值:
    ");
    11 
    12 //接受输入
    13 scanf("%d",&score);
    14 
    15 //判断等级
    16 if(score>=90&&score<=100)
    17 
    18 printf("A
    ");
    19 
    20 else if(score>=80)
    21 
    22 printf("B
    ");
    23 
    24 else if(score>=70)
    25 
    26 printf("C
    ");
    27 
    28 else if(score>=60)
    29 
    30 printf("D
    ");
    31 
    32 else
    33 
    34 printf("E
    ");
    35 
    36 return 0;
    37 
    38 }

    三、选择结构-switch

    (一)switch结构

    switch(值) //通常是变量

    {

    case 数值1:

    语句1;

    break;

    case 数值2:

    语句2;

    break;

    case 数值3:

    语句3;

    break;

    default :

    语句4;

    break;

    }

    解说:该结构把数值与数值1进行比较,若相等,则执行后面的所有语句,直到遇见break语句跳出整个循环,若前面的条件都不满足,则最终会执行default后面的语句。如果不写break语句,则后面的语句会接连执行,直到遇到break语句或者是全部语句执行完毕,只要前面的条件成立,则后面的判断就直接被忽略。

    (二)switch使用注意

    char c='A';

    switch(c)

    {

    case 'A':

    语句1;

    break;

    case  65:// 不能这样写,因为'A'的ASCII值就是65,会报错

    语句2;

    break;

    case 数值3:

    int a=10;

    // a的作用域不明确报错,c语言检查变量的作用域根据{}决定,这里可以加{}

    break;

    default :

    语句4;

    break;

    }

    注意:如果要在case后面的语句中定义变量,则必须使用大括号包住。

    (三)switch结构练习

    问题:输入一个整数seore代表分数,根据分数输出等级(A-E)。

    A 90-100  B80-89 C70-79 D60-69 E0-60

    代码:

     1 #include<stdio.h>
     2 
     3 int main()
     4 {
     5 
     6 //定义变量存储分数值
     7 int score;
     8 
     9 //提示输入
    10 printf("请输入分值:
    ");
    11 
    12 //接受输入
    13 scanf("%d",&score);
    14 
    15 //判断等级
    16 switch(score/10)
    17 {
    18 
    19 case 10:
    20 
    21 case 9:
    22 
    23 printf("A
    ");
    24 
    25 case 8:
    26 
    27 printf("B
    ");
    28 
    29 break;
    30 
    31 case 7:
    32 
    33 printf("C
    ");
    34 
    35 break;
    36 
    37 case 6:
    38 
    39 printf("D
    ");
    40 
    41 break;
    42 
    43 default:
    44 
    45 printf("E
    ");
    46 
    47 break;
    48 
    49 }
    50 
    51 return 0;
    52 
    53 }

    【对比】if与switch:

    1. if语句能够完成的功能,switch有时并不能够完成,如判断if ( a>100 )

    2. 在有些情况下,if语句和switch语句可以互换

    3. switch语句能完成的功能,if语句都可以完成

     

    四、循环结构-while

    (一)简单使用

    while(条件)

    {

    语句;

    }

    解说:先判断条件是否成立,成立则执行,执行完代码后再次判断条件是否成立(判断条件-》执行代码块-》判断条件-》执行代码块···)1.首先确定循环执行的操作,2.在确定约束条件,即需要循环多少次,3.定义一个变量来记录循环的次数。

    提示:在while循环体内使用if...break(跳出整个循环)或if...continue语句(跳出本次循环,继续下一次循环判断)。

    while结构的运行原理:

    ①. 如果一开始条件不成立,则永远不会执行循环体。

    ②. 如果条件成立,则执行一次循环体,执行完毕后再次判断条件是否成立。

    ③. Break:直接退出整个循环。

    ④. Continue:结束当前循环体,进行下一轮循环判断。

    (二)使用注意

    1) while(1){.....}是一个死循环

    2) while(a<10);{...}在条件后面加逗号表示循环体是一个空语句,而非{}部分

    3) while条件语句后推荐使用{},否则只有第一条语句时循环体

    4) 最简单的死循环  while(1); // 永远执行空语句,让程序崩溃

    (三)while练习

    问题:编程实现,提示输入一个正整数n,计算1+2+3+...n的值。

    代码:

    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
    
    //定义变量保存用户输入的整数
    int n;
    
    while(n<=0)
    {
    
    //提示输入
    printf("请输入一个正整数:
    ");
    
    //接受输入
    scanf("%d",&n);
    
    }
    
    int sum=0;
    
    int number=0; // 默认被加的数值
    
    while(number<n)
    {
    
    number++;
    
    sum=sum+number;
    
    }
    
    printf("计算结果为:%d
    ",sum);
    
    return 0;
    
    }

    五、循环结构-do while

    Do

    {

    语句

    }while(条件)

    特点:do while循环至少会执行一次循环体

     

    六、循环结构-for

    (一)基本使用

    for(语句1,条件,语句2)

    {

    循环体

    }

    语句1:一般为初始化语句

    语句2:一般为增量语句(执行完循环体后再执行的语句)

    For循环原理:

    1) For循环一开始就会执行语句1(整个for循环只会执行一次)

    2) 判断条件是否成立,若成立,则执行一次循环体,然后执行语句2,再次判断条件是否成立,若条件不成立则结束循环

    3) 顺序为:(语句1 → 判断条件 → 循环体 → 语句2 → 判断条件 → 循环体···)

    【对比】for和while:

    在性能上,for循环稍胜一筹,因为while循环只能使用外部的变量,而for循环可以对变量进行及时回收。

     

    (二)for使用注意

    ①. 不要随便在for语句后面写上分号,如for();{....}

    ②. 定义变量的作用域不明确错误

    for (int i=0; i<5; i++)

    int a=10; //编译器报错,变量作用域不明确

    ③. for语句中最简单的死循环for(;;);

    ④. 需要注意变量定义的作用域

    int a=10;

    for (int i=0, int a=9; i<5; i++)

    {

      int a=10;

      printf(“a=%d ”, a);// 这里打印的a的值是多少?

    }

     

    (三)for循环嵌套

    // 用以输出特定格式的内容,如QQ好友列表等,提升可扩展性。

    for (in i=0; i<5; i++)

    {

      // 外面的循环控制行数

      printf(“好友列表%d ”, i);

      // 内部的循环控制列数

      for (int j=1; j<=6; j++)

      {

        Printf(“好友%d ”,j);

      }

    }

    (四)for练习

    使用for循环输出九九乘法表。// 先控制行数,在控制列数

    代码:

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
    
        for (int i = 1; i <= 9; i++)
        {
            
            for(int j = 1; j <= i; j++)
            {
                
                printf("%dx%d=%d	", i, j, i*j);
                
            }
            
            printf("
    ");
            
        }
        
        return 0;
        
    }

     

     

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