// ctx: 获取canvas的id --- const ctx = wx.createCanvasContext('canvasId')
// x 横坐标 y 纵左边 w 框的宽度 h 框的高度 r 四个圆角的弧度 c 背景颜色
// canvasListLength : 类型为number。根据条件改变框的高度。可设置为:1或2或者3等等整数
roundRect(ctx, x, y, w, h, r, c = '#000',canvasListLength) {
h = h * canvasListLength
if (w < 2 * r) { r = w / 2; }
if (h < 2 * r) { r = h / 2; }
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = c;
ctx.arc(x + r, y + r, r, Math.PI, Math.PI * 1.5);
ctx.moveTo(x + r, y);
ctx.lineTo(x + w - r, y);
ctx.lineTo(x + w, y + r);
ctx.arc(x + w - r, y + r, r, Math.PI * 1.5, Math.PI * 2);
ctx.lineTo(x + w, y + h - r);
ctx.lineTo(x + w - r, y + h);
ctx.arc(x + w - r, y + h - r, r, 0, Math.PI * 0.5);
ctx.lineTo(x + r, y + h);
ctx.lineTo(x, y + h - r);
ctx.arc(x + r, y + h - r, r, Math.PI * 0.5, Math.PI);
ctx.lineTo(x, y + r);
ctx.lineTo(x + r, y);
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
对面的伙伴工作辛苦了!