zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JAVA-基础-Map接口

     Map接口

    Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同

    Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。

    Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值

    Collection中的集合称为单列集合Map中的集合称为双列集合。

     需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

    Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。

     

    Map接口中常用集合

    HashMap集合---------------哈希表结构,不能保证元素存取的顺序一致

    LinkedMap集合-------------哈希表结构+链表结构 通过链表结构可以保证存取顺序一致,通过哈希表可以保证键的唯一,需要重写HashCode()方法和equals()方法

    Map接口中的集合都有两个泛型变量(K,V);在使用时要为两个泛型赋予数据类型,可相同也可不同,

     

    Map接口中常用方法:

     get方法:获取指定键(key)所对应的值(value)

      remove方法:根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)。

     put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中,方法返回值为键所对应的值

    使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

    使用put方法时,若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

    public class MapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建Map对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
            //给map中添加元素
            map.put("星期一", "Monday");
            map.put("星期日", "Sunday");
            System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Monday}
    
            //当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null
            System.out.println(map.put("星期一", "Mon")); // Monday
            System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Mon}
    
            //根据指定的key获取对应的value
            String en = map.get("星期日");
            System.out.println(en); // Sunday
            
            //根据key删除元素,会返回key对应的value值
            String value = map.remove("星期日");
            System.out.println(value); // Sunday
            System.out.println(map); // {星期一=Mon}
        }
    }

    Map集合遍历键找值方式

    键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值

    .获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键

    .遍历键的Set集合,得到每一个键

    根据键,获取键所对应的值

    public class MapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建Map对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
            //给map中添加元素
            map.put("邓超", "孙俪");
            map.put("李晨", "范冰冰");
    map.put("刘德华", "柳岩");
            //获取Map中的所有key
            Set<String> keySet = map.keySet();
            //遍历存放所有key的Set集合
            Iterator<String> it =keySet.iterator();
            while(it.hasNext()){
                //得到每一个key
                String key = it.next();
                //通过key获取对应的value
                String value = map.get(key);
                System.out.println(key+"="+value);
            }
        }
    }

     Map集合遍历键值对方式

    键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

     Entry键值对对象

    在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

    l  Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。static interface Map.Entry(K,V)

     getKey()方法:获取Entry对象中的键

     getValue()方法:获取Entry对象中的值

    entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。


    public class MapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建Map对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
            //给map中添加元素
            map.put("邓超", "孙俪");
            map.put("李晨", "范冰冰");
    map.put("刘德华", "柳岩");
            //获取Map中的所有key与value的对应关系
            Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
            //遍历Set集合
            Iterator<Map.Entry<String,String>> it =entrySet.iterator();
            while(it.hasNext()){
                //得到每一对对应关系
                Map.Entry<String,String> entry = it.next();
                //通过每一对对应关系获取对应的key
                String key = entry.getKey();
                //通过每一对对应关系获取对应的value
                String value = entry.getValue();
                System.out.println(key+"="+value);
            }
        }
    }

    注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。

     HashMap存储自定义类型键值

    当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须重写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。

     如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用LinkedHashMap集合来存放。

     

     静态导入

    在导包的过程中我们可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了

    静态导入格式:

    import static XXX.YYY;   导入后YYY可直接使用。

    import static java.util.Map.Entry;
    public class HashMapTest {
        public static void main(String[] args) {
            //1,创建hashmap集合对象。
            Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();
    
            //取出元素。键值对方式
            //Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
            Set<Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
    
            //for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) {
            for (Entry<Student, String> entry : entrySet) {
                Student key = entry.getKey();
                String value = entry.getValue();
                System.out.println(key.toString()+"....."+value);
            }
        }
    }

     可变参数

    在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){  }

    其实这个书写完全等价于

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){  }

    只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。

    jdk1.5以后。出现了简化操作。... 用在参数上,称之为可变参数。

    同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组

    直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。

    public class ParamDemo {
        public static void main(String[] args) {
            int[] arr = {21,89,32};
            int sum = add(arr);
            System.out.println(sum);
            sum = add(21,89,32);//可变参数调用形式
            System.out.println(sum);
            
        }
    
        //JDK1.5之后写法
        public static int add(int...arr){
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                sum += arr[i];
            }
            return sum;
        }
    
        //原始写法
        /*
        public static int add(int[] arr) {
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                sum += arr[i];
            }
            return sum;
        }
        */
    }

    l  上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性

    注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。

      Collections集合工具类

     public static <T> void sort(List<T> list) // 集合元素排序

    //排序前元素list集合元素 [33,11,77,55]

    Collections.sort( list );

    //排序后元素list集合元素 [11,33,55,77]

    public static void shuffle(List<?> list) //  集合元素存储位置打乱

    //list集合元素 [11,33,55,77]

    Collections.shuffle( list );

    //使用shuffle方法后,集合中的元素为[77,33,11,55],每次执行该方法,集合中存储的元素位置都会随机打乱

     

      集合嵌套

     ArrayList嵌套 ArrayList

        ArrayList< ArrayList<String> >

        Collection< ArrayList<Integer> >

     Map嵌套 ArrayList

    HashMap<String, ArrayList<Person>>

    ArrayList< HashMap<String, String>>

     Map集合嵌套

    HashMap<String, HashMap<String,String>>

    HashMap<String, HashMap<Person,String>>

     

      集合继承体系的面向对象思想

     接口:用来明确所有集合中该具有的功能,相当于在定义集合功能标准;

     抽象类:把多个集合中功能实现方式相同的方法,抽取到抽象类实现,具体集合不再遍写,继承使用即可;

     具体类:继承抽象类,实现接口,重写所有抽象方法,达到具备指定功能的集合。每个具体集合类,根据自身的数据存储结构方式,对接口中的功能方法,进行不同方式的实现。

  • 相关阅读:
    动画Animation
    ListView配合BaseAdapter
    ListView 搭配SimpleAdapter
    内部类以及内部接口的实例化
    SAP FI模块常用事务代码
    java随机生成字符串和校验
    JAVA版exe可执行加密软件
    微信小程序实现类似JQuery siblings()的方法
    微信小程序实现给循环列表点击添加类(单项和多项)
    微信小程序如何动态增删class类名
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangwei2065289/p/9251481.html
Copyright © 2011-2022 走看看