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  • javascript中的面向对象

    相信大家对javascript中的面向对象写法都不陌生,那还记得有几种创建对象的写法吗?相信大家除了自己常写的都有点模糊了,那接下来就由我来帮大家回忆回忆吧!

    1. 构造函数模式

    通过创建自定义的构造函数,来定义自定义对象类型的属性和方法。

    
    function cons(name,age){
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.getMes = function(){
        console.log(`my name is ${this.name},this year ${this.age}`);
      }
    }
    
    var mesge = new cons('will',21);
    mesge.getMes();
    
    

    2. 工厂模式

    该模式抽象了创建具体对象的过程,用函数来封装以特定接口创建对象的细节

    
    function cons(name,age){
      var obj = new Object();
      obj.name = name;
      obj.age = age;
      obj.getMes = function(){
        console.log(`my name is ${this.name},this year ${this.age}`);
      }
      return obj;
    }
    var mesge = cons('will',21);
    
    mesge.getMes();
    
    

    3. 字面量模式

    字面量可以用来创建单个对象,但如果要创建多个对象,会产生大量的重复代码

    
    var cons = {
      name: 'will',
      age : 21,
      getMes: function(){
        console.log(`my name is ${this.name},this year ${this.age}`);
      }
    }
    
    cons.getMes();
    
    
    

    4. 原型模式

    使用原型对象,可以让所有实例共享它的属性和方法

    
    function cons(){
      cons.prototype.name = "will";
      cons.prototype.age = 21;
      cons.prototype.getMes = function(){
        console.log(`my name is ${this.name},this year ${this.age}`);
      }
    }
    
    var mesge = new cons();
    mesge.getMes();
    
    var mesge1 = new cons();
    mesge1.getMes();
    
    console.log(mesge.sayName == mesge1.sayName);//true
    
    

    5. 组合模式

    最常见的方式。构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性,这种组合模式还支持向构造函数传递参数。实例对象都有自己的一份实例属性的副本,同时又共享对方法的引用,最大限度地节省了内存。该模式是目前使用最广泛、认同度最高的一种创建自定义对象的模式

    
    function cons(name,age){
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.friends = ["arr","all"];
    }
    cons.prototype = {
      getMes : function(){
        console.log(`my name is ${this.name},this year ${this.age}`);
      }
    }
    
    var mesge = new cons("will",21);
    var mesge1 = new cons("jalo",21);
    
    console.log(mesge.friends);
    mesge.friends.push('wc'); //还可以操作数组哈O(∩_∩)O!
    console.log(mesge.friends);
    console.log(mesge1.friends);
    
    mesge.getMes();
    mesge1.getMes();
    
    console.log(mesge.friends === mesge1.friends);
    console.log(mesge.sayName === mesge1.sayName);
    
    

    最后在告诉你个秘密,ES6引入了类(Class),让对象的创建、继承更加直观了

    
    // 定义类
     
    class Cons{
    
      constructor(name,age){
    
        this.name = name;
        
        this.age = age;
    
      }
    
      getMes(){
    
        console.log(`hello ${this.name} !`);
    
      }
    
    }
    
    let mesge = new Cons('啦啦啦~',21);
    mesge.getMes();
    
    

    在上面的代码片段里,先是定义了一个Cons类,里面还有一个constructor函数,这就是构造函数。而this关键字则代表实例对象。

    而继承可以通过extends关键字实现。

    
    class Ctrn extends Cons{
    
      constructor(name,anu){
    
        super(name);  //等同于super.constructor(x)
        this.anu = anu;
    
      }
    
      ingo(){
        console.log(`my name is ${this.name},this year ${this.anu}`);
      }
    
    }
    
    let ster = new Ctrn('will',21);
    ster.ingo();
    ster.getMes();
    
    

    好了,这次的分享就到这了,喜欢的朋友可以收藏哦(关注我也是可以滴O(∩_∩)O)!!!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhengjialux/p/6635916.html
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