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  • STL源码剖析 — 空间配置器(allocator)

    前言


      以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象都存放在容器之中。

      你完全可以实现一个直接向硬件存取空间的allocator。

      下面介绍的是SGI STL提供的配置器,配置的对象,是内存。(以下内容来自《STL源码剖析》)

    引子


      因为这篇写得太长,断断续续都有几天,所以先在这里整理一下思路。

    • 首先,介绍 allocator 的标准接口,除了拥有一些基本的typedef之外,最重要的就是内存相关的 allocate 和 deallocate;构造相关的 construct 和 destroy。(两者分离)然后就是实现一个简单的配置器,没有内存管理,只是简单的malloc。
      • allocate 和 deallocate 负责获取可以用的内存。
      • construct调用placement new构造函数,destroy调用相应类型的析构函数 ~T()
    • 然后介绍了SGI的第一级和第二级配置器。定义__USE_MALLOC可以设置使用第一级配置器还是两个都用。
      • 内存池保留没有被分配到free list的空间,free list维护一张可供调用的空间链表。
    • construct 会使用placement new构造,destroy借助traits机制判断是否为 trivial再决定下一步动作。
    • allocate调用refill函数,会缺省申请20个区块,一个返回,19个留在free list。refill又有三种情况。
    • deallocate先判断是否大于128byte,是则调用第一级配置器,否就返回给freelist。

    空间配置器的标准接口


    根据STL的规范,allocator的必要接口

    • 各种typedef
      复制代码
      1 allocator::value_type
      2 allocator::pointer
      3 allocator::const_pointer
      4 allocator::reference
      5 allocator::const_reference
      6 allocator::size_type
      7 allocator::difference_type
      8 allocator::rebind // class rebind<U>拥有唯一成员other;是一个typedef,代表allocator<U>
      复制代码
    • 默认构造函数和析构函数,因为没有数据成员,所以不需要初始化,但是必须被定义
      1 allocator::allocator()
      2 allocator::allocator(const allocator&)
      3 template <class U> allocator::allocator(const allocator<U>&)
      4 allocator::~allocator()
    • 初始化,地址相关函数
      复制代码
      1 // 配置空间,足以存储n个T对象,第二个参数是提示,能增进区域性
      2 pointer allocator::allocate(size_type n, const void*=0)
      3 
      4 size_type allocator::max_size() const
      5 
      6 pointer allocator::address(reference x) const
      7 const_pointer allocator::address(const_reference x) const
      复制代码
    • 构建函数
      1 void allocator::construct(pointer p, const T& x)
      2 void allocator::destory(pointer p)

    自己设计一个简单的空间配置器

    复制代码
     1 #ifndef __VIGGO__
     2 #define  __VIGGO__
     3 #include <new>        // for placement new
     4 #include <cstddef>    // for ptrdiff_t, size_t
     5 #include <cstdlib>    // for exit()
     6 #include <climits>    // for UINT_MAX
     7 #include <iostream>    // for cerr
     8 
     9 namespace VG {
    10     
    11     template <class T>
    12     inline T* _allocate(ptrdiff_t n, T*) {
    13         set_new_handler(0);
    14         T* tmp = (T*)(::operator new((size_t)(n * sizeof(T))));
    15         if (tmp == 0) {
    16             cerr << "alloc memory error!" << endl;
    17             exit(1);
    18         }
    19         return tmp;
    20     }
    21 
    22     template <class T>
    23     inline void _deallocate(T* p) {
    24         ::operator delete(p);
    25     }
    26 
    27     template <class T1, class T2>
    28     inline void _construct(T1* p, const T2& value) {
    29         new(p) T1(value);
    30     }
    31 
    32     template <class T>
    33     inline void _destroy(T* p) {
    34         p->~T();
    35     }
    36 
    37     template <class T>
    38     class allocator {
    39     public:
    40         typedef T            value_type;
    41         typedef T*            pointer;
    42         typedef const T*    const_pointer;
    43         typedef T&            reference;
    44         typedef const T&    const_reference;
    45         typedef size_t        size_type;
    46         typedef ptrdiff_t    difference_type;
    47 
    48         template <class U>
    49         struct rebind {
    50             typedef allocator<U> other;
    51         };
    52         
    53         pointer address(reference x) {return (pointer)&x;}
    54         const_pointer address(const_reference x) const {
    55             return (const_pointer)&x;
    56         }
    57 
    58         pointer allocate(size_type n, const void *hint=0) {
    59             return _allocate((difference_type)n, (pointer)0); // mark
    60         }
    61 
    62         void deallocate(pointer p, size_type n) {
    63             _deallocate(p);
    64         }
    65 
    66         size_type max_size() const {return size_type(UINT_MAX / sizeof(T));}
    67 
    68         void construct(pointer p, const T& x) {
    69             _construct(p, x);
    70         }
    71 
    72         void destroy(pointer p) {
    73             _destroy(p);
    74         }
    75     };
    76 }
    77 #endif
    复制代码

      放在 vector<int, VG::allocator<int> > 中测试,可以实现简单的内存分配,但是实际上的 allocator 要比这个复杂。

    SGI特殊的空间配置器


      标准的allocator只是基层内存配置/释放行为(::operator new 和 ::operator delete)的一层薄薄的包装,并没有任何效率上的强化。

      现在我们看看C++内存配置和释放是怎样做的:

      new运算分两阶段(1)调用 ::operator new 配置内存;(2) 调用对象构造函数构造对象内容。

      delete运算也分两阶段(1) 调用对象的析构函数;(2)调用 ::operator delete 释放内存。

      为了精密分工,STL allocator决定将两阶段操作区分开来,内存配置由 alloc::allocate() 负责。内存释放操作由 alloc::deallocate()负责;对象构造由 ::construct() 负责,对象析构由 ::destroy() 负责。

    构造和析构基本工具:construct() 和 destroy()


      construct() 接受一个指针p和一个初值value,该函数的用途就是将初值设定到指针所指的空间上。C++的placement new运算子可用来完成这一任务。

      destory()有两个版本,一是接受一个指针,直接调用该对象的析构函数即可。另外一个接受first和last,将半开范围内的所有对象析构。首先我们不知道范围有多大,万一很大,而每个对象的析构函数都无关痛痒(所谓 trivial destructor),那么一次次调用这些无关痛痒的析构函数是一种浪费。所以我们首先判断迭代器所指对象是否为 trivial(无意义), 是则什么都不用做;否则一个个调用析构。

    上图为construct的实现函数

     

    上图为destroy的实现函数

    这里用到我们神奇的 __type_traits<T>,之前介绍的 traits 是 萃取返回值类型 和 作为重载依据的,现在为每一个内置类型特化声明一些tag。

    现在我们需要用到  和  两个标志:

    示例:

    空间的配置和释放:std::alloc


      SGI的设计哲学: 1. 向 system heap 要求空间; 2. 考虑多线程状态(先略过);3. 考虑内存不足时的应变措施;4. 考虑过多“小型区块”可能造成的内存碎片问题。

      SGI设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用 malloc() 和 free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略;当配置区块超过128bytes时,交给第一级配置器。

      整个设计究竟只开放第一级配置器,或是同时开放第二级配置,取决于__USE_MALLOC时候被定义:

    复制代码
    1 # ifdef __USE_MALLOC
    2 ...
    3 typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;
    4 typedef malloc_alloc alloc; // 令alloc为第一级配置器
    5 #else
    6 ...
    7 // 令alloc为第二级配置器
    8 typedef __default_alloc_template<__NODE_ALLOCATOR_THREADS, 0>alloc;
    9 #endif
    复制代码

      其中__malloc_alloc_template就是第一级配置器,__default_alloc_template为第二级配置器。alloc并不接受任何template型别参数。

      无论alloc被定义为第一级或第二级配置器,SGI还为它在包装一个接口如下,使配置器的接口能够符合STL规格:

    复制代码
     1 template <class T, class Alloc>
     2 class simple_alloc {
     3 public:
     4        static T *allocate(size_t n)
     5             {return 0==n? 0 : (T*)Alloc::allocate(n * sizeof(T));}
     6        static T *allocate(void)
     7             {return (T*)Alloc::allocate(sizeof(T));}
     8        static void deallocate(T *p, size_t n)
     9             {if (0 != n) Alloc::deallocate(p, n*sizeof(T));}
    10        static void deallocate(T *p)
    11             {Alloc::deallocate(p, sizeof(T));}
    复制代码

      一二级配置器的关系,接口包装,及实际运用方式,

     第一级配置器 __malloc_alloc_template


    复制代码
     1 #if 0
     2 #    include <new>
     3 #    define __THROW_BAD_ALLOC throw bad_alloc
     4 #elif !defined(__THROW_BAD_ALLOC)
     5 #    include <iostream>
     6 #    define __THROW_BAD_ALLOC cerr << "out of memery" << endl; exit(1);
     7 #endif
     8 
     9 // malloc-based allocator.通常比稍后介绍的 default alloc 速度慢
    10 // 一般而言是thread-safe,并且对于空间的运用比较高效
    11 // 以下是第一级配置器
    12 // 注意,无“template型别参数”。置于“非型别参数”inst,则完全没排上用场
    13 template <int inst>
    14 class __malloc_alloc_template {
    15 private:
    16     //以下都是函数指针,所代表的函数将用来处理内存不足的情况
    17     static void *oom_malloc(size_t);
    18     static void *oom_realloc(void*, size_t);
    19     static void (* __malloc_alloc_oom_handler)();
    20 public:
    21     static void * allocate(size_t n) {
    22         void *result = malloc(n); // 第一级配置器直接使用malloc
    23         // 无法满足需求时,改用oom_malloc
    24         if (0 == result) result = oom_malloc(n);
    25         return result;
    26     }
    27 
    28     static void deallocate(void *p, size_t /* n */) {
    29         free(p); // 第一级配置器直接用free()
    30     }
    31 
    32     static void * reallocate(void *p, size_t /* old_sz */, size_t new_sz) {
    33         void *result = realloc(p, new_sz);
    34         if (0 == result) result = oom_realloc(p, new_sz);
    35         return result;
    36     }
    37 
    38     // 以下仿真C++的 set_handler()。换句话,你可以通过它
    39     // 指定自己的 out-of-memory handler,企图释放内存
    40     // 因为没有调用 new,所以不能用 set_new_handler
    41     static void (* set_malloc_handler(void (*f)())) () {
    42         void (*old)() = __malloc_alloc_oom_handler;
    43         __malloc_alloc_oom_handler = f;
    44         return old;
    45     }
    46 };
    47 
    48 // 初值为0,待定
    49 template <int inst>
    50 void (* __malloc_alloc_template<inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = 0;
    51 
    52 template <int inst>
    53 void * __malloc_alloc_template<inst>::oom_malloc(size_t n) {
    54     void (* my_malloc_handler)();
    55     void *result;
    56 
    57     for (;;) {
    58         my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
    59         if (0 = my_malloc_handler) {__THROW_BAD_ALLOC;} // 如果没设置
    60         (* my_malloc_handler)(); // 调用处理例程,企图释放内存
    61         result = malloc(n);        // 再次尝试配置内存
    62         if (result) return result;
    63     }
    64 }
    65 
    66 template <int inst>
    67 void * __malloc_alloc_template<inst>::oom_realloc(void *p, size_t n) {
    68     void (* my_malloc_handler)();
    69     void *result;
    70 
    71     for (;;) {
    72         my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
    73         if (0 == my_malloc_handler) {__THROW_BAD_ALLOC;}
    74         (*my_malloc_handler)();
    75         result = realloc(p, n);
    76         if (result) return result;
    77     }
    78 }
    复制代码

     第二级配置器 __default_alloc_template


     空间配置函数 - allocate()

    1 static void * allocate(size_t n);

    1. 如果 n 大于128bytes的时候,交给第一级配置器。

    2. 找到 n 对应free list下的节点;如果节点不可用(=0)则调用 refill() 填充,否则调整节点指向下一个为止,直接返回可用节点。

    重新填充free lists - refill()

    void * refill(size_t n); //缺省取得20个节点

    把大小为 n 的区块交给客户,然后剩下的19个交给对应的 free_list 管理。

    内存池 - chunk_alloc()

    char * chunk_alloc(size_t size, int & nobjs); // nobjs是引用,会随实际情况调整大小

    申请内存分三种情况:

    • 内存池剩余空间完全满足需求。
    • 内存池剩余空间不能完全满足需求量,当足够供应一个(含)以上的区块。
    • 内存池剩余空间连一个区块的大小都无法提供。

    首先必须做的就是查看剩余的空间:

    1 size_t bytes_left = end_free - start_free;
    2 size_t total_bytes = size * nobjs;

    面对第一种情况,内存空间足够的,只需要调整代表空闲内存的 start_free 指针,返回区域块就可以。

    面对第二种情况,尽量分配,有多少尽量分配。这是nobjs会被逐渐减少,从默认的20到能分配出内存, nobjs = bytes_left / size。

    面对第三种情况,情况有点复杂。

    • 既然 [start_free, end_free) 之间的空间不够分配 size * nobjs 大小的空间,就先把这段空间分配给合适的 free list 节点(下一步有用)。
    • 从 heap 上分配 两倍的所需内存+heap大小的1/16(对齐成8的倍数) 大小的内存。
      • 如果heap分配都失败的话,就在 free list 中比 size 大的节点中找内存使用。
      • 实在不行只能调用第一级配置器看看有咩有奇迹,oom机制。
    • 最后调整 heap_size 和 end_free,递归调用 chunk_alloc 知道至少能分出一个区块。

    空间释放函数 - deallocate()

    大于128就交给第一级配置器,否则调整free list,释放内存。

    完整代码

    复制代码
      1 enum {__ALIGN = 8};
      2 enum {__MAX_BYTES = 128};
      3 enum {_NFREELISTS = __MAX_BYTES/__ALIGN};
      4 
      5 // 以下是第二级配置器
      6 // 注意,无“template型别参数”,且第二参数完全没排上用场
      7 // 第一参数用于多线程环境下
      8 template <bool threads, int inst>
      9 class __default_alloc_template {
     10 private:
     11     // 将bytes上调至8的倍数
     12     static size_t ROUND_UP(size_t bytes) {
     13         return ((bytes) + __ALIGN-1) & ~(__ALIGN-1);
     14     }
     15     
     16     union obj { // free-lists的节点构造
     17         union obj *free_list_link;
     18         char client_data[1];
     19     };
     20 
     21     static obj *volatile free_list[_NFREELISTS];
     22     static size_t FREELIST_INDEX(size_t bytes) {
     23         return ((bytes) + (__ALIGN-1)) / (__ALIGN-1);
     24     }
     25 
     26     // 返回一个大小为n的对象,并可能加入大小为n的其他区块到free list
     27     static void *refill(size_t n);
     28     // 配置一大块空间,可容纳 nobj 个大小为“size”的区块
     29     // 如果配置 nobjs 个区块有所不便,nobjs可能会降低
     30     static char *chunk_alloc(size_t size, int &nobjs);
     31 
     32     // Chunk allocation state
     33     static char *start_free;    // 内存池起始位置,只在chunk_alloc中变化
     34     static char *end_free;        // 内存池结束为止,同上
     35     static size_t heap_size;
     36 
     37 public:
     38     static void *allocate(size_t n);
     39     static void deallocate(void *p, size_t n);
     40     static void * reallocate(void *p, size_t old_sz, size_t new_sz);
     41 };
     42 
     43 template <bool threads, int inst>
     44 char * __default_alloc_template<threads, inst>::start_free = 0;
     45 
     46 template <bool threads, int inst>
     47 char * __default_alloc_template<threads, inst>::end_free = 0;
     48 
     49 template <bool threads, int inst>
     50 size_t * __default_alloc_template<threads, inst>::heap_size = 0;
     51 
     52 template <bool threads, int inst>
     53 __default_alloc_template<threads, inst>::obj *volatile
     54     __default_alloc_template<threads, inst>::free_list[_NFREELISTS] = 
     55 {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
     56 
     57 // n must > 0
     58 template<bool threads, int inst>
     59 void * __default_alloc_template<threads, inst>::allocate(size_t n) {
     60     obj * volatile * my_free_list; // 一个数组,数组元素是obj*
     61     obj * result;
     62 
     63     if (n > (size_t) __MAX_BYTES) {
     64         return malloc_alloc::allocate(n);
     65     }
     66 
     67     // 寻找16个free lists中适当的一个
     68     my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
     69     result = *my_free_list;
     70     if (result == 0) {
     71         // 没找到可用的free list,准备重新填充free list
     72         void *r = refill(ROUND_UP(n));
     73         return r;
     74     }
     75 
     76     // 调整free list
     77     *my_free_list = result -> free_list_link;
     78     return result;
     79 }
     80 
     81 template <bool threads, int inst>
     82 void __default_alloc_template<threads, inst>::deallocate(void *p, size_t n) {
     83     obj *q = (obj*)p;
     84     obj * volatile * my_free_list;
     85 
     86     if (n > (size_t) __MAX_BYTES) {
     87         malloc_alloc::deallocate(p, n);
     88         return ;
     89     }
     90 
     91     my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
     92     q -> free_list_link = *my_free_list;
     93     *my_free_list = q;
     94 }
     95 
     96 template <bool threads, int inst>
     97 void * __default_alloc_template<threads, inst>::refill(size_t n) {
     98     int nobjs = 20;
     99     // 调用chunk_alloc(),尝试取得nobjs个区块作为free list的新节点
    100     // 注意参数nobjs是pass by reference
    101     char * chunk = chunk_alloc(n, nobjs);
    102     obj * volatile * my_free_link;
    103     obj * result;
    104     obj * current_obj, * next_obj;
    105     int i;
    106 
    107     // 如果只获得一个区块,这个区块就分配给调用者用,free list无新节点
    108     if (1 == nobjs) return chunk;
    109     // 否则准备调整free link,纳入新节点
    110     my_free_link = free_list + FREELIST_INDEX(n);
    111 
    112     // 以下是chunk空间内建立free list
    113     result = (obj *)chunk;
    114     // 以下引导free list指向新配置的空间(取自内存池)
    115     *my_free_link = next_obj = (obj*) (chunk + n);
    116     // 以下将free list的各节点串接起来
    117     for (i=1; ; ++i) { // 从1开始,因为第0个将返回给客户端
    118         current_obj = next_obj;
    119         next_obj = (obj *)((char *)next_obj + n);
    120         if (nobjs - 1 == i) {
    121             current_obj -> free_list_link = 0;
    122             break;
    123         } else {
    124             current_obj -> free_list_link = next_obj;
    125         }
    126     }
    127     return result;
    128 }
    129 
    130 
    131 // 假设size已经上调至8的倍数
    132 // 注意参数nobjs是pass by reference
    133 template <bool threads, int inst>
    134 char *
    135     __default_alloc_template<threads, inst>::chunk_alloc(size_t size, int& nobjs) {
    136         char * result;
    137         size_t total_bytes = size * nobjs;
    138         size_t bytes_left = end_free - start_free;
    139 
    140         if (bytes_left >= total_bytes) {
    141             // 内存池剩余空间完全满足需求量
    142             result = start_free;
    143             start_free += total_bytes;
    144             return result;
    145         } else if (bytes_left >= size) {
    146             // 内存池剩余空间不能完全满足需求量,但足够供应一个(含)以上的区块
    147             nobjs = bytes_left/size;
    148             total_bytes = size * nobjs;
    149             result = start_free;
    150             start_free += total_bytes;
    151             return result;
    152         } else {
    153             // 内存池剩余空间连一个区块的大小都无法提供
    154             size_t bytes_to_get = 2 * total_bytes + ROUND_UP(heap_size >> 4);
    155             // 以下试着让内存池中的残余零头还有利用价值
    156             if (bytes_left > 0) {
    157                 // 内存池内还有一些零头,先配给适当的free list
    158                 // 首先寻找适当的free list
    159                 obj * volatile * my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(bytes_left);
    160                 // 调整free list,将内存池中的残余空间编入
    161                 ((obj *)start_free) -> free_list_link = *my_free_list;
    162                 *my_free_list = (obj *)start_free;
    163             }
    164 
    165             // 配置heap空间,用来补充内存池
    166             start_free = (char *)malloc(bytes_to_get);
    167             if (0 == start_free) {
    168                 // heap空间不足,malloc失败
    169                 int i;
    170                 obj * volatile * my_free_list, *p;
    171                 // 试着检视我们手上拥有的东西,这不会造成伤害。我们不打算尝试配置
    172                 // 较小的区块,因为那在多进程机器上容器导致灾难
    173                 // 以下搜寻适当的free list
    174                 // 所谓适当是指“尚未用区块,且区块够大”的free list
    175                 for (i=size; i <= __MAX_BYTES; i+=__ALIGN) {
    176                     my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(i);
    177                     p = *my_free_list;
    178                     if (0 != p) { // free list内尚有未用块
    179                         // 调整free list以释放未用区块
    180                         *my_free_list = p -> free_list_link;
    181                         start_free = (char *)p;
    182                         end_free = start_free + i;
    183                         // 递归调用自己,为了修正nobjs
    184                         return chunk_alloc(size, nobjs);
    185                         // 注意,任何残余零头终将被编入适当的free list中备用
    186                     }
    187                 }
    188                 end_free = 0; // 如果出现意外,调用第一级配置器,看看oom机制能否尽力
    189                 start_free = (char *)malloc_alloc::allocate(bytes_to_get);
    190                 // 这会抛出异常 或 内存不足的情况得到改善
    191             }
    192             heap_size += bytes_to_get;
    193             end_free = start_free + bytes_to_get;
    194             // 递归调用自己,为了修正nobjs
    195             return chunk_alloc(size, nobjs);
    196         }
    197 }
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