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  • as3中使用stage ,root ,this 区别详解

    stage:最顶层舞台
    root:stage的下一级舞台,属于第二层舞台(继承自DisplayObject)
    this:当前的对象(如果是主时间轴上的this,那它就是root)

    继承方面:Stage -> DisplayObjectContainer -> InteractiveObject -> DisplayObject -> EventDispatcher -> Object

    可用下面的类来说明彼此的关系:
    package
    {
       import flash.display.Sprite;
       import flash.display.Stage;
      
       public class stageExample extends Sprite
       {
           var child:Sprite;
           public function stageExample()
           {
               super();
              
               child = new Sprite();
              
               addChild(child);
              
               trace(this)//[object stageExample]
               trace(this.stage)//[object Stage]
               trace(this.root)//[object stageExample]
              
               trace(child)//[object Sprite]
               trace(child.stage)//[object Stage]
               trace(child.root)//[object stageExample]
              
               trace(this.stage == child.stage);//true
              
               trace(this.root.parent);//[object Stage]
               trace(child.root.parent);//[object Stage]
               trace(this.root.parent == child.root.parent );//true
           }
       }
    }
    备注: stage.width :stage上所有child构成的范围的宽(没东西width就是0)
               stage.stageWidth:stageWidth就是舞台的宽

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhepama/p/3348526.html
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