魔王语言解释
问题描述有
一个魔王总是使用自已的一种非常精练而抽象的语言讲话,没有人能听得懂。
但他的语言是可以逐步解释成人能懂的语言的,因为他的语言是由以下两种形式
的规则由人的语言逐步抽象上去的:
(1) α→β1β2…βm
(2) (θβ1β2…βm)→(θβm…β2θβ1θ)
在这两种形式中,从左到右均表示解释; 从右到左均表示抽象。
写一个魔王解释程序,将魔王的话解释成人能听懂的话。
基本要求:设大写字母表示魔王语言的词汇,小写字母表示人的词汇,希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量。用下述两种规则和下述规则(2)实现。
(1) B→tAdA
(2) A→sae
测试数据:B(einxgz)B
B(einxgz)B=>tAdA(einxgz)tAdA=>tsaedsae(einxgz)tsaedsae
=> tsaedsaeezegexeneietsaedsae
字母-汉字对应表:
t d s a e z g x n i
天 在 上 一个 鹅 追 赶 下 蛋 恨
链栈结构
#ifndef SQSTACK_H_INCLUDED
#define SQSTACK_H_INCLUDED
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -1
typedef int Status;
typedef struct SNode{
char data;
struct SNode *next;
}SNode,*StackPtr;
typedef struct {
StackPtr Base;
StackPtr Top;
int Length;
}LinkStack;
Status InitStack(LinkStack *L){
L->Top=(StackPtr)malloc(sizeof(SNode));
if(!L->Top)
exit(-1);
L->Base=L->Top;
L->Top->next=NULL;
L->Length=0;
return OK;
}
Status Push(LinkStack *L,char C){
StackPtr New=(StackPtr)malloc(sizeof(SNode));
if(!New)
return ERROR;
New->next=L->Top->next;
L->Top->next=New;
New->data=C;
L->Length++;
if(L->Length==1)
L->Base=New;
return OK;
}
Status Pop(LinkStack *L, char *C){
if(L->Base==L->Top)
return ERROR;
StackPtr Temp;
Temp=L->Top->next;
*C=Temp->data;
if(Temp==L->Base)
{
L->Base=L->Top;
L->Top->next=NULL;
free(Temp);
}
else
{
L->Top->next=Temp->next;
free(Temp);
}
L->Length--;
return OK;
}
Status StackEmpty(LinkStack *L){
if(L->Top==L->Base&&L->Length==0)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
#endif // SQSTACK_H_INCLUDED
链队列结构
#ifndef LINKQUEUE_H_INCLUDED
#define LINKQUEUE_H_INCLUDED
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status;
typedef struct QNode{
char data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct{
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
}LinkQueue;
Status InitQueue(LinkQueue *Q){
Q->front=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!Q->front)
exit(-1);
Q->rear=Q->front;
Q->front->next=NULL;
return OK;
}
Status EnQueue(LinkQueue *Q,char e){
QueuePtr P=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!P)
exit(-1);
P->data=e;
P->next=NULL;
Q->rear->next=P;
Q->rear=P;
return OK;
}
Status DeQueue(LinkQueue*Q,char *e){
if(Q->front==Q->rear)
return ERROR;
QueuePtr P=Q->front->next;
*e=P->data;
Q->front->next=P->next;
if(Q->rear==P)
Q->rear=Q->front;
free(P);
return OK;
}
Status QueueLength(LinkQueue *Q){
QueuePtr P=Q->front->next;
int num=1;
while(P->next!=NULL)
{
num++;
P=P->next;
}
return num;
}
Status QueueEmpty(LinkQueue *Q){
if(Q->front==Q->rear)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
#endif // LINKQUEUE_H_INCLUDED
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "SqStack.h"
#include "LinkQueue.h"
typedef struct {
char A;
char B[10];
}Rule,*Rules;
Rules R;
int N;
typedef struct{
char Words[40];
int Length;
}Devilwords;
Devilwords W;
LinkStack L;
LinkQueue Q;
void Start(){
scanf("%d",&N);
getchar();
InitStack(&L);
InitQueue(&Q);
return;
}
void RulesIn(){
R=(Rules)malloc(N*sizeof(Rule));
for(int i=0;i<N;i++)
{
scanf("%c-->%s",&R[i].A,R[i].B);
getchar();
}
return;
}
void DevilSay(){
printf("比克大魔王说凶残地说:
");
scanf("%s",W.Words);
W.Length=strlen(W.Words);
return;
}
void PreDeal(){
int i=W.Length-1;
while(i>=0){
char e;
if(W.Words[i]=='(')
{
Pop(&L,&e);
char theta;
while(1){
Pop(&L,&theta);
if(theta==')')
break;
EnQueue(&Q,theta);
}
while(!QueueEmpty(&Q)){
DeQueue(&Q,&theta);
Push(&L,e);
Push(&L,theta);
}
Push(&L,e);
}
else
Push(&L,W.Words[i]);
i--;
}
return;
}
void MidDeal(){
char e;
for(int i=0;i<N;i++){
if(i==0)
{
while(!StackEmpty(&L))
{
Pop(&L,&e);
if(e==R[i].A)
{
int j=0;
while(R[i].B[j]!=' ')
{
EnQueue(&Q,R[i].B[j]);
j++;
}
}
else
EnQueue(&Q,e);
}
}
else
{
EnQueue(&Q,'$');
while(1)
{
DeQueue(&Q,&e);
if(e=='$')
break;
if(e==R[i].A)
{
int j=0;
while(R[i].B[j]!=' ')
{
EnQueue(&Q,R[i].B[j]);
j++;
}
}
else
EnQueue(&Q,e);
}
}
}
return;
}
void Translate(){
char e;
while(!QueueEmpty(&Q))
{
DeQueue(&Q,&e);
switch(e)
{
case 't': printf("天");break;
case 'd': printf("地");break;
case 's': printf("上");break;
case 'a': printf("一只");break;
case 'e': printf("鹅");break;
case 'z': printf("追");break;
case 'g': printf("赶");break;
case 'x': printf("下");break;
case 'n': printf("蛋");break;
case 'h': printf("恨");break;
default : printf("错误警告
");break;
}
}
return;
}
int main()
{
system("Color 0e");
Start();
RulesIn();
DevilSay();
PreDeal();
MidDeal();
Translate();
return 0;
}