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  • TCP应用编程--套接字C#实现

     套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:
    1、服务器监听
    2、客户端请求
    3、连接确认
    Ø服务器监听:是指服务器套接字并不定位具体的客户端套接字,而
    是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。
    Ø客户端请求:是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器套接字的地址和端口号,然后再向服务器套接字提出连接请求。
    Ø连接确认:是指当服务器套接字监听到客户端套接字的连接请求时,它就响应客户端套接字的请求,把服务器套接字的信息发给客户端,一旦客户端确认了此信息,连接即可建立。而服务器套接字继续监听其他客户端套接字的连接请求。 

     


    一、服务器端程序
     using System;

    using System.Text;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Threading;
    using System.Diagnostics;
    //服务器程序
    namespace SocketServer
    {
        class Program
        {
            private static byte[] result = new Byte[1024];
            private static int myprot = 8889;
            static Socket serverSocket;
            static void Main(string[] args)
            {
                //服务器IP地址
                IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
                serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
                serverSocket.Bind(new IPEndPoint(ip, myprot));
                serverSocket.Listen(10);
                Console.WriteLine("启动监听{0}成功", serverSocket.LocalEndPoint.ToString());
                //通过clientsocket发送数据
                Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect);
                myThread.Start();
                Console.ReadLine();
            }
            /// <summary>
            /// 接收连接
            /// </summary>
            private static void ListenClientConnect()
            {
                while (true)
                {
                    Socket clientsocket = serverSocket.Accept();
                    clientsocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Server Say Hello"));
                    Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
                    receiveThread.Start(clientsocket);
                }
            }
            /// <summary>
            /// 接收信息
            /// </summary>
            /// <param name="clientSocket">包含客户机信息的套接字</param>
            private static void ReceiveMessage(Object clientSocket)
            {
                Socket myClientSocket = (Socket)clientSocket;
                while (true)
                {
                    try
                    {
                        //通过clientsocket接收数据
                        int receiveNumber = myClientSocket.Receive(result);
                        Console.WriteLine("接收客户端{0}消息{1}",myClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), Encoding.ASCII.GetString(result, 0, receiveNumber));
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        Console.WriteLine(ex.Message);
                        myClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                        myClientSocket.Close();
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }


    二、客户端程序 
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Threading;
    //客户端程序
    namespace SocketClient
    {
        class Program
        {
            private static byte[] result = new Byte[1024];
            static void Main(string[] args)
            {
                //服务器IP地址
                IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
                Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                try
                {
                    clientSocket.Connect(new IPEndPoint(ip, 8889));
                    Console.WriteLine("连接服务器成功");
                }
                catch
                {
                    Console.WriteLine("连接服务器失败,请按回车键退出");
                    return;
                }
                //通过clientSocket接收数据
                int receiveLength = clientSocket.Receive(result);
                Console.WriteLine("接收服务器消息:{0}",Encoding.ASCII.GetString(result, 0, receiveLength));
                // 通过clientSocket发送数据
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    try
                    {
                        Thread.Sleep(1000);
                        string sendMessage = "client send Message Hello" + DateTime.Now;
                        clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(sendMessage));
                        Console.WriteLine("向服务器发送消息:{0}", sendMessage);
                    }
                    catch
                    {
                        clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                        clientSocket.Close();
                        break;
                    }
                }
                Console.WriteLine("发送完毕,按回车键退出");
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }



    三、运行结果如下
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