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  • ImageLoader常用方法注释

    ImageLoader中的常用方法及相关作用注释

    ImageLoader 的ImageLoaderConfiguration config 配置

    ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration  
        .Builder(context)  
        .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽  
        .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null// Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use it)/设置缓存的详细信息,最好不要设置这个  
        .threadPoolSize(3)//线程池内加载的数量  
        .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)  
        .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()  
        .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // You can pass your own memory cache implementation/你可以通过自己的内存缓存实现  
        .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)    
        .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)    
        .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())//将保存的时候的URI名称用MD5 加密  
        .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)  
        .discCacheFileCount(100) //缓存的文件数量  
        .discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//cacheDir自定义缓存路径  
        .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())  
        .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间  
        .writeDebugLogs() // Remove for release app  
        .build();//开始构建

    ImageLoader 的DisplayImageOptions options; 配置

    DisplayImageOptions options;  
    options new DisplayImageOptions.Builder()  
     .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) //设置图片在下载期间显示的图片  
     .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片  
    .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)  //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
    .cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中  
    .cacheOnDisc(true)//设置下载的图片是否缓存在SD卡中  
    .considerExifParams(true)  //是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
    .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)//设置图片以如何的编码方式显示  
    .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码类型//  
    .decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions)//设置图片的解码配置  
    //.delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
    //设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置  
    //.preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)  
    .resetViewBeforeLoading(true)//设置图片在下载前是否重置,复位  
    .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少  
    .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))//是否图片加载好后渐入的动画时间  
    .build();//构建完成 

    按照你所需要的配置去设置,如果不需要的就可以不做配置。


     以上配置中的:
     1).imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)  是设置 图片的缩放方式
         缩放类型mageScaleType:

                  EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小

                  EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全

                  IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍

                  IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小

                  NONE:图片不会调整
      2).displayer(BitmapDisplayer displayer)   是设置 图片的显示方式

          显示方式displayer:

                  RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)设置圆角图片

                  FakeBitmapDisplayer()这个类什么都没做

                  FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)设置图片渐显的时间

         SimpleBitmapDisplayer()正常显示一张图片  

    3.图片加载时候带加载情况的监听

      //方法:
      public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,ImageLoadingListener listener) {}
      ImageLoadingListener 用于监听图片的下载情况。
      //具体实现:
    imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() {  
        @Override  
        public void onLoadingStarted() {  
           //开始加载的时候执行  
        }  
        @Override  
        public void onLoadingFailed(FailReason failReason) {        
           //加载失败的时候执行  
        }   
        @Override   
        public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) {  
           //加载成功的时候执行  
        }   
        @Override   
        public void onLoadingCancelled() {  
           //加载取消的时候执行  
      
        }});  

    4.图片加载时候,带监听又带加载进度条的情况

       //调用:
    public void loadImage(String uri, ImageSize targetImageSize, DisplayImageOptions options,
                        ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {}
      // 具体实现:
    imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() {  
        @Override  
        public void onLoadingStarted() {  
           //开始加载的时候执行  
        }  
        @Override  
        public void onLoadingFailed(FailReason failReason) {        
           //加载失败的时候执行  
        }      
        @Override      
        public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) {  
           //加载成功的时候执行  
        }      
        @Override      
        public void onLoadingCancelled() {  
           //加载取消的时候执行  
        },new ImageLoadingProgressListener() {        
          @Override  
          public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current,int total) {     
          //在这里更新 ProgressBar的进度信息  
          }  
        });  

    四、注意事项
      1.上述提到的2个权限(网络,内存卡读取)必须加入,否则会出错,
      2.ImageLoaderConfiguration必须配置并且全局化的初始化这个配置ImageLoader.getInstance().init(config);  否则也会出现错误提示
      3.ImageLoader是根据ImageView的height,width确定图片的宽高。
      4.如果经常出现OOM(别人那边看到的,觉得很有提的必要)
       ①减少配置之中线程池的大小,(.threadPoolSize).推荐1-5;
       ②使用.bitmapConfig(Bitmap.config.RGB_565)代替ARGB_8888;
       ③使用.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者        try.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY);
       ④避免使用RoundedBitmapDisplayer.他会创建新的ARGB_8888格式的Bitmap对象;
       ⑤使用.memoryCache(new WeakMemoryCache()),不要使用.cacheInMemory();

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