ImageLoader中的常用方法及相关作用注释
ImageLoader 的ImageLoaderConfiguration config 配置
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration .Builder(context) .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽 .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null) // Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use it)/设置缓存的详细信息,最好不要设置这个 .threadPoolSize(3)//线程池内加载的数量 .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // You can pass your own memory cache implementation/你可以通过自己的内存缓存实现 .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) .discCacheSize(50 * 1024 * 1024) .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())//将保存的时候的URI名称用MD5 加密 .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) .discCacheFileCount(100) //缓存的文件数量 .discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//cacheDir自定义缓存路径 .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间 .writeDebugLogs() // Remove for release app .build();//开始构建
ImageLoader 的DisplayImageOptions options; 配置
DisplayImageOptions options; options = new DisplayImageOptions.Builder() .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) //设置图片在下载期间显示的图片 .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher) //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片 .cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中 .cacheOnDisc(true)//设置下载的图片是否缓存在SD卡中 .considerExifParams(true) //是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转) .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)//设置图片以如何的编码方式显示 .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码类型// .decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions)//设置图片的解码配置 //.delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间 //设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置 //.preProcessor(BitmapProcessor preProcessor) .resetViewBeforeLoading(true)//设置图片在下载前是否重置,复位 .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少 .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))//是否图片加载好后渐入的动画时间 .build();//构建完成
按照你所需要的配置去设置,如果不需要的就可以不做配置。
以上配置中的:
1).imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType) 是设置 图片的缩放方式
缩放类型mageScaleType:
EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小
EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全
IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍
IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小
NONE:图片不会调整
2).displayer(BitmapDisplayer displayer) 是设置 图片的显示方式
显示方式displayer:
RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)设置圆角图片
FakeBitmapDisplayer()这个类什么都没做
FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)设置图片渐显的时间
SimpleBitmapDisplayer()正常显示一张图片
3.图片加载时候带加载情况的监听
//方法: public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,ImageLoadingListener listener) {} ImageLoadingListener 用于监听图片的下载情况。 //具体实现: imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() { @Override public void onLoadingStarted() { //开始加载的时候执行 } @Override public void onLoadingFailed(FailReason failReason) { //加载失败的时候执行 } @Override public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) { //加载成功的时候执行 } @Override public void onLoadingCancelled() { //加载取消的时候执行 }});
4.图片加载时候,带监听又带加载进度条的情况
//调用: public void loadImage(String uri, ImageSize targetImageSize, DisplayImageOptions options, ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {} // 具体实现: imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() { @Override public void onLoadingStarted() { //开始加载的时候执行 } @Override public void onLoadingFailed(FailReason failReason) { //加载失败的时候执行 } @Override public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) { //加载成功的时候执行 } @Override public void onLoadingCancelled() { //加载取消的时候执行 },new ImageLoadingProgressListener() { @Override public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current,int total) { //在这里更新 ProgressBar的进度信息 } });
四、注意事项
1.上述提到的2个权限(网络,内存卡读取)必须加入,否则会出错,
2.ImageLoaderConfiguration必须配置并且全局化的初始化这个配置ImageLoader.getInstance().init(config); 否则也会出现错误提示
3.ImageLoader是根据ImageView的height,width确定图片的宽高。
4.如果经常出现OOM(别人那边看到的,觉得很有提的必要)
①减少配置之中线程池的大小,(.threadPoolSize).推荐1-5;
②使用.bitmapConfig(Bitmap.config.RGB_565)代替ARGB_8888;
③使用.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者 try.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY);
④避免使用RoundedBitmapDisplayer.他会创建新的ARGB_8888格式的Bitmap对象;
⑤使用.memoryCache(new WeakMemoryCache()),不要使用.cacheInMemory();