JavaScript里常用的继承方式有两种:
- 原型链继承(对象间的继承)
- 类式继承(构造函数间的继承)
由于 JavaScript 不像 java 那样是真正面向对象的语言,JavaScript 是基于对象的,它没有类的概念。所以,要想实现继承,可以用 JavaScript 的原型prototype机制或者用apply和call方法去实现。
类式继承
类式继承是在子类型构造函数的内部调用超类型的构造函数。
严格的类式继承并不是很常见,一般都是组合着用:
function Super(){
this.colors=["red","blue"];
}
function Sub(){
Super.call(this);
}
原型式继承是借助已有的对象创建新的对象,将子类的原型指向父类,就相当于加入了父类这条原型链。
为了让子类继承父类的属性(也包括方法),首先需要定义一个构造函数。然后,将父类的新实例赋值给构造函数的原型,这就是原型链继承。代码如下:
function Parent() {
this.name = "Mike";
}
function Child() {
this.age = 14;
}
//Child继承了Parent
Child.prototype = new Parent();
var child = new Child();
console.log(child.age); //14
console.log(child.name); // "Mike"
在上面的例子中,我们创建了 2 个构造函数 Parent
和 Child
,然后让 Child
继承 Parent
,可以发现我们创建的 Child
的一个实例 instance 拥有了 Parent
的属性 name
。
以上原型链继承还缺少一环,那就是Object,所有的构造函数都继承自Object,而继承Object是自动完成的。
我们可以通过 instanceof
操作符和 isPrototypeOf
确认原型和实例的关系。
只要用 instanceof
来测试实例与原型链中出现过的构造函数,结果就会返回 true
。
console.log(instance instanceof Object); //true
console.log(instance instanceof Parent); //true
console.log(instance instanceof Child); //true
只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该原型链派生的实例的原型,使用 isPrototypeOf
方法也会返回 true
。
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(instance)); //true
console.log(Parent.prototype.isPrototypeOf(instance)); //true
console.log(Child.prototype.isPrototypeOf(instance)); //true
在JavaScript中,被继承的函数称为超类型(父类,基类),继承的函数称为子类型(子类,派生类)。使用原型继承主要由两个问题:
- 字面量重写原型会中断关系,包含引用类型的原型;
- 子类型还无法给超类型传递参数。
伪类解决引用共享和超类型无法传参的问题,我们可以采用“借用构造函数”技术。
借用构造函数
function Parent(age) {
this.name = ["alpha", "beta", "gamma"];
this.age = age;
}
function Child(age) {
Parent.call(this, age);
}
var instance = new Child(11);
console.log(instance.age); // 11
console.log(instance.name); // ["alpha", "beta", "gamma"]
instance.name.push("delta");
console.log(instance.name); // ["alpha", "beta", "gamma", "delta"]
var another = new Child();
console.log(another.age); // undefiend
console.log(another.name); // ["alpha", "beta", "gamma"]
借用构造函数虽然解决了传参和包含引用类型值的原型的问题,但没有原型,但无法实现复用。
所以我们需要原型链+借用构造函数的模式,这种模式称为组合继承。
function Parent(age){
this.name = ["alpha", "beta", "gamma"];
this.age = age;
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name + " ' age is " + this.age;
};
function Child(age){
Parent.call(this,age); //对象冒充,给超类型传参
}
Child.prototype = new Parent(); // 原型链继承
var instance = new Child(20); // 写new Parent(20)也行
console.log(instance.run()); // alpha,beta,gamma ' age is 20
组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是 : 使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。
原型式继承
function object(o) {
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
在object内部,先创建一个临时性的构造函数,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回这个临时类型的一个新实例,从本质上讲, object() 对传入其中的对象执行了一次浅复制。如下例:
var person = {
name : "alpha",
friends : ["beta", "gamma", "delta"]
};
var anotherPerson = Object(person);
anotherPerson.name = "zeta";
anotherPerson.friends.push("theta");
//["beta", "gamma", "delta", "theta"]
console.log(anotherPerson.friends);
var yetAnotherPerson = Object.create(person);
yetAnotherPerson.name = "kappa";
yetAnotherPerson.friends.push("lambda");
//["beta", "gamma", "delta", "theta", "lambda"]
console.log(yetAnotherPerson.friends);
//["beta", "gamma", "delta", "theta", "lambda"]
console.log(person.friends);
ECMAScript 新增了 Objectcreate()方法规范了原型式继承。
寄生式继承
这种继承方式是把原型式+工厂模式结合起来,目的是为了封装创建的过程。
function create(o){
var f= obj(o);
f.run = function () {
return this.arr;//同样,会共享引用
};
return f;
}
组合式继承的小问题
组合式继承是JavaScript
最常用的继承模式,但组合继承的超类型在使用过程中会被调用两次;一次是创建子类型的时候,另一次是在子类型构造函数的内部。
function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['哥哥','妹妹','父母'];
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
};
function Child(name,age){
Parent.call(this,age);//第二次调用
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();//第一次调用
寄生组合式继承
寄生组合继承,解决了两次调用的问题。
function SuperType(name) {
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
function SubType(name, age) {
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}
inheritPrototype(SubType, SuperType); //通过这里实现继承
SubType.prototype.sayAge = function() {
console.log(this.age);
};
call和apply
全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(this.fruit);
}
// 定义一个全局变量
var fruit = "apple";
// 自定义一个对象
var pack = {
fruit: "orange"
};
// 等价于window.foo();
foo.apply(window); // "apple",此时this等于window
// 此时foo中的this === pack
foo.apply(pack); // "orange"