一、文件
定义:文件时操作系统为用户/应用程序提供的一种操作硬盘的抽象单位
用途:用户/应用程序对文件的读写操作会由操作系统转换成具体的硬盘操作,所以用户/应用程序可以通过简单的读/写文件来间接地控制复杂的硬盘的存取操作,实现永久保存到硬盘
用法:文件操作的基本步骤:f=open(...)打开文件,拿到一个文件对象f,f相当于一个遥控器,可以向操作系统发送指令
f.read() 读写文件,向操作系统发送读写文件指令
f.close()关闭文件,回收操作系统的资源
上下文管理:with open(...) as f:
pass 会自动关闭,不需要手动关闭
文件的打开模式:r:只读模式L(默认):文件存在则读,不存在则报错,指针指向文件开头
w:只写模式:文件存在则清空,不存在则创建,指针指向文件开头
a:只追加写模式:文件存在则追加写,不存在则创建,文件指向文件末尾
控制读写文件单位的方式(必须与r/w/a连用):t:文本模式(默认),一定要指定encoding参数(只对文本文件有效)
优点:操作系统会将硬盘中二进制数字解码成unicode然后返回
b:二进制模式,一定不能指定encoding参数
优点:可以读取任何类型的文件