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  • 前端之BOM和DOM

    前端之BOM和DOM

    一、BOM和DOM介绍

    到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。

    JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

    BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

    DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

    Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

    二、BOM

    2.1 window对象

    所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

    *如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

    所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

    全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

    第三部分的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

    一些常用的Window方法:

    • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
    • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
    • window.open() - 打开新窗口
    • window.close() - 关闭当前窗口

    2.2 window的子对象

    浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

    navigator.appName  // Web浏览器全称
    navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
    navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
    navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统
    

    screen对象(了解即可)

    屏幕对象,不常用。

    一些属性:

    • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
    • screen.availHeight - 可用的屏幕高度

    history对象(了解即可)

    window.history 对象包含浏览器的历史。

    浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

    history.forward() // 前进一页
    history.back() // 后退一页
    

    location对象(重要)

    window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

    location.href       // 获取当前页面的地址
    location.href="URL" // 跳转到指定页面
    location.reload()   // 重新加载页面
    

    弹出框

    可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

    警告框

    警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

    当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

    语法:alert("你看到了吗?");

    确认框

    确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

    当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

    如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

    语法:confirm("你确定吗?");

    提示框

    提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

    当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

    如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

    语法:prompt("请在下方输入");

    计时器(重要)

    通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

    1、setTimeout()

    语法:`var t = setTimeout("js语句",毫秒)

    setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

    setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。 第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

    eg: var t = setTimeout("alert(123);",2000); 这就会两秒后打印alert: 123

    2、clearTimeout()

    用来取消setTimeout设置

    eg:

    // 在指定时间之后执行一次相应函数
    var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
    // 取消setTimeout设置
    clearTimeout(timer);
    

    3、setInterval()

    setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

    setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

    语法:setInterval("js语句",时间间隔毫秒)

    eg:

    setInterval(alert("yes"),2000);
    alert: yes
    72   // 返回值
    

    4、clearInterval()

    clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

    语法:clearInterval(setinterval返回的ID值)

    eg:

    // 每隔一段时间就执行一次相应函数
    var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
    // 取消setInterval设置
    clearInterval(timer);
    

    应用举例:定时器

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    <script>
        function f() {
            alert("我是能谈的")
        }
        function f1() {
            var t=setInterval(f,2000)
            function inner(){
                 clearInterval(t)
            }
            setTimeout(inner,6000)
        }
        f1()
    </script>
    </head>
    <body>
    </body>
    </html>
    

    三、DOM

    DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。

    当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

    HTML DOM 模型被构造为对象的树。

    3.1 HTML DOM树

    img

    DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

    • 文档节点(document对象):代表整个文档
    • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
    • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
    • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
    • 注释是注释节点(comment对象) 

    JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
    • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

    3.2 查找标签

    1、直接查找

    document.getElementById         // 根据ID获取一个标签
    document.getElementsByClassName // 根据class属性获取
    document.getElementsByTagName   // 根据标签名获取标签合集
    

    eg:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <div class="a" id="a1">我是第一个div</div>
    <div class="b b12 b13" id="b1">我是第二个div
        <span class="c" id="c1">我是第二个div的span</span>
        <div class="d" id="d1">我是第二个div的div<a href="">a标签</a></div>
    </div>
    <div class="e" id="e1">我是第三个div</div>
    
    </body>
    </html>
    
    document.getElementById("a1");  // id选择器
    
    document.getElementsByClassName("b");  //类选择器
    
    document.getElementsByTagName("a");  //标签选择器,得到标签合集
    document.getElementsByTagName("a")[0];  // 得到该标签
    

    2、间接查找

    parentElement          父节点标签元素
    children               所有子标签
    firstElementChild      第一个子标签元素
    lastElementChild       最后一个子标签元素
    nextElementSibling     下一个兄弟标签元素
    previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
    

    eg:还是以上述的html代码为例

    var dEle=document.getElementById("c1");
    dEle.parentElement;   // 查找父级标签
    var paEle=dEle.parentElement;
    paEle.children;   // 查找儿子标签,不包括孙子
    paEle.firstElementChild;   // 第一个儿子标签
    paEle.lastElementChild;    // 最后一个儿子标签
    var cEle=dEle.nextElementSibling;  // 下一个兄弟标签
    cEle.previousElementSibling;   // 上一个兄弟标签
    

    3.3 节点操作

    创建节点

    语法:createElement(标签名)

    eg:var divEle = document.createElement("div");

    添加节点

    语法:

    追加一个子节点(作为最后的子节点):somenode.appendChild(newnode);

    把增加的节点放到某个节点的前边:somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

    // eg:
    var imgEle=document.createElement("img");
    imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");  // 设置img标签的属性
    var d1Ele = document.getElementById("d1"); 
    d1Ele.appendChild(imgEle);  // 添加子标签img
    

    删除节点

    语法:

    获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除:父节点.removeChild(要删除的节点)

    替换节点

    语法:somenode.replaceChild(newnode, 某个节点); 用新节点替换某个节点

    属性节点

    获取文本节点的值:

    var divEle = document.getElementById("d1")
    divEle.innerText   // 获取文本内容
    divEle.innerHTML
    

    设置文本节点的值:

    var divEle = document.getElementById("d1")
    divEle.innerText="1"  // 设置文本内容的值
    divEle.innerHTML="<p>2</p>"
    

    attribute操作

    var divEle = document.getElementById("d1");
    divEle.setAttribute("age","18")  // 设置属性
    divEle.getAttribute("age")      // 获取属性
    divEle.removeAttribute("age")   // 移除属性
    // 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
    imgEle.src
    imgEle.src="..."
    

    获取值操作

    语法:elementNode.value

    适用于以下标签:

    • .input
    • .select
    • .textarea
    var iEle = document.getElementById("i1");
    console.log(iEle.value);  
    var sEle = document.getElementById("s1");
    console.log(sEle.value);
    var tEle = document.getElementById("t1");
    console.log(tEle.value);
    

    class的操作

    className               获取所有样式类名(字符串)
    classList.remove(cls)   删除指定类 classList.add(cls) 添加类
    classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
    classList.toggle(cls)   存在就删除,否则添加
    

    eg:

    var bEle=document.getElementById("b1");
    bEle.classList;  // 获取所有的class属性值
    bEle.classList.remove("b");  // 移除指定的class值
    bEle.classList.add("b14");  // 添加class的值
    bEle.classList.contains("b");  // 判断值是否存在
    bEle.classList.toggle("b");  // 如果有这个值就删除,没有就添加
    

    指定CSS操作

    设置css属性:' obj.style.backgroundColor="red";'

    JS操作CSS属性的规律:

    1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

    obj.style.margin
    obj.style.width
    obj.style.left
    obj.style.position
    

    2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

    obj.style.marginTop
    obj.style.borderLeftWidth
    obj.style.zIndex
    obj.style.fontFamily
    

    3.4 事件

    HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

    常用事件

    onclick:当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
    ondblclick:当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
     
    onfocus:元素获得焦点。 // 练习:输入框
    onblur:元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
    onchange:域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
     
    onkeydown:某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
    onkeypress:某个键盘按键被按下并松开。
    onkeyup:某个键盘按键被松开。
    onload:一张页面或一幅图像完成加载。
    onmousedown:鼠标按钮被按下。
    onmousemove:鼠标被移动。
    onmouseout:鼠标从某元素移开。
    onmouseover:鼠标移到某元素之上。
     
    onselect:在文本框中的文本被选中时发生。
    onsubmit:确认按钮被点击,使用的对象是form。
    
    

    绑定方式:

    方式一:

    <div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
    <script>
    function changeColor(ths) {
       ths.style.backgroundColor="green";
    }
    </script>
    

    注意:

    this是实参,表示触发事件的当前元素。

    函数定义过程中的ths为形参。

    方式二:

    <div id="d2">点我</div>
    <script>
       var divEle2 = document.getElementById("d2"); // 创建节点
       divEle2.onclick=function () {
         this.innerText="呵呵"; //设置文本内容
       }
    </script>
    

    事件示例

    时间显示器
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>时间显示器</title>
    </head>
    <body>
    <input type="text" id="a1">
    <input type="button" id="start" value="开始">
    <input type="button" id="stop" value="暂停">
    <script>
        var t;  //定义一个全局变量接收计时器的返回值
        var a1Ele = document.getElementById("a1");
        var startEle = document.getElementById("start");
        var stopEle = document.getElementById("stop");
        function showtime(){
            var date_obj = new Date();
            var NowTime = date_obj.toLocaleString();  //获取当前时间
            a1Ele.value = NowTime;
        }
        startEle.onclick = function(){
            if (!t){
                t = setInterval(showtime,1000)
            }
        };
        stopEle.onclick = function() {
            clearInterval(t)
            t = ""
        }
    </script>
    
    </body>
    </html>
    
    搜索框
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>搜索框</title>
    </head>
    <body>
    <input type="text" id="a1" value="请输入" onfocus="foo()" onblur="foo1()">
    <script>
        var a1Ele = document.getElementById("a1");
        function foo(){
            var val = a1Ele.value;
            if (val=="请输入"){
                a1Ele.value = ""
            }
        }
        function foo1(){
            var val = a1Ele.value;
            if (val==""){
                a1Ele.value = "请输入"
            }
        }
    </script>
    </body>
    </html>
    
    select联动

    select标签:下拉标签

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
      <title>select联动</title>
    </head>
    <body>
    <select id="province">
      <option>请选择省:</option>
    </select>
    
    <select id="city">
      <option>请选择市:</option>
    </select>
    
    <script>
      data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]};
    
      var p = document.getElementById("province");
      var c = document.getElementById("city");
    
      for (var i in data) {
        var optionP = document.createElement("option");
        optionP.innerHTML = i;
        p.appendChild(optionP);
      }
      p.onchange = function () {
        var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML;
        var citys = data[pro];
        // 清空option
        c.innerHTML = "";
    
        for (var i=0;i<citys.length;i++) {
          var option_city = document.createElement("option");
          option_city.innerHTML = citys[i];
          c.appendChild(option_city);
        }
      }
    </script>
    </body>
    </html>
    

    3.5 window.onload

    当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。

    window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。

    注意:.onload()函数存在覆盖现象。

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