做题之前先复习下【STL中的Tuple容器】
我们知道,在Python中,大家都知道tuple这个概念,是一个只读的元素容器,容器内的元素数据类型可以不同,而在CPP中大部分的容器只能储存相同数据类型的数据,而std::pair函数是为数不多的可以将两个不同类型的值放到一起。我们今天说的tuple是std::pair的推广,表示固定大小的异类值的汇集。
std::tuple是C++11标准开始提出的,其有很多用途,比如一个函数如果拥有多个不同类型的返回值,就可以直接返回一个tuple.不用再像以前一样,定义一个class或者struct保存结果进行返回那么麻烦了!
其使用的重要函数有:
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std::make_tuple 创建一个tuple对象
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std::tie 创建左值引用的tuple,或将tuple解包为独立对象
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std::get(std::tuple) 元组式访问指定的元素
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结构化绑定(重要,效率最高),避免使用std::tie函数
使用Demo示例:
#include <tuple> #include <iostream> #include <string> #include <stdexcept> std::tuple<double, char, std::string> get_student(int id) { if (id == 0) return std::make_tuple(3.8, 'A', "Lisa Simpson"); if (id == 1) return std::make_tuple(2.9, 'C', "Milhouse Van Houten"); if (id == 2) return std::make_tuple(1.7, 'D', "Ralph Wiggum"); throw std::invalid_argument("id"); } int main() { auto student0 = get_student(0); std::cout << "ID: 0, " << "GPA: " << std::get<0>(student0) << ", " << "grade: " << std::get<1>(student0) << ", " << "name: " << std::get<2>(student0) << ' '; double gpa1; char grade1; std::string name1; std::tie(gpa1, grade1, name1) = get_student(1); std::cout << "ID: 1, " << "GPA: " << gpa1 << ", " << "grade: " << grade1 << ", " << "name: " << name1 << ' '; // C++17 结构化绑定, 不用定义变量,也不用使用tie函数 auto [ gpa2, grade2, name2 ] = get_student(2); std::cout << "ID: 2, " << "GPA: " << gpa2 << ", " << "grade: " << grade2 << ", " << "name: " << name2 << ' '; }
好了,复习完知识,下面正式解题。。。。
编写一个程序,通过已填充的空格来解决数独问题。
一个数独的解法需遵循如下规则:
数字 1-9 在每一行只能出现一次。
数字 1-9 在每一列只能出现一次。
数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。
空白格用 '.' 表示。
Note:
给定的数独序列只包含数字 1-9 和字符 '.' 。
你可以假设给定的数独只有唯一解。
给定数独永远是 9x9 形式的
【解题思路】
官方的解答已经很好很清晰了,希望大家可以去看一下,主要思想为约束编程和回溯!
约束编程意思是当我们向未知位置填数时,就需要排除其所在行或者所在列以及所在子方格对该数字的使用!在程序中我们分别使用col_, row_, block_三个二维数组记录数字是否被使用,即如果数字使用了,所对应的位置为true。
回溯法意思是我们需要对每个未知位置进行递归求解,使用数字1-9依次进行尝试,如果在col_, row_, block_用到了该数字,则直接continue,否则我们从这个数字开始递归求解,如果不满足条件,则回溯,并初始化相应的状态,换另外一个数字进行递归!
class Solution { public: void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) { for (auto i = 0; i < 9; ++i) { for (auto j = 0; j < 9; ++j) { auto ch = board[i][j]; if (ch == '.') { spaces_.emplace_back(i, j); // space_用于储存未知位置的行和列 } else { const auto b = 3 * (i / 3) + (j / 3); ch -= '1'; // 如果数独中有对应数字,则其所在的行,列,block均标记为true,即不可以再使用 row_[i][ch] = true; col_[j][ch] = true; block_[b][ch] = true; } } } solve(board, 0); } bool solve(vector<vector<char>>& board, const int pos) { if (pos < spaces_.size()) { //int x_, y_; //std::tie (x_, y_) = spaces_.at(pos); const auto& [x_, y_] = spaces_.at(pos); const auto b = 3 * (x_ / 3) + (y_ / 3); for (auto i = 0; i < 9; ++i) { if (row_[x_][i] || col_[y_][i] || block_[b][i]) continue; // 如果数字使用过了,直接返回,否则使用该数字进行递归 board[x_][y_] = '1' + i; row_[x_][i] = true; col_[y_][i] = true; block_[b][i] = true; // 使用i,并进行标记 if (solve(board, pos + 1)) { // 递归到下一个未知位置 return true; } board[x_][y_] = '.'; // 如果不满足条件,则回溯,恢复为原来的状态 row_[x_][i] = false; col_[y_][i] = false; block_[b][i] = false; } return false; } return true; } private: bool row_[9][9] = {}; bool col_[9][9] = {}; bool block_[9][9] = {}; vector<tuple<int, int>> spaces_ = {}; };