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  • Java基础08多线程

    Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread 类来体现。

    Thread类的特性

    每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常 把run()方法的主体称为线程体。

    通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()。

    线程创建示意图

    package atguigu.java;
    
    /**
     * 测试Thread中的常用方法:
     * 1. start():启动当前线程;调用当前线程的run()
     * 2. run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
     * 3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
     * 4. getName():获取当前线程的名字
     * 5. setName():设置当前线程的名字
     * 6. yield():释放当前cpu的执行权
     * 7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才
     *           结束阻塞状态。
     * 8. stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
     * 9. sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前
     *                          线程是阻塞状态。
     * 10. isAlive():判断当前线程是否存活
     *
     *
     * 线程的优先级:
     * 1.
     * MAX_PRIORITY:10
     * MIN _PRIORITY:1
     * NORM_PRIORITY:5  -->默认优先级
     * 2.如何获取和设置当前线程的优先级:
     *   getPriority():获取线程的优先级
     *   setPriority(int p):设置线程的优先级
     *
     *   说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下
     *   被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
     *
     *
     */
    class HelloThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
    
    //                try {
    //                    sleep(10);
    //                } catch (InterruptedException e) {
    //                    e.printStackTrace();
    //                }
    
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
                }
    
    //            if(i % 20 == 0){
    //                yield();
    //            }
    
            }
    
        }
    
        public HelloThread(String name){
            super(name);
        }
    }
    
    
    public class ThreadMethodTest {
        public static void main(String[] args) {
    
            HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");
    
    //        h1.setName("线程一");
            //设置分线程的优先级
            h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    
            h1.start();
    
            //给主线程命名
            Thread.currentThread().setName("主线程");
            Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
    
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
                }
    
    //            if(i == 20){
    //                try {
    //                    h1.join();
    //                } catch (InterruptedException e) {
    //                    e.printStackTrace();
    //                }
    //            }
    
            }
    
    //        System.out.println(h1.isAlive());
    
        }
    }
    Thread中的常用方法

    有4种创建方式:一,继承Thread类的方式   二,实现Runnable接口的方式  三,实现Callable接口  四,使用线程池

    package atguigu.java;
    
    /**
     * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
     * 1. 创建一个继承于Thread类的子类
     * 2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
     * 3. 创建Thread类的子类的对象
     * 4. 通过此对象调用start()
     * <p>
     * 例子:遍历100以内的所有的偶数
     *
     */
    
    //1. 创建一个继承于Thread类的子类
    class MyThread extends Thread {
        //2. 重写Thread类的run()
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
            }
        }
    }
    
    
    public class ThreadTest {
        public static void main(String[] args) {
            //3. 创建Thread类的子类的对象
            MyThread t1 = new MyThread();
    
            //4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
            t1.start();
            //问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。
    //        t1.run();
    
            //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException
    //        t1.start();
            //我们需要重新创建一个线程的对象
            MyThread t2 = new MyThread();
            t2.start();
    
    
            //如下操作仍然是在main线程中执行的。
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***********main()************");
                }
            }
        }
    
    }
    继承于Thread类
    package atguigu.java;
    
    /**
     * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
     * 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
     * 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
     * 3. 创建实现类的对象
     * 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
     * 5. 通过Thread类的对象调用start()
     *
     *
     * 比较创建线程的两种方式。
     * 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
     * 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
     *      2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
     *
     * 联系:public class Thread implements Runnable
     * 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
     *
     * @author shkstart
     * @create 2019-02-13 下午 4:34
     */
    //1. 创建一个实现了Runnable接口的类
    class MThread implements Runnable{
    
        //2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
    
            }
        }
    }
    
    
    public class ThreadTest1 {
        public static void main(String[] args) {
            //3. 创建实现类的对象
            MThread mThread = new MThread();
            //4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
            Thread t1 = new Thread(mThread);
            t1.setName("线程1");
            //5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
            t1.start();
    
            //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
            Thread t2 = new Thread(mThread);
            t2.setName("线程2");
            t2.start();
        }
    
    }
    实现Runnable接口(比继承常用)
    package com.atguigu.java2;
    
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    
    /**
     * 创建线程的方式三:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增
     *
     *
     * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
     * 1. call()可以有返回值的。
     * 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
     * 3. Callable是支持泛型的
     *
     */
    //1.创建一个实现Callable的实现类
    class NumThread implements Callable{
        //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            int sum = 0;
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(i);
                    sum += i;
                }
            }
            return sum;
        }
    }
    
    
    public class ThreadNew {
        public static void main(String[] args) {
            //3.创建Callable接口实现类的对象
            NumThread numThread = new NumThread();
            //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
            FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
            //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
            new Thread(futureTask).start();
    
            try {
                //6.获取Callable中call方法的返回值
                //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
                Object sum = futureTask.get();
                System.out.println("总和为:" + sum);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    实现Callable接(jdk5之后)
    package com.atguigu.java2;
    
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    
    /**
     * 创建线程的方式四:使用线程池
     *
     * 好处:
     * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
     * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
     * 3.便于线程管理
     *      corePoolSize:核心池的大小
     *      maximumPoolSize:最大线程数
     *      keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
     *
     *
     * 面试题:创建多线程有几种方式?四种!
     * @author shkstart
     * @create 2019-02-15 下午 6:30
     */
    
    class NumberThread implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 100;i++){
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    
    class NumberThread1 implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 100;i++){
                if(i % 2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class ThreadPool {
    
        public static void main(String[] args) {
            //1. 提供指定线程数量的线程池
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
            ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
            //设置线程池的属性
    //        System.out.println(service.getClass());
    //        service1.setCorePoolSize(15);
    //        service1.setKeepAliveTime();
    
    
            //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
            service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
            service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
    
    //        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
            //3.关闭连接池
            service.shutdown();
        }
    
    }
    使用线程池(框架里常用)

    线程同步方法有3种

    package com.atguigu.java;
    
    /**
     * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式
     *
     * 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题
     * 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
     * 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
     *
     *
     * 4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
     *
     *  方式一:同步代码块
     *
     *   synchronized(同步监视器){
     *      //需要被同步的代码
     *
     *   }
     *  说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。  -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
     *       2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
     *       3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
     *          要求:多个线程必须要共用同一把锁。
     *
     *       补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
     * 
     *
     *
     *  5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处
     *    操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。 ---局限性
     *
     */
    class Window1 implements Runnable{
    
        private int ticket = 100;
    //    Object obj = new Object();
    //    Dog dog = new Dog();
        @Override
        public void run() {
    //        Object obj = new Object();
            while(true){
                synchronized (this){//此时的this:唯一的Window1的对象   //方式二:synchronized (dog) {
    
                    if (ticket > 0) {
    
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
    
    
                        ticket--;
                    } else {
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    
    public class WindowTest1 {
        public static void main(String[] args) {
            Window1 w = new Window1();
    
            Thread t1 = new Thread(w);
            Thread t2 = new Thread(w);
            Thread t3 = new Thread(w);
    
            t1.setName("窗口1");
            t2.setName("窗口2");
            t3.setName("窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    
    }
    
    
    class Dog{
    
    }
    同步代码块
    package com.atguigu.java;
    
    /**
     * 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
     *
     *
     *  关于同步方法的总结:
     *  1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
     *  2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
     *     静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
     *
     * @author shkstart
     * @create 2019-02-15 上午 11:35
     */
    
    
    class Window3 implements Runnable {
    
        private int ticket = 100;
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
    
                show();
            }
        }
    
        private synchronized void show(){//同步监视器:this
            //synchronized (this){
    
                if (ticket > 0) {
    
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
    
                    ticket--;
                }
            //}
        }
    }
    
    
    public class WindowTest3 {
        public static void main(String[] args) {
            Window3 w = new Window3();
    
            Thread t1 = new Thread(w);
            Thread t2 = new Thread(w);
            Thread t3 = new Thread(w);
    
            t1.setName("窗口1");
            t2.setName("窗口2");
            t3.setName("窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    
    }
    同步方法
    package com.atguigu.java1;
    
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    /**
     * 解决线程安全问题的方式三:Lock锁  --- JDK5.0新增
     *
     * 1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同?
     *   相同:二者都可以解决线程安全问题
     *   不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
     *        Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
     *
     * 2.优先使用顺序:
     * Lock  同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)  同步方法(在方法体之外)
     *
     *
     *  面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式
     */
    class Window implements Runnable{
    
        private int ticket = 100;
        //1.实例化ReentrantLock
        private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                try{
    
                    //2.调用锁定方法lock()
                    lock.lock();
    
                    if(ticket > 0){
    
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
                        ticket--;
                    }else{
                        break;
                    }
                }finally {
                    //3.调用解锁方法:unlock()
                    lock.unlock();
                }
    
            }
        }
    }
    
    public class LockTest {
        public static void main(String[] args) {
            Window w = new Window();
    
            Thread t1 = new Thread(w);
            Thread t2 = new Thread(w);
            Thread t3 = new Thread(w);
    
            t1.setName("窗口1");
            t2.setName("窗口2");
            t3.setName("窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    Lock锁

    线程通信(必须使用在同步代码块或同步方法中)

    package com.atguigu.java2;
    
    /**
     * 线程通信的例子:使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印
     *
     * 涉及到的三个方法:
     * wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
     * notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
     * notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
     *
     * 说明:
     * 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
     * 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。
     *    否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
     * 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。
     *
     * 面试题:sleep() 和 wait()的异同?
     * 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
     * 2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()
     *          2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
     *          3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
     *
     * @author shkstart
     * @create 2019-02-15 下午 4:21
     */
    class Number implements Runnable{
        private int number = 1;
        private Object obj = new Object();
        @Override
        public void run() {
    
            while(true){
    
                synchronized (obj) {
    
                    obj.notify();
    
                    if(number <= 100){
    
                        try {
                            Thread.sleep(10);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
                        number++;
    
                        try {
                            //使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                    }else{
                        break;
                    }
                }
    
            }
    
        }
    }
    
    
    public class CommunicationTest {
        public static void main(String[] args) {
            Number number = new Number();
            Thread t1 = new Thread(number);
            Thread t2 = new Thread(number);
    
            t1.setName("线程1");
            t2.setName("线程2");
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    线程通信
    package com.guigu04;
    
    
    /**
     *  * 线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题
     *
     * 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,
     * 店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员
     * 会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品
     * 了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
     *
     * 分析:
     * 1. 是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
     * 2. 是否有共享数据?是,店员(或产品)
     * 3. 如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
     * 4. 是否涉及线程的通信?是
     * Created by Zhuxiang on 2020/2/25.
     */
    public class Thread05 {
        public static void main(String[] args) {
            Clerk clerk = new Clerk(0);
            Productor productor = new Productor(1, clerk);
            Thread p1 = new Thread(productor, "p1");
            Customer01 customer01 = new Customer01(1, clerk);
            Thread c1 = new Thread(customer01, "c1");
            p1.start();
            c1.start();
        }
    }
    
    class Clerk{
        int goods=0;
        public Clerk() {
        }
        public Clerk(int goods){
            this.goods=goods;
        }
        public void addgood(int addgoods){
            synchronized (Thread05.class){
                goods+=addgoods;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"加sum="+goods);
                if (goods<20){
                    Thread05.class.notify();
                }else{
                    System.out.println("拿不了了,等一会");
                    try {
                        Thread05.class.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
        public void buggood(int buygoods){
            synchronized (Thread05.class){
                goods-=buygoods;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"减sum="+goods);
                Thread05.class.notify();
                if (goods<1){
                    System.out.println("没货了,等一会");
                    try {
                        Thread05.class.wait();
                    }catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
    }}
    class Productor implements Runnable{
        int addgoods;
        Clerk c;
        public Productor(int addgoods,Clerk c) {
            this.addgoods = addgoods;
            this.c=c;
        }
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                c.addgood(addgoods);
                //同效果
    //            synchronized (Thread05.class){
    //                c.goods+=addgoods;
    //                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"加sum="+c.goods);
    //                if (c.goods<20){
    //                    Thread05.class.notify();
    //                }else{
    //                    System.out.println("拿不了了,等一会");
    //                    try {
    //                        Thread05.class.wait();
    //                    } catch (InterruptedException e) {
    //                        e.printStackTrace();
    //                    }
    //                }
    //            }
            }
        }
    
    }
    class Customer01 implements Runnable{
        int buygoods;
        Clerk c;
        public Customer01(int buygoods,Clerk c) {
            this.buygoods = buygoods;
            this.c=c;
        }
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                c.buggood(buygoods);
            }
        }
    
    
    }
    线程通信的例题

    线程的死锁问题(编程中尽量避免)

    package com.atguigu.java1;
    
    /**
     * 演示线程的死锁问题
     *
     * 1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,
     * 都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
     *
     * 2.说明:
     * 1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
     * 2)我们使用同步时,要避免出现死锁。
     *
     */
    public class ThreadTest {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            StringBuffer s1 = new StringBuffer();
            StringBuffer s2 = new StringBuffer();
    
    
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
    
                    synchronized (s1){
    
                        s1.append("a");
                        s2.append("1");
    
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
    
                        synchronized (s2){
                            s1.append("b");
                            s2.append("2");
    
                            System.out.println(s1);
                            System.out.println(s2);
                        }
    
    
                    }
    
                }
            }.start();
    
    
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    synchronized (s2){
    
                        s1.append("c");
                        s2.append("3");
    
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                        synchronized (s1){
                            s1.append("d");
                            s2.append("4");
    
                            System.out.println(s1);
                            System.out.println(s2);
                        }
    
    
                    }
    
    
    
                }
            }).start();
    
    
        }
    
    
    }
    死锁问题

    使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的

    package com.atguigu.java1;
    
    /**
     * 使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
     *
     * @author shkstart
     * @create 2019-02-15 下午 2:50
     */
    public class BankTest {
    
    }
    
    class Bank{
    
        private Bank(){}
    
        private static Bank instance = null;
    
        public static Bank getInstance(){
            //方式一:效率稍差
    //        synchronized (Bank.class) {
    //            if(instance == null){
    //
    //                instance = new Bank();
    //            }
    //            return instance;
    //        }
            //方式二:效率更高
            if(instance == null){
    
                synchronized (Bank.class) {
                    if(instance == null){
    
                        instance = new Bank();
                    }
    
                }
            }
            return instance;
        }
    
    }
    懒汉式
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