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  • pow()函数结果强制转化为int造成误差的分析

    开发环境:codeblocks,编译器gcc

    在计算102时调用pow(10, 2),再强制类型转换为int类型后输出:

    printf("%d",(int)pow(10,2));

     得到的结果却是:99

    这是因为 double pow(double x, double y) ,返回值是采用数值逼近的方法得到的double类型值。例如返回值为99.9999999时,强制类型转换发生截断,得到99。

     仔细分析后发现:

    因为pow函数导致从double返回值类型向int型转化的时候是直接把小数部分切掉,

    导致原先double型的小数部分不再四舍五入,从而失去了整数部分的精度,最终结果差1

    最简单的解决方案:+ 0.5

    (int)(pow(10, 2) + 0.5)  // 返回值为100

    解决方案2:

    自行编写 pow() 函数,以整型作为形参与返回值。

    解决方案3:

    运用四舍五入函数:

    printf("%d",(int)round(pow(10,2)));

    ps: 在vc6.0运行是正确的,在codeblock上就是错误的。应该是编译器的问题了。

    参考:

    https://blog.csdn.net/Ratina/article/details/86538025

    https://blog.csdn.net/changer_WE/article/details/80379171

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