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  • Java第三次作业-面向对象继承多态接口

    发布一篇随笔,主要包括以下几部分的内容:

    (一)学习总结

    1.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能反过来?
    ···

    class Grandparent {
    public Grandparent() {
    System.out.println("GrandParent Created.");
    }
    public Grandparent(String string) {
    System.out.println("GrandParent Created.String:" + string);
    }
    }
    class Parent extends Grandparent {
    public Parent() {
    System.out.println("Parent Created");
    super("Hello.Grandparent.");
    }
    }
    class Child extends Parent {
    public Child() {
    System.out.println("Child Created");
    }
    }
    public class Test{
    public static void main(String args[]) {
    Child c = new Child();
    }
    }
    ···

    不能通过编译。
    原因:super语句要写在子类构造方法的第一行,构造函数调用必须是构造函数的第一行。
    修改:把super语句写在子类构造方法的第一行。
    运行结果:
    子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法:
    1.子类的构造方法中隐含了一个无参数的super语句,然后执行父类的无参构造方法。
    2.子类的构造方法中写了有参数的super语句,则执行父类有参数的构造方法。
    不能反过来。
    ...
    构造方法继承原则:1.子类无条件继承父类不含参数的构造方法。
    2.子类没有定义自己的构造方法,则继承父类无参数的构造方法。
    3.子类定义了自己的构造方法,先执行父类无参数的构造方法,在执行自己的构造方法。
    4.对于父类有参数的构造方法,可以在子类的构造方法中使用super语句来调用。
    5.对于父类没有参数的构造方法,在子类也没有进行显式的调用,则编译出错。

    ···

    2.阅读下面程序,分析程序中存在哪些错误,说明原因,应如何改正?正确程序的运行结果是什么?
    ...
    class Animal{
    void shout(){
    System.out.println("动物叫!");
    }
    }
    class Dog extends Animal{
    public void shout(){
    System.out.println("汪汪......!");
    }
    public void sleep() {
    System.out.println("狗狗睡觉......");
    }
    }
    public class Test{
    public static void main(String args[]) {
    Animal animal = new Dog();
    animal.shout();
    animal.sleep();
    Dog dog = animal;
    dog.sleep();
    Animal animal2 = new Animal();
    dog = (Dog)animal2;
    dog.shout();
    }
    }
    ...
    错误:1.向上转型的过程中,父类的对象不能调用子类新增的方法。
    2.向下转型的过程中,父类对象定义为子类对象称为向下转型,对于向下转型,需要强制转型,即必须明确指明要转型的子类类型: 格式:子类名称 子类对象 =(子类)父类实例; Dog dog =(Dog)animal,
    3.如果父类引用的是对象是父类本身,那么在向下转型的过程中是不安全的,编译不会出错,但是运行时会出现java。lang.ClassCastException错误,它可以使用instanceof来避免此类错误。

    编译错误:
    正确的test类:
    正确的运行结果:

    3.运行下列程序
    ...
    class Person {
    private String name ;
    private int age ;
    public Person(String name,int age){
    this.name = name ;
    this.age = age ;
    }
    }
    public class Test{
    public static void main(String args[]){
    Person per = new Person("张三",20) ;
    System.out.println(per);
    System.out.println(per.toString()) ;
    }
    }
    ...
    (1)程序的运行结果如下,说明什么问题?
    ...
    Person@166afb3
    Person@166afb3
    ...
    说明的问题:System.out.println(per);默认调用父类Object 的toString方法。
    (2)那么,程序的运行结果到底是什么呢?利用eclipse打开println(per)方法的源码,查看该方法中又调用了哪些方法,能否解释本例的运行结果?
    ...
    public void println(Object x) {
    String s = String.valueOf(x);
    synchronized (this) {
    print(s);
    newLine();
    }
    }
    ...
    如果参数为空字符串,则返回空,否则,返回toString()的返回值。
    toString()返回一个字符串用于描述当前对象,返回的具体内容:类名@对象的hash码十六进制表示。
    valueOf(x) //if the argument is null, then a string equal to "null";
    otherwise, the value of obj.toString() is returned.
    (3)在Person类中增加如下方法
    public String toString(){
    return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age ;
    }

    重新运行程序,程序的执行结果是什么?说明什么问题?

    说明的问题:在person类中完成了对object类的重写。

    4.汽车租赁公司,出租汽车种类有客车、货车和皮卡三种,每辆汽车除了具有编号、名称、租金三个基本属性之外,客车有载客量,货车有载货量,皮卡则同时具有载客量和载货量。用面向对象编程思想分析上述问题,将其表示成合适的类、抽象类或接口,说明设计思路。现在要创建一个可租车列表,应当如何创建?、
    设计思路:
    设计两个接口:分别为载客(载客量方法)和载货(载货量方法)
    设计一个汽车类的抽象方法,具有编号,名称,租金三种属性。
    设计客车,货车,皮卡三种类继承抽象类
    接口:客车->载客 货车->载货 皮卡->载客和载货
    5.阅读下面程序,分析代码是否能编译通过,如果不能,说明原因,并进行改正。如果能,列出运行结果
    interface Animal{
    void breathe();
    void run();
    void eat();
    }
    class Dog implements Animal{
    public void breathe(){
    System.out.println("I'm breathing");
    }
    void eat(){
    System.out.println("I'm eating");
    }
    }
    public class Test{
    public static void main(String[] args){
    Dog dog = new Dog();
    dog.breathe();
    dog.eat();
    }
    }
    不能通过编译。
    原因:1.实现接口的类必须重写借口类的全部抽象方法。
    2.在类中实现接口所定义的方法时,必须现实的使用public修饰符,否则将被系统警告为缩小了接口定义的方法的访问控制权限。
    改正后:
    interface Animal{
    void breathe();
    void run();
    void eat();
    }
    class Dog implements Animal{
    public void breathe(){
    System.out.println("I'm breathing");
    }
    public void eat(){
    System.out.println("I'm eating");
    }
    public void run(){
    }
    }
    public class Test{
    public static void main(String[] args){
    Dog dog = new Dog();
    dog.breathe();
    dog.eat();
    }
    }
    6.其他需要总结的内容。:
    (1)子类对象实例化时必须先调用父类的构造方法,在调用子类的构造方法。
    (2)super关键字用在两方面:第一就是子类的构造方法中隐含了super语句来调用父类的构造方法;第二想要调用父类被重写的属性或者方法,需用super.属性名或者super.方法名来进行调用。
    (3)多态的实现由两种方式:第一重载(同一个类中相同名字的不同方法,根据调用的形参表来确定调用的是哪一个方法),第二重写(子类重写父类的方法,根据调用的对象来决定调用的是哪一个方法)
    接口:
    (4)对象转型有上转型(子类转父类)和下转型(父类转子类)两种。
    (5)接口内部只能定义抽象方法和公有常量,接口里的方法可以不写public和abstract。
    (6)用implement关键字来实现接口,在此类中可以使用接口里定义的常量,而且必须实现接口里的所有方法。
    (7)一个类可以有很多的接口,在implement子句中,用逗号进行分隔。

    (二)实验总结
    实验四:
    1.程序设计思路:(1)定义银行类Bank:银行名称bankName(静态变量)、用户名name、密码password、账号余额balance、交易额turnover。
    包括如下方法:
    静态方法welcome():打印欢迎语
    构造方法:实现新用户的开户。包括用户名,密码,交易额。开户时扣除10元开卡费。
    存款方法deposit():根据存款额修改账户余额。输出相关信息。
    取款方法withdrawal():对用户密码进行验证,密码错误或取款额大于余额,不能办理业务,并提示用户。否则,修改用户余额。
    静态方法welcomeNext():输出欢迎下次光临。
    (2)定义用户交易类Trade,模拟新用户到某个银行办理业务的场景。

    2.程序设计思路:(1)定义员工类,具有姓名、年龄、性别属性,并具有构造方法和显示数据方法。
    (2)定义管理层类,继承员工类,有自己的属性职务和年薪。
    (3)定义职员类,继承员工类,并有自己的属性所属部门和月薪。定义一个测试类,进行测试。

    3.程序设计思路:
    (1)设计一个平面图形抽象类(提供求该类对象周长和面积的方法)和一个立体图形抽象类(提供求该类对象表面积和体积的方法)
    (2)设计球类、圆柱类,圆锥类、矩形类、三角形类、圆类,分别继承平面图形抽象类和立体图形抽象类。
    (3)设计一个测试类,随机产生球,圆柱、圆锥体、矩形、三角形、圆的尺寸,模拟考试,要求用户回答它们的体积和表面积(或者周长和面积),并判断用户的回答是否正确。

    4.(1)某动物园有一饲养员小李, 每天需要给他所负责饲养的一只狮子、五只猴子和十只鸽子喂食。 然后用一个程序来模拟他喂食的过程。
    (2)利用抽象类和对象多态重构(1)中的程序,Animal类采用抽象类, 合并Feeder类中的方法
    (3)第二次重构,修改feedAnimals方法,让它接收一个Animal数组

    实验五:
    1.宠物商店
    宠物种类有猫、狗,宠物信息包括:编号、种类、品种、单价、数量。
    然后实现以下功能:
    (1)展示所有宠物
    (2)购买宠物
    (3)展示购买清单:显示购买的宠物品种,数量,价格合计及购买宠物的总价钱

    2.程序设计思路:(1)接口Animal:有2个抽象方法cry()和getAnimaName(),要求实现该接口的各种具体动物类给出自己的叫声和种类名称。
    (2)模拟器类Simulator:有一个playSound(Animal animal)方法。即参数animal可以调用实现Animal接口类重写的cry()方法播放具体动物的声音、调用重写的getAnimalName()方法显示动物种类的名称。
    (3)实现Animal接口的Dog类和Cat类
    (4)测试类:main方法中至少包含如下代码:
    Simulator simulator = new Simulator();
    simulator.playSound(new Dog());
    simulator.playSound(new Cat());

    3.程序设计思路:模拟物流快递系统
    (1)定义一个抽象类交通工具类Transportation,属性:编号,型号,运输负责人。方法:无参构造和含三个参数的构造方法,get和set方法,抽象方法transport()
    (2)定义一个专用运输车类JDTransportation继承交通工具类,继承父类构造方法,实现transport()方法,输出一个运输信息。
    (3)定义一个接口GPS实现对货物的定位。接口中有方法showCoordinate()跟踪货物的位置信息。
    (4)定义一个类Phone实现GPS接口
    (5)定义一个快递任务类SendTask,具有私有属性:快递单号、货物重量。方法:无参和含参构造方法,get和set方法,
    sendBefore()方法输出运输前的检查信息和快递单号。
    send(Transportation t,GPS tool)方法输出运货人、车辆编号、型号信息,该方法中调用transport方法输出运输信息,调用showCoordinate()方法输出货物位置坐标。
    sendAfter( Transportation t )方法输出货物运输完成后的信息。
    (6)定义一个测试类,创建一个快递任务类对象,一个交通工具类对象,一个GPS工具对象。模拟物流快递过程。输出运输前、运输中和运输后的信息。
    (三)代码托管(务必链接到你的项目)
    [实验四]https://gitee.com/hebau_java_cs16/Java_CS02ZRX/tree/master/实验五
    [实验五]https://gitee.com/hebau_java_cs16/Java_CS02ZRX/tree/master/实验四



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