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  • 《C#并发编程经典实例》学习笔记—2.6 任务完成时的处理

    问题

    正在 await 一批任务,希望在每个任务完成时对它做一些处理。另外,希望在任务一完成就立即进行处理,而不需要等待其他任务。

    问题的重点在于希望任务完成之后立即进行处理,而不去等待其他任务。
    这里还沿用文中的例子。
    等待几秒钟之后返回等待的秒数,之后立即打印任务等待的秒数。
    等待的函数如下

    static async Task<int> DelayAndReturnAsync(int val)
    {
          await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(val));
          return val;
    }
    

    以下方法执行之后的打印结果是“2”, “3”, “1”。想得到结果“1”, “2”, “3”应该如何实现。

    static async Task ProcessTasksAsync()
    {
        // 创建任务队列。
        Task<int> taskA = DelayAndReturnAsync(2);
        Task<int> taskB = DelayAndReturnAsync(3);
        Task<int> taskC = DelayAndReturnAsync(1);
        var tasks = new[] { taskA, taskB, taskC };
        // 按顺序 await 每个任务。
        foreach (var task in tasks)
        {
            var result = await task;
            Trace.WriteLine(result);
        }
    }
    

    文中给了两种解决方案。一种是抽出更高级的async方法,一种是借助作者的nuget拓展。作者还推荐了另外两个博客文章。
    Processing tasks as they complete
    ORDERING BY COMPLETION, AHEAD OF TIME
    这两篇文章介绍了更多处理方法。

    抽象方法,并发执行

    static async Task AwaitAndProcessAsync(Task<int> task)
    {
        var result = await task;
        Trace.WriteLine(result);
    }
    

    将执行和处理抽象出来,借助Task.WhenAll和LINQ并发执行。

    var processingTasks = (from t in tasks
    select AwaitAndProcessAsync(t)).ToArray();
    // 等待全部处理过程的完成。
    await Task.WhenAll(processingTasks);
    

    或者

    var processingTasks = tasks.Select(async t =>
    {
    var result = await t;
    Trace.WriteLine(result);
    }).ToArray();
    // 等待全部处理过程的完成。
    await Task.WhenAll(processingTasks);
    

    借助nuget拓展:Nito.AsyncEx

    推荐预发布版本:https://www.nuget.org/packages/Nito.AsyncEx/5.0.0-pre-06
    需要添加引用using Nito.AsyncEx;

    static async Task UseOrderByCompletionAsync()
    {
          // 创建任务队列。
          Task<int> taskA = DelayAndReturnAsync(2);
          Task<int> taskB = DelayAndReturnAsync(3);
          Task<int> taskC = DelayAndReturnAsync(1);
          var tasks = new[] { taskA, taskB, taskC };
          // 等待每一个任务完成。
          foreach (var task in tasks.OrderByCompletion())
          {
               var result = await task;
               Trace.WriteLine(result);
          }
    }
    

    串行执行

    使用ConcurrentExclusiveSchedulerPair,使任务串行执行,结果是“2”, “3”, “1”。

    var scheduler = new ConcurrentExclusiveSchedulerPair().ExclusiveScheduler;
    foreach (var t in tasks)
    {
        await t.ContinueWith(completed =>
        {
                 switch (completed.Status)
                 {
                       case TaskStatus.RanToCompletion:
                       Trace.WriteLine(completed.Result);
                       //Process(completed.Result);
                       break;
                       case TaskStatus.Faulted:
                       //Handle(completed.Exception.InnerException);
                       break;
                   }
         }, scheduler);
    }
    

    上篇文章中提到了使用Task.WhenAny处理已完成的任务:https://www.cnblogs.com/AlienXu/p/10609253.html#idx_2
    文中的例子从算法层面是不推荐使用的,作者推荐了他自己的拓展Nito.AsyncEx,源码地址:https://github.com/StephenCleary/AsyncEx/blob/master/src/Nito.AsyncEx.Tasks/TaskExtensions.cs。
    另外两种实现的实现方法差不多,都是借助TaskCompletionSource<T>和Interlocked.Incrementa处理Task。
    这里只列出ORDERING BY COMPLETION, AHEAD OF TIME的解决方案。

    /// <summary> 
    /// 返回一系列任务,这些任务的输入类型相同和返回结果类型一致
    /// 返回的任务将以完成顺序返回
    /// </summary> 
    private static IEnumerable<Task<T>> OrderByCompletion<T>(IEnumerable<Task<T>> inputTasks) 
    { 
        // 复制输入,以下的处理将不需要考虑是否会对输入有影响
        var inputTaskList = inputTasks.ToList();
        var completionSourceList = new List<TaskCompletionSource<T>>(inputTaskList.Count); 
        for (int i = 0; i < inputTaskList.Count; i++) 
        { 
            completionSourceList.Add(new TaskCompletionSource<T>()); 
        }
    
        // 索引
        // 索引最好是从0开始,但是 Interlocked.Increment 返回的是递增之后的值,所以这里应该赋值-1
        int prevIndex = -1;
    
        // 可以不用再循环之外处理Action,这样会让代码更清晰。现在有C#7.0的新特性本地方法可以使用
         /* //本地方法
         void continuation(Task<T> completedTask)
         {
              int index = Interlocked.Increment(ref prevIndex);
              var source = completionSourceList[index];
              PropagateResult(completedTask, source);
         }*/ 
       
        Action<Task<T>> continuation = completedTask => 
        { 
            int index = Interlocked.Increment(ref prevIndex); 
            var source = completionSourceList[index]; 
            PropagateResult(completedTask, source); 
        };
    
        foreach (var inputTask in inputTaskList) 
        {  
            inputTask.ContinueWith(continuation, 
                                   CancellationToken.None, 
                                   TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously, 
                                   TaskScheduler.Default); 
        }
    
        return completionSourceList.Select(source => source.Task); 
    }
    
    /// <summary> 
    /// 对 TaskCompletionSource 进行处理
    /// </summary> 
    private static void PropagateResult<T>(Task<T> completedTask, 
        TaskCompletionSource<T> completionSource) 
    { 
        switch (completedTask.Status) 
        { 
            case TaskStatus.Canceled: 
                completionSource.TrySetCanceled(); 
                break; 
            case TaskStatus.Faulted: 
                completionSource.TrySetException(completedTask.Exception.InnerExceptions); 
                break; 
            case TaskStatus.RanToCompletion: 
                completionSource.TrySetResult(completedTask.Result); 
                break; 
            default: 
                throw new ArgumentException("Task was not completed"); 
        } 
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AlienXu/p/10641903.html
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