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  • C# Lock锁(个人随记)

    先看看为什么要用锁
    需求:多线程处理值的加减
     
            static int NoLockData = 0;
    
            public static void NoLockNormalTest(int threadIndex)
            {
                
                while (true)//这是脑残设计,while(true)
                {
                    //lock (lockNormal)
                    {
                        NoLockData++;
                        Debug.Print("{0}无锁状态的+值{1}", threadIndex, NoLockData);
                        NoLockData--;
                        Debug.Print("{0}无锁状态的-值{1}", threadIndex, NoLockData);
                    }
                    Thread.Sleep(1);//让我们养成良好习惯,每一个while都要休息下
                }
            }    
    

      

                new Thread(() =>{ NoLockNormalTest(1); }){ IsBackground=true}.Start();
                new Thread(() =>{ NoLockNormalTest(2); }){ IsBackground=true}.Start();
                new Thread(() =>{ NoLockNormalTest(3); }){ IsBackground=true}.Start();
                new Thread(() =>{ NoLockNormalTest(4); }) { IsBackground=true}.Start();           
    

      

    这个时候值是乱的

     

    引入第一种锁lock

     /// <summary>
            /// 声明一个应用object变量,不能值变量,别问,问就是object变量,养成习惯,static 是因为我在控制台
            /// </summary>
            private static object lockNormal = new object();
    
    public static void LockNormalTest(int threadIndex)
            {
                while (true)//这是脑残设计,while(true)
                {
                    lock (lockNormal)
                    {
                        NoLockData++;
                        Debug.Print("{0}无锁状态的+值{1}", threadIndex, NoLockData);
                        NoLockData--;
                        Debug.Print("{0}无锁状态的-值{1}", threadIndex, NoLockData);
                    }
                    Thread.Sleep(1);//让我们养成良好习惯,每一个while都要休息下
                }
            }

      

    这个时候值是稳定的大家都在无序被锁控制

     很简单把,使用注意点,要锁的话必须同一个变量  

    public static object lockData=new  object();
    lock(lockData)
    {
        //这里面处理事情
    }
     
     
     
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