变量,变量类型,作用域
变量
- 变量是什么:就是可以变化量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}]//不建议
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public int Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str="hello world";//实例变量
public void method(){
int i = 0;//局部变量
}
}
}
}
变量的命名规范
- 所有变量,方法,类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary//除了第一个单词外,后面字母大写 lastname lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
- 所有变量,方法,类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary//除了第一个单词外,后面字母大写 lastname lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
常量
-
常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
-
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
-
final 常量名=值; final double PI=3.14;
-
常量名一般用大写字符。
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
int a=1,b=2,c=3;//逗号定义多个
int a1 = 1;
int b2 = 2;
int c3 = 3;//尽量这样写
String name = "qinjiang";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
System.out.println("==============");
/* public int Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str="hello world";//实例变量
public void method(){
int i = 0;//局部变量
}
}*/
}
}
public class Demo08 {
//类变量 static 从属于类
static double salary = 2500;
//属性 变量
//实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 u000
//布尔值:默认值是false
//除了基本类型,其余默认值都是null
String name;
int age;
// main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);System.out.println("==============");
//System.out.println(i);报错
int i = 10;
System.out.println(i);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
public class Demo09 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
final static double IP=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
System.out.println(IP);
}
}