zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 结构型模式之适配器模式

    概述

    在适配器模式中引入了一个被称为适配器(Adapter)的包装类,而它所包装的对象称为适配者(Adaptee),即被适配的类。适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者的相应接口的调用。也就是说:当客户类调用适配器的方法时,在适配器类的内部将调用适配者类的方法,而这个过程对客户类是透明的,客户类并不直接访问适配者类。因此,适配器让那些由于接口不兼容而不能交互的类可以一起工作。适配器的作用就是用来协调这些不兼容的结构

    适配器模式可以将一个类的接口和另一个类的接口匹配起来,而无须修改原来的适配者接口和抽象目标类接口

    定义

    适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。

    实现

    对象适配器模式

    笔记本供电接口-20v

        /// <summary>
        /// 目标接口 笔记本电源接口
        /// </summary>
        public interface NoteBookPower
        {
            /// <summary>
            /// 为笔记本提供20V电源方法
            /// </summary>
            void ProvidePower();
        }

    家庭供电-220v

        public class HomePower
        {
            public void ProvideHomePower()
            {
                Console.WriteLine("家庭电压-220v");
            }
        }

    适配器

        public class PowerAdapter : NoteBookPower
        {
            private HomePower homePower = new HomePower();
            /// <summary>
            /// 适配器方法,让原本只能使用20v电源电压的笔记本也能使用家庭220v电压
            /// </summary>
            public void ProvidePower()
            {
                homePower.ProvideHomePower();
            }
        }

    类适配器

    笔记本供电接口-20v

        /// <summary>
        /// 目标接口 笔记本电源接口
        /// </summary>
        public interface NoteBookPower
        {
            /// <summary>
            /// 为笔记本提供20V电源方法
            /// </summary>
            void ProvidePower();
        }

    家庭供电-220v

        public class HomePower
        {
            public void ProvideHomePower()
            {
                Console.WriteLine("家庭电压-220v");
            }
        }

    适配器

        public class PowerAdapter : HomePower, NoteBookPower
        {
            /// <summary>
            /// 适配器方法,让原本只能使用20v电源电压的笔记本也能使用家庭220v电压
            /// </summary>
            public void ProvidePower()
            {
                this.ProvideHomePower();
            }
        }

    客户端

        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //对象适配器
                NoteBookPower bookPower = new 适配器模式.对象适配器.PowerAdapter();
                bookPower.ProvidePower();
                //类适配器
                bookPower = new 适配器模式.类适配器.PowerAdapter();
                bookPower.ProvidePower();
                Console.ReadLine();
            }
        }

    经过适配器转换后,原本只能使用20v电压的笔记本现在能使用220v的家庭电压

    总结

    适配器模式将现有接口转化为客户类所期望的接口,实现了对现有类的复用,它是一种使用频率非常高的设计模式,在软件开发中得以广泛应用,在spring等开源框架、驱动程序设计(如JDBC中的数据库驱动程序)中也使用了适配器模式。

    主要优点

    1、将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无须修改原有结构。

    2、增加了类的透明性和复用性,将具体的业务实现过程封装在适配者类中,对于客户端类而言是透明的,而且提高了适配者的复用性,同一个适配者类可以在多个不同的系统中复用。

    3、灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”。

    类适配器模式还有如下优点:

          由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。

    对象适配器模式还有如下优点:

    1、 一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标

    2、可以适配一个适配者的子类,由于适配器和适配者之间是关联关系,根据“里氏代换原则”,适配者的子类也可通过该适配器进行适配。

    主要缺点

    1、 对于Java、C#等不支持多重类继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者

    2、适配者类不能为最终类,如在Java中不能为final类,C#中不能为sealed类;

    3、在Java、C#等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性。

    对象适配器模式的缺点如下:

    与类适配器模式相比,要在适配器中置换适配者类的某些方法比较麻烦。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,可以先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。

    适用场景

    1、系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码。

    2、想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。

  • 相关阅读:
    Java SE——线程介绍
    Vue
    Spring asm
    spring 自定义标签的实现
    Spring InitializingBean 接口以及Aware接口实现的原理
    值传递与引用传递
    redis学习
    ssm多数据源配置
    redis 启动
    json的设置
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Jabben_Yi/p/5539863.html
Copyright © 2011-2022 走看看