zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 微信授权,重定向两次

    做微信支付的时候,需要微信授权拿openId

    大概流程就是,把用户重定向到微信一个地址,然后微信带着code重定向回来,然后拿code换用户的openId

    这期间发生了一件比较有意思的事情,android版的微信授权失败导致没法支付,看了一下服务器上报错如下

    System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: 给定关键字不在字典中。
       在 System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
       在 WxPayAPI.JsApiPay.GetOpenidAndAccessTokenFromCode(String code)
    {"errcode":40163,"errmsg":"code been used, hints: [ req_id: tivCza01272165 ]"}

    我支付代码是和官方demo一样的,基本没改。

    然后看到这个错误,我第一反映是打一下日志,我把授权页面打上了日志,记录了一下访问时间和访问的url完整地址,也就是包含参数部分的。

    然后再把用code换openId的result也用日志记录了。

    然后发现

    我请求拿code后,微信同一个code给我重定向回来了两次,第一次我换取到了openId,第二次没换到openI的,错误内容是 code has been used,也就是code被使用过了。

    所以问题肯定是出在两次重定向。但是为什么会同一个code重定向两次?我搜了一下,很多开发同学都碰到过,有的人请求授权的时候加了一个参数  &connect_redirect=1 ,我看了一下很多人的反馈,有些人是可以解决问题的,有些人依然没解决,比如我。。。。。

    然后搜来搜去,还有人在园子里说是360搞的鬼,见帖子: http://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/10128324.html

    然后我服务器也安装了 360 ,然后我一退出就不会了。所以我想问问@MJ0011,为什么我们服务器发起请求,你360要做一次?

    360能给个说法么?这是要解决什么问题所以要重发一个请求?

  • 相关阅读:
    cocos2d-x 屏幕适配
    C# 做一个指定概率的抽奖程序
    Cocos2d-x 开发小记(二):控件
    Cocos2d-x 开发小记(一):基本动作
    Cocos2d-x v2.2.2版本+Win7+VS2010环境搭建
    使用C#从XML中批量删除指定节点
    使用NSIS脚本制作一个安装包
    C++解析命令行参数(仿C语言args)
    关于 Source Engine 2007 网络通信的分析
    关于OpenGL游戏全屏模式的设置
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Jerseyblog/p/10137929.html
Copyright © 2011-2022 走看看