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  • ASCII码图

    图片转ASCII码图

     

    效果图

     

    基本思路

     

    1. 把图片每个像素点的信息拿出来,最重要的是拿到rgb的值
    2. 把每个像素点由rgb转成灰度图像,即0-255
    3. 给0-255分级,把每个等级的像素点转换成ascii码,完成

    实现

     

    第一步:获取像素信息

    经查阅,使用canvas的getImageData方法可完成此要求,如下

    <canvas id="canvas"></canvas>
    <script>
        var canvas=document.getElementById("canvas");
        var context=canvas.getContext("2d");
        canvas.width=800;
        canvas.height=800;
        context.rect(0,0,800,800);
        context.fillStyle="red";
        context.fill();
    
        console.log(context.getImageData(0,0,800,800))
    </script>

    上述代码指在canvas中铺满背景色为red,同时用getImageData()方法输出整个画布800*800的每个像素点。在控制台我们可以看到console的结果:

    我们看到长度为2560000,而我们的宽*高才640000,这是怎么回事,难道不是一个像素点对应getImageData()中的一位?我们把2560000/640000,得出的结果值为4,所以我们可以初步猜测,在getImageData()中,每个像素点对应着四位。继续往下看

    从图中我们可以看出0123为一个循环,而此处我们的像素点位红色,根据r(红)g(绿)b(黑),红色的rgb应该为(255,0,0),所以0-3对应rgb的三个颜色取值,而第四个值应该是指代a(透明度)。

     

    以上,我们完成了getImageData()的初步认识

    扩展:使用getImageData()做反转图

    首先反转的意思是指,把每个像素点的每个rgb值都与255相减(alpha的值不改变),减完之后的值再次组成图片,此时得到的新图片就是我们的反转图片。

    方法如下:

    <canvas id="canvas"></canvas>
    <script>
        var canvas = document.getElementById("canvas");
        var context = canvas.getContext("2d");
        canvas.width = 800;
        canvas.height = 800;
        var img = new Image();
        img.src = "love.png";
        img.onload =function(){
            invert(this);
        };
        //    像素点的rgba数组
        function invert(img) {
            context.drawImage(img,0,0);
            //获取图片对象以及元素点的数组
            var img1 = context.getImageData(0, 0, 800, 800);
            var data = img1.data;
            //反转rgba
            for (var i = 0, len = data.length; i < len; i += 4) {
                data[i]=255-data[i];
                data[i+1]=255-data[i+1];
                data[i+2]=255-data[i+2];
            }
            context.putImageData(img1, 0, 0);
        }
    </script>

    这段代码的关键点在于,要拿到图片对象,并且取得该对象的data像素点数据,在原对象上对数据进行修改后,使用putImageData方法,把修改后的图片对象赋给canvas

    效果如下:

    原图

    效果图

    如果我们可以做反转图了,那么也可以思考下一个问题,其实我们平时看的很多滤镜效果,本质上就是改变像素点的rgba值,只是不同滤镜效果的rgba算法不一样,像我们现在做的这个反转效果也可以算滤镜的一种。

     

    第二步:转灰度图

     

    Gray Scale Image 或是Grey Scale Image,又称灰阶图。把白色与黑色之间按对数关系分为若干等级,称为灰度。灰度分为256阶。用灰度表示的图像称作灰度图。

    简单来说,灰度图就是我们平时所说的黑白图片,把普通图片转成灰度图有以下几种算法

    1.浮点算法:Gray=R0.3+G0.59+B*0.11

    2.整数方法:Gray=(R30+G59+B*11)/100

    3.移位方法:Gray =(R76+G151+B*28)>>8;

    4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3;

    5.仅取绿色:Gray=G;

    有了上面我们的反转图的经验,这次做灰度图转换其实也很简单,代码如下:

    //转换灰度图
        for (var i = 0, len = data.length; i < len; i += 4) {
            var avg=(data[i]+data[i+1]+data[i+2])/3;
            data[i]=avg;
            data[i+1]=avg;
            data[i+2]=avg;
        }

    效果图:

     

    第三步:分级转换成字符表示

     

    接下来便是转成字符来表示,先把字符分成15级,即0-14,依次为

    var arr=["M","N","H","Q","$","O","C","?","7",">","!",":","–",";","."];

    那么要想把0-255转换成0-14,由于Math.floor(255/18)`的结果值为14,方法如下:

    var avg=(data[i]+data[i+1]+data[i+2])/3;
    var num=Math.floor(avg/18);

    所以基本代码如下(注意换行的方法):

    function invert(img) {
        context.drawImage(img,0,0);
        //获取图片对象以及元素点的数组
        var img1 = context.getImageData(0, 0, 300, 300);
        var data = img1.data;
        //转换灰度图
        var arr=["M","N","H","Q","$","O","C","?","7",">","!",":","–",";","."];
        var result=[];
        for (var i = 0, len = data.length; i < len; i += 8) {
            var avg=(data[i]+data[i+1]+data[i+2])/3;
            var num=Math.floor(avg/18);
            result.push(arr[num]);
            if(i%1200==0&&i!=0){
                result.push("<br>")
            }
        }
        opt.innerHTML=result.join();
        document.body.appendChild(opt);
    }

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