zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【转】WCF请求应答(RequestReply)、单向操作(OneWay)、回调操作(Call Back)

    【1】请求应答(Request-Reply):

           请求应答模式是默认的操作模式。这与经典的C/S编程类似,客户端发送请求,阻塞客户端进程,服务端返回操作结果。请求应答模式与绑定对应关系 :

    1. 绑定协议名称            支持可靠性         默认可靠性           支持有序传递       请求应答模式
    2. BasicHttpBinding                No               N/A                    No                  Yes
    3. NetTcpBinding                   Yes               Off                    Yes                  Yes
    4. NetPeerTcpBinding              No                N/A                   No                   No
    5. NetNamedPipeBinding          No                N/A (On)           Yes                  Yes
    6. WSHttpBinding                  Yes               Off                    Yes                  Yes
    7. WSFederationHttpBinding   Yes               Off                     Yes                  Yes
    8. WSDualHttpBinding            Yes               On                     Yes                  Yes
    9. NetMsmqBinding                 No                N/A                    No                   No
    10. MsmqIntegrationBinding       No               N/A                    No                   Yes

    除了NetPeerTcpBinding和NetMsmqBinding绑定,所有的绑定均支持请求-应答操作。

    【2】单向操作(One-Way):

    【2.1】概念:

        简单来说,单向操作没有返回值,客户端只管调用,不管结果。单向操作客户端一旦发出请求,WCF会生成一个请求,不会给客户端返回任何消息。单向操作不同 于异步操作,虽然单向操作只是在发出调用的瞬间阻塞客户端,但如果发出多个单向调用,WCF会将请求调用放入队列,并在某个时候执行。队列存储调用的个数 是有限的,一旦发出的调用个数超出了队列存储调用的设置值,则会发生阻塞现象,因为调用无法放入队列。当队列的请求出列后,产生阻塞的调用就会放入队列, 并解除对客户端的阻塞。绑定协议与单向请求模式关系:

  • 绑定协议名称            支持可靠性         默认可靠性           支持有序传递       单向模式
  • BasicHttpBinding                No               N/A                    No                  Yes
  • NetTcpBinding                   Yes               Off                    Yes                  Yes
  • NetPeerTcpBinding              No                N/A                   No                   Yes
  • NetNamedPipeBinding          No                N/A (On)           Yes                  Yes
  • WSHttpBinding                  Yes               Off                    Yes                  Yes
  • WSFederationHttpBinding   Yes               Off                     Yes                  Yes
  • WSDualHttpBinding            Yes               On                     Yes                  Yes
  • NetMsmqBinding                 No                N/A                    No                   Yes
  • MsmqIntegrationBinding       No               N/A                    No                   Yes

    和请求应答模式不同。所有的WCF绑定通信协议都支持单向操作。 
    【2.2】实现方式:
        配置单向操作的方式也很简单,WCF的OperationContract 定义了IsOneWay属性。我们设置设置单向操作的方法是利用OperationContract特性的IsOneWay属性,例如:

            //操作契约,单调操作,不返回应答消息,会话服务中,保证是最后一个操作
            [OperationContract(IsOneWay=true,IsInitiating=false,IsTerminating=true)]//
            void SayHello2(string name);

        单向操作配置的属性定义在操作契约级别上。而不是用在服务契约级别。

    【2.3】单向操作小节:   

     (1)被设置为单向操作的方法不能包含返回值,即它的返回值只能为void,否则会抛出InvalidOperationException异常。 
     (2)在会话契约中虽然允许定义单向操作([ServiceContract( SessionMode =SessionMode.Required, Namespace = "http://www.cnblogs.com/frank_xl/")]),但由于单向操作服务端管理客户端会话状态十分困难,因而,单向操作的最佳 适用场景是在单调服务或单例服务中。如果在会话契约中定义了单向操作,就必须保证单向操作是终止会话的最后一个操作,返回void类型值。这可以通过分步 操作来实现。代码如下:

        //1.单向服务契约,会话服务
        [ServiceContract( SessionMode =SessionMode.Required, Namespace = "http://www.cnblogs.com/frank_xl/")]
        public interface IWCFServiceOneWay
        {
            //操作契约,单调操作,不返回应答消息,会话服务中,保证是最后一个操作
            [OperationContract(IsOneWay=true,IsInitiating=false,IsTerminating=true)]//
            void SayHello2(string name);
            //操作契约,
            [OperationContract]
            string SayHello1(string name);

        }

     (3)如果因为通信(地址宿主)问题,调用操作失败,单向操作如果抛出异常;客户端受服务端异常影响,取决于实例模式以及使用绑定。

    【3】回调操作(Call Back):

    【3.1】概念:

        回调不是一个新的概念,早在C语言里就有过,C#里更是有委托实现回调机制。软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步 调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接 口被调用时也会调用对方的接口;异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知 客户方(即调用客户方的接口)。回调和异步调用的关系非常紧密,通常我们使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。同步调用是三者当 中最简单的,而回调又常常是异步调用的基础,因此,下面我们着重讨论回调机制在WCF软件架构中的实现。回调机制如图所示: 


        并非所有的绑定协议都支持回调,http本质上是无连接的协议,TCP/IP协议才会在客户端和服务端维持通信信道。两者之间的对应关系如下:

  • 绑定协议名称            支持可靠性         默认可靠性           支持有序传递       回调模式
  • BasicHttpBinding                No               N/A                    No                  No
  • NetTcpBinding                   Yes               Off                    Yes                  Yes
  • NetPeerTcpBinding              No                N/A                   No                   No
  • NetNamedPipeBinding          No                N/A (On)           Yes                  Yes
  • WSHttpBinding                  Yes               Off                    Yes                  No
  • WSFederationHttpBinding   Yes               Off                     Yes                  No
  • WSDualHttpBinding            Yes               On                     Yes                  Yes
  • NetMsmqBinding                 No                N/A                    No                   No
  • MsmqIntegrationBinding       No               N/A                    No                   No


        BasicHttpBinding,WSHttpBinding绑定协议不支持回调操作。NetTcpBinding和 NetNamedPipeBinding绑定支持回调操作;具有可靠消息传输的WSDualHttpBinding绑定是通过设置两个HTTP信道来支持 双向通信。  

  • 【3.2】实现代码:
       一个服务契约只能包含一个回调契约。通过ServiceContract特性,可以指定回调契约:

        //0.回调服务契约,由于回调方法在客户端执行,因此无须添加 ServiceContractAttribute。对于回调操作,服务器无须获取其返回信息,因此添加 IsOneWay=true 特性参数。
        public interface IWCFServiceCallBack
        {
            //操作契约
            [OperationContract(IsOneWay=true)]//
            void SayHelloCalllBack();
        }
        //1.服务契约,指定 SessionMode 和回调类型。
        [ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required,CallbackContract = typeof(IWCFServiceCallBack))]
        public interface IWCFService
        {
            //操作契约,
            [OperationContract]
            string SayHelloToUser(string name);

        }

        回调契约无须标记ServiceContract特性,但是在回调契约中必须为服务的操作标记OperationContract特性。 
    在导入回调契约的元数据中,回调契约以Callback结尾。服务端反序列化本地代码的时候会生成客户端回调操作契约Callback后缀。

    【3.3】回调小节:
    (1)如果使用了回调契约,回调契约不需要ServiceContract特性,设置为回调契约就默认了服务契约的特性。
    (2)客户端通过回调传递给服务端的消息包含了回调契约终结点的引用。在服务端,可以通过OperationContext类的泛型方法GetCallbackChannel<T>()获得。代码如下: 

            //获取客户端通道实例
            IWCFServiceCallBack callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IWCFServiceCallBack>();

    【4】示例代码分析:

        直接看概念还不能很好的理解回调的机制,下面我们来具体看看WCF里如何实现回调。客户端调用服务操作,服务操作通过客户端上下文实例调用客户端操作,这 是回调操作的基本过程。一下是具体的代码实现讲解过程。这里只介绍回调操作的具体实现代码。单向操作过于简单,注释也比较详细,大家可以参考上传的代码。

    【4.1】服务端:

         定义一个回调契约IWCFServiceCallBack,服务契约IWCFService、服务类WCFService : IWCFService继承服务契约。代码如下:

     //1.回调服务契约,由于回调方法在客户端执行,因此无须添加 ServiceContractAttribute。对于回调操作,服务器无须获取其返回信息,因此添加 IsOneWay=true 特性参数。
        public interface IWCFServiceCallBack
        {
            //操作契约
            [OperationContract()]//
            void SayHelloCalllBack();
        }
        //2.服务契约,指定 CallbackContract 回调契约。
        [ServiceContract(CallbackContract = typeof(IWCFServiceCallBack))]
        public interface IWCFService
        {
            //操作契约,
            [OperationContract]
            string SayHelloToUser(string name);

        }
        //3.服务类,继承接口。实现服务契约定义的操作
        public class WCFService : IWCFService
        {
            //获取当前操作客户端对象实例
            IWCFServiceCallBack callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IWCFServiceCallBack>();

            //实现接口定义的方法
            public string SayHelloToUser(string name)
            {
                //Action<IWCFServiceCallBack> invoke = delegate(IWCFServiceCallBack callBack)
                //{ callBack.SayHelloCalllBack(); };
                ////callback(invoke);
                Console.WriteLine("Hello! {0} , ", name);
                callback.SayHelloCalllBack();
                return "Hello! " + name;
            }
        }

       服务端 获取当前操作客户端对象实例
            IWCFServiceCallBack callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IWCFServiceCallBack> ();callback.SayHelloCalllBack();执行回调客户端当前实例方法。

    【4.2】宿主:

         宿主启动和绑定节点配置和前面几节讲解的配置过程类似。这里配置的协议是TCP。配置文件代码如下:

    <service   behaviorConfiguration="WCFService.WCFServiceBehavior" name="WCFService.WCFService">
            <endpoint
              address="net.tcp://localhost:9004/WCFService"
              binding="netTcpBinding"
              contract="WCFService.IWCFService">
            </endpoint>
            <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" />
            <host>
              <baseAddresses>
                <add baseAddress="http://localhost:9003/"/>
                <add baseAddress="net.tcp://localhost:9004/"/>
              </baseAddresses>
            </host>
          </service>

    【4.3】客户端:

        运行服务托管宿主,客户端添加服务引用,反序列化服务元数据,如图:

        修改客户端代码,重新实现回调契约的操作方法,如下:

        [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.ServiceModel", "3.0.0.0")]
        public class WCFServiceCallback : IWCFServiceCallback
        {

            public void SayHelloCalllBack()
            {
                Console.WriteLine("Client method is CallBacking");
            }  
        }

      测试回调代码,我们实例化一个回调类的实例,然后作为上下文实例的参数。最后把上下文作为参数实例化一个客户端代理。具体代码如下:

                //CallBack 回调服务
                Console.WriteLine("Call Back Operation Test");
                WCFClientCallBack.IWCFServiceCallback callBack = new WCFClientCallBack.WCFServiceCallback();

                InstanceContext context = new InstanceContext(callBack);
                WCFClientCallBack.WCFServiceClient WCFServiceCallBackClientProxy = new WCFClientCallBack.WCFServiceClient(context, "NetTcpBinding_IWCFService");
                //通过代理调用调用SayHelloToUser,传递对象
                Console.WriteLine(WCFServiceCallBackClientProxy.SayHelloToUser("Frank Xu Lei Call Back"));

    【4.4】运行结果:

        这里的运行结果包括单向操作和回调操作结果,客户端调用一个服务操作,服务操作再通过客户端上下文实例引用调用客户端操作。成功执行回调操作。结果如图:

    【5】总结:

    (1) 服务对回调的调用可能会产生死锁。就是指当回调的应答消息也需要获得与服务实例关联的相同的锁时,会导致死锁。此时服务线程已经被阻塞,服 务操作正在等待回调操作执行完毕,而回调操作却又在等待服务释放锁。 解决死锁的办法:<1>将服务配置为允许多线程访问,会增加服务开发者负担。

    <2>将回调设置为重入(Reentrancy)    //3.服务类,继承接口。实现服务契约定义的操作
        [ServiceBehavior(ConcurrencyMode=ConcurrencyMode.Reentrant)]
        public class WCFService : IWCFService
        {...}  

  •   。所谓“重入”,是指对同步域拥有独占访问权的线程A调用了同步域之外对象的方法,此时,另外的线程B若要访问该同步域,则线程A将释放对同步域的锁,允 许线程B进入。直到线程B执行完毕并释放对同步域的锁后,线程A将重新进入该同步域。由于服务被配置为重入,则服务调用回调引用时会释放锁。然后将回调返 回给客户端,控制权则返回给服务,服务会重入并重新获取锁。 
    <3>将回调操作设置为单向操作(        [OperationContract(IsOneWay=true)]// void SayHelloCalllBack();)。此时,回调调用不会产生应答消息,服务操作一旦执行了回调操作,就会继续执行,回调对象不会争用与服务实例 关联的锁,从而解决了死锁问题。  

     (2)单调服务的回调问题需要考虑回调对象的引用存储问题,因为每次调用结束都会释放服务实例对象,客户端的状态也会丢失。

    (3)单例服务的问题是,犹豫所有的服务共享一个实例,而其生命周期的问题,回调的引用计数会增加。

    (4)回调契约的层级问题,一旦一个服务契约提供了回调契约的定义,其所有的子接口必须生命和其一致的回调契约。

    (5)NetTcpBinding和NetNamedPipeBinding绑定支持回调操作,并且和客户端共享一个通道端口;具有可靠消息传输的WSHttpBinding需要维护连个端口有可能产生端口冲突,编程时值得注意。

        以上就是本节的全部内容,下一节我们会介绍WCF流操作的一些内容,这里也值得学习。因为在前面的WSE3.0文章里我介绍了WSE优化文件传输的问题。 当时也提到了流操作的概念。WCF框架也提供了流操作的支持,同样值得我们学习。这里对大规模数据对象的操作和处理有重要作用,下一个准备介绍一下。

http://blog.csdn.net/book_frank_xl/article/details/4735911
查看全文
  • 相关阅读:
    Samba 4.0 RC3 发布
    SymmetricDS 3.1.7 发布,数据同步和复制
    Express.js 3.0 发布,Node.js 的高性能封装
    GIFLIB 5.0.1 发布,C语言的GIF处理库
    jQuery UI 1.9.1 发布
    SVN Access Manager 0.5.5.14 发布 SVN 管理工具
    DynamicReports 3.0.3 发布 Java 报表工具
    HttpComponents HttpClient 4.2.2 GA 发布
    AppCan 2.0 正式发布,推移动应用云服务
    Ruby 2.0 的新功能已经冻结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SALIN/p/2986653.html
  • Copyright © 2011-2022 走看看