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  • C++ 子类对象直接赋值给父类对象可行,反过来不行

    一.总结

    (1)子类对象中既包含父类中继承来的变量,还包括自身所特有的.当把子类对象去赋值给父类对象时,把两者共有的部分进行了赋值.(有篇文章反映了两者的内存关系:https://www.cnblogs.com/taiyonghai/p/6515979.html)

    (2)反之,父类对象赋值给子类对象时,由于父类对象不能够提供子类对象所特有的变量,因此会报错.

    (3)对象指针也有这样的使用规则,子类指针可以直接赋值给父类指针.而将父类指针赋值给子类时,需要使用显示类型转换.

    感觉编译器很势利眼,礼多人不怪(子类转成父类),少了就报错(反之).

    二.代码示例

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class A
    {
    public:
        int a;
        int b;
    };
    
    class B : public A
    {
    public:
        B()
        {
            a = 10;
            b = 20;
        }
        int a;
        int b;
        void func()
        {
            A::a = 100;    //对继承来的部分进行操作,只能在类中进行.
            A::b = 200;
        }
    };
    
    int main()
    {
        cout << sizeof(A) << endl;
        cout << sizeof(B) << endl;
    
        //子类赋值给父类,只是对父类的那部分进行的赋值.非父类的那部分被"截断了"
        A a;
        B b;
        a = b;
        cout << "a.a:" << a.a << " a.b:" << a.b << endl;
        cout << "b.a:" << b.a << " b.b:" << b.b << endl;
    
        cout << sizeof(a) << endl;
        cout << sizeof(b) << endl;
    
        b.func(); //子类对父类的成员进行了修改.
        a = b;
        cout << "a.a:" << a.a << " a.b:" << a.b << endl;
        cout << "b.a:" << b.a << " b.b:" << b.b << endl;
    
        //不存在父类赋值到子类的操作
        //b = a;
        return 0;
    }
    //在VS2015 x86下运行的.
    运行结果:
    8
    16
    a.a:-858993460 a.b:-858993460
    b.a:10 b.b:20
    8
    16
    a.a:100 a.b:200
    b.a:10 b.b:20

    参考文章:

    1.https://blog.csdn.net/yhblog/article/details/101101465

    2.https://blog.csdn.net/qq_25847123/article/details/48678985

    新战场:https://blog.csdn.net/Stephen___Qin
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Stephen-Qin/p/12698910.html
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