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  • 前端基础之JavaScript

    JavaScript概述

    一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

    • 核心(ECMAScript)
    • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
    • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

    JavaScript 是脚本语言
    JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

    JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

    JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

    JavaScript 很容易学习。


    JavaScript引入方式

    Script标签内写代码
    <script>
      // 在这里写JS代码
    </script>
    
    引入额外的JS文件
    <script src="myscript.js"></script>
    

    JavaScript的注释

    //单行注释
    
    /*
    多行注释
    */
    

    JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符


    JavaScript语言基础

    1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
    2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
    3. 变量名区分大小写
    4. 推荐使用驼峰式命名规则
    var name = "Alex";
    var age = 18;
    

    6.0以上版本新增了let命令,用于声明变量。用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效

    例如for循环的计数器就很适合使用let命令
    for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
    

    const用来声明常量。一旦声明,值不可改变

    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    
    PI = 3
    // TypeError: "PI" is read-only
    

    JavaScript数据类型

    • 数值(Number)

    JavaScript不区分整形和浮点型,就只有一种数字类型

    var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 123e5;  // 12300000
    var d = 123e-5;  // 0.00123
    

    还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)

    parseInt("123")  // 返回123
    parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456")  // 返回123.456
    
    • 字符串(String)
    var a = "Hello"
    var b = "world;
    var c = a + b; 
    console.log(c);  // 得到Helloworld
    

    常用方法:

    方法 说明
    .length 返回长度
    .trim() 移除空白
    .trimLeft() 移除左边的空白
    .trimRight() 移除右边的空白
    .charAt(n) 返回第n个字符
    .concat(value, ...) 拼接
    .indexOf(substring, start) 子序列位置
    .substring(from, to) 根据索引获取子序列
    .slice(start, end) 切片
    .toLowerCase() 小写
    .toUpperCase() 大写
    .split(delimiter, limit) 分割
    // 普通字符串
    `这是普通字符串!`
    // 多行文本
    `这是多行的
    文本`
    // 字符串中嵌入变量
    var name = "jason", time = "today";
    `Hello ${name}, how are you ${time}?`
    
    • 布尔值(Boolean)

    布尔值在JavaScript中不同于Python,true和false都是小写,首字母不需要大写

    var a = true;
    var b = false;
    ""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
    
    • null和undefined
    1. null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如name=null
    2. undefined表示声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined

    null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但是还没有赋值,这里有张偷的图,特别好的比喻

    • 对象

    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript可以自定义对象

    JavaScript提供多个内建对象,比如String、Date、Array等等

    对象只是带有属性和方法的特殊数据属性

    • 数组

    使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表

    var a = [123, "ABC"];
    console.log(a[1]);  // 输出"ABC"
    

    常用方法:

    方法 说明
    .length 数组的大小
    .push(ele) 尾部追加元素
    .pop() 获取尾部的元素
    .unshift(ele) 头部插入元素
    .shift() 头部移除元素
    .slice(start, end) 切片
    .reverse() 反转
    .join(seq) 将数组元素连接成字符串
    .concat(val, ...) 连接数组
    .sort() 排序
    .forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
    .splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
    .map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组
    • 类型查询

    这个就像是Python中的type,可以查看数据的数据类型

    typeof "abc"  // "string"
    typeof null  // "object"
    typeof true  // "boolean"
    typeof 123 // "number"
    

    typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,-等运算符)


    JavaScript运算符

    • 算术运算符
    + - * / % ++ --
    var x=10;
    var res1=x++;
    var res2=++x;
    
    res1;
    10
    res2;
    12
    
    这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
    
    • 比较运算符
    > >= < <= != == === !==
    注意
    1 == “1”  // true  弱等于
    1 === "1"  // false 强等于
    //上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
    //数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误
    
    • 逻辑运算符
    && || !
    
    • 赋值运算符
    = += -= *= /=
    

    JavaScript流程控制

    • if-else
    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("yes");
    }else {
      console.log("no");
    }
    
    • if-else if-else
    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("a > 5");
    }else if (a < 5) {
      console.log("a < 5");
    }else {
      console.log("a = 5");
    }
    
    • switch
    var day = new Date().getDay();
    switch (day) {
      case 0:
      console.log("Sunday");
      break;
      case 1:
      console.log("Monday");
      break;
    default:
      console.log("...")
    }
    

    switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

    • for
    for (var i=0;i<10;i++) {
      console.log(i);
    }
    
    • while
    var i = 0;
    while (i < 10) {
      console.log(i);
      i++;
    }
    
    • 三元运算
    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b
    //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
    var a=10,b=20;
    var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
    
    x
    10
    

    JavaScript函数

    • 函数定义

    JavaScript中的函数和Python中的非常相似,只是定义方式有点区别

    // 普通函数定义
    function f1() {
      console.log("Hello world!");
    }
    
    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
      console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
      console.log(arguments.length);
      console.log(a, b);
    }
    
    // 带返回值的函数
    function sum(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);  // 调用函数
    
    // 匿名函数方式
    var sum = function(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);
    
    // 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
    (function(a, b){
      return a + b;
    })(1, 2);
    

    可以使用"箭头"(==>)定义函数

    var f = v => v;
    // 等同于
    var f = function(v){
      return v;
    }
    

    如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分

    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function(){return 5};
    
    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2){
      return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
    }
    
    • arguments参数
    function add(a,b){
      console.log(a+b);
      console.log(arguments.length);
     console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
    }
    
    add(1,2)
    
    3
    2
    1
    

    注意:函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回

    • 作用域

    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层

    与Python作用域关系查找一模一样

    例子:

    var city = "BeiJing";
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      function inner(){
        var city = "ShenZhen";
        console.log(city);
      }
      inner();
    }
    
    f();  //输出结果是?
    

    JavaScript内置对象和方法

    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

    注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

    • 自定义对象

    JavaScript的对象(object)本质上是键值对的集合,但是只能用字符串作为键

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);
    

    遍历对象中的内容

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    for (var i in a){
      console.log(i, a[i]);
    }
    

    创建对象

    var person=new Object();  // 创建一个person对象
    person.name="Alex";  // person对象的name属性
    person.age=18;  // person对象的age属性
    
    • Date对象

    创建Date对象

    //方法1:不指定参数
    var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
    console.log(d3.toLocaleString());
    //方法3:参数为毫秒数
    var d3 = new Date(5000);
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());
    //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
    

    Date对象的方法

    var d = new Date(); 
    //getDate()                 获取日
    //getDay ()                 获取星期
    //getMonth ()               获取月(0-11)
    //getFullYear ()            获取完整年份
    //getYear ()                获取年
    //getHours ()               获取小时
    //getMinutes ()             获取分钟
    //getSeconds ()             获取秒
    //getMilliseconds ()        获取毫秒
    //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
    
    • Json对象
    var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);
    
    JavaScript Python
    JSON.stringify() json.dumps
    JSON.parse() json.loads
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YGZICO/p/12198671.html
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