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  • OPRNGL总结(一)OPENGL的理论原理

    1.计算机图形学的发展——走向3D

        1.纸带

        2.荧光屏,打印出*等等

        3.阴极射线管

        4实时3D

    2.实现“3D”的原理

        1.其实现在看到的3D都是伪3D,并不是真正的三维图像,真正的三维图像

          真3D:长度+宽度+深度;

          伪3D:2D(长度+宽度)+透视

        2.完善伪3D(以后统称3D)的基本技术

          1.透视(视角):直线之间的角度

          2.颜色和着色

          3.隐藏面消除

          4.光照和阴影

          5.纹理贴图

          6.雾

          7.透明和混合

          8.抗锯齿

    3.实现3D的辅助技术

        

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YTYMblog/p/5699256.html
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