20145212 《信息安全系统设计基础》第3周学习总结
教材学习内容总结
1.进制
- 二进制、八进制、十进制、十六进制(转换:以二进制作为中间变量)
2.字
- 每台计算机都有一个字长,指明整数和指针数据的大小。
- 虚拟地址是以这样的一个字来编码的,字长决定虚拟地址空间的最大大小。
3.字节顺序
- 小端法——在存储器中按照从最低有效字节到最高有效字节的顺序存储对象。
- 大端法——从最高有效字节到最低有效字节的顺序存储。
4.布尔代数
- (1)二进制值是计算机编码、存储、操作信息的核心(0、1),最简单的布尔代数是在二元集合{0,1}上的定义。
- (2)一个布尔代数,是指一个有序的四元组〈B,∨,∧,〉,其中B是一个非空的集合,∨与∧是定义在B上的两个二元运算,是定义在B上的一个一元运算,并且它们满足一定的条件。
- (3)布尔值有两个,真(用1表示)和假(用0表示)。
- (4)布尔值的基本运算是基本逻辑运算,如:逻辑与,逻辑或,逻辑非,异或,同或等等。有自己的一套概念如最大项、最小项、卡诺图、反演律、吸收律之类。
5.整数表示
- 数据类型long long是在ISO C99中引入的。(编译:gcc -std=c99)。
- 64位机器用8个字节表示;32位机器用4个字节表示。
- 负数的范围比整数的范围大1。
6.补码
- 补码是最常见的有符号数的计算机表示方式。
正数的补码=原码
负数的补码=原码各位取反再加1
最高有效位也叫符号位。
7.无符号数与有符号数转换
- 强制类型转换的结果保持位值不变,改变解释这些位的方式。
- 处理同样字长的有、无符号数之间相互转换的规则:数值可能会变,但是位模式不变。(底层的位表示保持不变)
无————>有:U2Tw函数
有————>无:T2Uw函数
- 注:w表示数据类型的位数。
8.扩展数字的位表示
- 零扩展:在开头添0。(将无符号数转换成更大的数据类型)
- 符号扩展:添加最高有效位的值的副本。(一个补码数字转换成更大的数据类型)
9.截断数字
-
可能会改变数值——溢出的一种形式。
-
对于无符号数字x,截断到k位,相当于计算:x mod 2(k)。(k次幂)
10.整数运算
- 整数运算实际上是一种模运算形式。表示数字的有限字长限制了可能的值得取值,结果可能溢出。
- 溢出:一个算术运算的溢出——完整的整数结果不能放到数据类型的字长限制中。
11.浮点数:标准:IEEE标准754
(1)二进制小数
定点表示法:“.”为界(不能有效的表示很大的数)
十进制:小数点左边的数字的权是10的非负幂,得到整数值;右边的数字的权是10的负幂,得到小数值。
二进制:小数点左边的数字的权是2的非负幂,右边的数字的权是2的负幂。
(2)IEEE浮点表示
●用V = (-1)s * M * 2E的形式来表示一个数:
符号:s决定这个数是负数(s = 1)还是正数(s = 0),而对于数值0的符号位解释作为特殊情况处理。
尾数:M是一个二进制小数,它的范围是1 ~ 2-ε,或者是0 ~ 1-ε。
阶码:E的作用是对浮点数据加权,这个权重是2的E次幂(可能是负数)。
●将浮点数的位表示划分为三个字段,分别对这些值进行编码:
一个单独的符号位s直接编码符号s。
k位的阶码字段exp = ek-1…e1e0编码阶码E。
n位小数字段frac = fn-1…f1f0编码尾数M,但是编码出来的值也依赖于阶码字段的值是否等于0。
●两种常见的格式:C语言中的单精度浮点格式float 和双精度浮点格式double。
在float中,s、exp和frac字段分别为1位、k = 8 位和n = 23位,得到一个32位的表示;
在double中,s、exp和frac字段分别为1位、k = 11 位和n = 52位,得到一个64位的表示。
教材学习中的问题及总结
1.从逆向角度考虑为什么无符号数、有符号数(2进制补码)、浮点数之间的转换会产生漏洞?
任何漏洞产生都必然因为系统不可更改的局限性——>无符号数、有符号数、浮点数的局限性——>无符号数或者有符号数的表示范围有限,而浮点数虽然编码范围大,但是不精确。
2.怎么样让负数等于正数?
在负数x后加上U,可以使其转换为(2^w+x)
3.整数与浮点数表示同一个数字的关系?
整数与浮点数表示同一个数字时,化成二进制形式之后,可以看到,整数等于1 的最高有效位之后的数字,与浮点数小数部分的高位是相匹配的
4.当阶码全为1、小数域全为0时,得到的值表示无穷;当阶码全为1、小数域不全为0时,结果是NaN(not a number)
5.整数与浮点数转换规则?
整数->浮点数:整数转换成二进制表示,然后小数点左移若干位得到规格化表示;取出小数部分的数值,在后面补0使其达到23位; 用frac加上偏置量得到的结果用二进制表示,放在取出的部分前面,再加上一个符号位即可。
代码调试中的问题和解决过程
重点练习
1.p28,show_bytes,写个main函数测试一下,参考p30代码
- 添加部分的代码如下:
- 运行结果:
2.p35 练习2.11, 可以用GDB单步跟踪一下,理解更深刻
- 代码如下:
#include<stdio.h>
#define MAX 10
void inplace_swap(int *x,int *y)
{
*y = *x^*y;
*x = *x^*y;
*y = *x^*y;
}
void reverse_array(int a[], int cnt)
{
int first,last;
for(first = 0,last = cnt-1;first<=last;first++,last--)
inplace_swap(&a[first], &a[last]);
}
void main()
{
int a[MAX];
int count,i;
printf("please enter the amount of numbers( no more than %d):
",MAX);
scanf("%d",&count);
printf("please enter any number as the end
");
for(i = 1;i<=count;i++)
{
scanf("%d
",&a[i-1]);
}
printf("the original array is as follow:
");
for(i = 1;i<=count;i++)
{
printf("%d ",a[i-1]);
}
reverse_array(a, count);
printf("the new array is as follow:
");
for(i = 1;i<=count;i++)
{
printf("%d ",a[i-1]);
}
}
-
运行结果:
-
此时发现,在输入奇数个数的时候,中间元素会是0,原因是什么?
答:由于在最后一次调用inplace_swap的时候,传入的first和last都是原数组中最中间的数字;在第一处*y = x^y时,y指向的数字就变为了0。此后,0变作为最中间的数字参与循环。解决办法只需要将循环条件中的first<=last 改为first<last(最中间的数字不会参与循环)即可。
3.p44,有符号数和无符号数的转换,代码放到一个main函数中,并用GDB单步跟踪
- 运行结果
4.p47/p49代码放到一个main函数中
- 代码部分:
- 运行结果:
家庭作业
2.58 编写过程is_little_endian,当在小端法机器上编译和运行时返回1,在大端法机器上编译运行时返回0.这个程序可以运行在任何机器上,无论机器的字长是多少。
int is_little_endian(){
int x = 1;
char y=(char)x;
return y
}
2.65写出代码实现如下函数:
Return 1 when x contains an even number of 1s; 0 otherwise. Assume w=32
int even_ones(unsigned x);
函数应该遵循位级整数编码规则,不过你可以假设数据类型int有w=32位,你的代码最多只能包含12个算术运算、位运算和逻辑运算。
- 解读题目:当无符号数x包含偶数个1时,返回值为1,否则为返回值为0,假设x的数据类型是int 有w=32位。
- 解题思路:要求x所包含的1的个数,可以对x的每个位进行异或运算。如果得到的结果是0,那么就说明x包含偶数个1,则返回值为1,;如果得到的结果是1,那么说明x包含奇数个1,则返回值为0。
- 代码编写过程:由于x是个32位int类型数,所以
①首先采用折半缩小规模的方法进行逐位异或;
②最后得到的x值再与1进行与运算就会得到一个32位中前31均为0,尾数是0或者是1(用于判断是原x包含奇数还是偶数个1);
③返回这个值就完成了题目需求。 - 代码编写:
int even_ones(unsigned x){
x ^= (x >> 16);//等同于x=x^(x>>16)
x ^= (x >> 8); //等同于x=x^(x>>8)
x ^= (x >> 4); //等同于x=x^(x>>4)
x ^= (x >> 2); //等同于x=x^(x>>2)
x ^= (x >> 1); //等同于x=x^(x>>1)
return !(x&1);
}
截图:
-
运行结果如下:
即当a为10e5+0时,返回值为0
若a为10e5+1时,返回值为1
本周代码托管截图
(因为在老师说要单个程序commit -m之前就已经上传完毕了,所以是一起传的代码,下次会注意。)
http://git.oschina.net/alovera/week03
其他(感悟、思考等,可选)
这一周的学习主要是操作系统中的信息表示和处理,乍一看上去十分复杂枯燥,但是这些知识却是我们学习编程的基础中的基础,一定要清楚概念和运算转换方式。
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
---|---|---|---|---|
目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
第一周 | 0/0 | 1/2 | 10/10 | |
第二周 | 300/300 | 1/3 | 20/30 | |
第三周 | 300/600 | 2/5 | 16/46 |